遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 PS5
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: 發售:2020-05-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》以傷換傷效果及點評

在《槍火重生》這款遊戲中,有很多的方面可以影響到玩家的戰鬥力,以傷換傷就是其中之一,玩家“華寂n”帶來了《槍火重生》以傷換傷效果及點評,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《槍火重生》以傷換傷效果及點評

《槍火重生》以傷換傷效果及點評:

以傷換傷

全自動武器彈夾為空時,按住射擊鍵仍可繼續射擊,此時每次射擊對自身造成一次小額傷害。

小額傷害具體的話好像是1,然後扣的是護甲/護盾。第一次見的第一印象是很垃圾,都沒撿,射子彈掉血也太憨了8,後來玩鳥偶爾試了一下,發現還不錯,對於個別武器來說還不錯(或者有特殊詞條的)比如一直s一直+某種東西,嘛,主要是對於鳥來說黃甲疊很快,一腳過去就滿了。

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