遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 2020-05-23
  • 發行: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》金陵長弓武器詳細點評

《槍火重生》中的武器數量可以說是相當多了,其中的弓箭類武器中就有一把武器叫做金陵長弓,玩家“Anastasia丶夜”帶來了《槍火重生》金陵長弓武器詳細點評,來看看這把武器表現究竟如何吧。

《槍火重生》金陵長弓武器詳細點評

《槍火重生》金陵長弓武器詳細點評:

玩了也有五六十個小時了,弓的使用率在二十左右,就來聊一聊這把我很喜歡但很不受待見的武器。

【金陵長弓】

狙擊武器

威力巨大的長弓(此武器無法雙持)

基礎傷害:300

暴擊倍率:4.0X

射擊速度:2

彈夾容量:1

元素異常幾率:30%

解鎖條件:暴擊擊敗【馬賊門客】40次

先簡單說一下優勢,

高面板傷害,高倍率,高射速,射程遠

基本在正常發育(臉不太黑)的情況下,從第一關到第三關都保持著可以一箭秒怪的輸出水準

簡單來說就是狙擊流的變種

然後是缺點,

最主要是手感,因為彈道是拋物線,並不是準星指哪打哪

其次很吃輸出秘卷及詞條

(並不需要天胡開局,但需要一路上輸出不斷增加,保證能跟上怪物的強度做到全場持續秒怪)

輸出秘卷就是傳統狙擊流的鷹眼+穿甲,和非傳統狙擊流的奪命一擊+堅如磐石+投幣攻擊

詞條請務必至少帶一條橙字(雙彈道、加幸運、秒小怪、屬性傷害、異常加成)

跟普通的火狙(貫日者)的差別,

面板更高,彈道更快,就是單次傷害更高,同等秘卷下火狙需要打兩槍的弓只需要拉一箭,而且弓不用開鏡,視野更開闊,不容易被近戰偷襲

由於單次傷害更高,所以在聚光神劍上收益會比火狙要高

火狙特性是穿透,弓的特性是需要蓄力,所以可以理解為一個是能打到自己想打的怪(不會被其他小怪擋),一個是只要打中就是秒。

對比之下更明顯的缺點是在沒有橙字屬性傷害的時候無法吃到傷害加成【火焰支配】,但你可以點異常加成【元素之怒】,也同樣是120%所以問題不大,而且萬一橙字出了屬性傷害那還能轉其他傷害,比如本來元素貓就要點的【腐蝕支配】和追求極限傷害的【雷電支配】+【雷電狂熱】,這是火狙做不到的

總不會有狙擊流能把火焰支配+元素之怒+聚光神劍全部3了吧,不會吧不會吧

秘卷選擇上,一切加傷害及加防禦的都可以帶

比較麻煩的點是,要和同隊的狙擊貓/如律令貓爭【鷹眼瞄具】+【穿甲子彈】+幸運一擊所有相關秘卷

比較方便的點是,【堅如磐石】、【投幣供給】、【厄運詛咒】、【奪命一擊】這些一般要的人比較少的統統都是核心,總之傷害直接拉滿就完事

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