遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 PS5
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: 發售:2020-05-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》秘卷平衡性調整內容一覽

《槍火重生》現在已經是1.0正式版本了,在這次版本更新中,遊戲對於秘卷的平衡性進行了一定的調整,下面就給到大家帶來秘卷平衡性調整內容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。

《槍火重生》秘卷平衡性調整內容一覽

秘卷平衡性調整內容一覽

1.【投幣攻擊】

原效果:每次命中敵人會消耗2枚銅幣使武器傷害增加60%(銅幣為0時,不觸發效果);若5次命中內擊殺敵人,則會返還消耗在這個敵人身上的銅幣

新效果:每次射擊命中敵人時,會消耗2枚銅幣使幸運一擊幾率增加30%;若觸發幸運一擊,則不消耗銅幣

注:多彈道武器現在只會觸發一次銅幣消耗了

2. 【生命之源】

原效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點

新效果:每次拾取銅幣或彈藥,生命值回復1點,若生命值已滿,則生命上限增加1點,持續10秒

調整了遊戲中不同難度下的秘卷掉落概率

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