遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 PS5
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: 發售:2020-05-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》遊戲銘刻改動一覽

《槍火重生》現在正式推出了1.0正式版本了,遊戲也對銘刻進行了一定的調整,有些玩家不知道這些調整是什麽,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《槍火重生》遊戲銘刻改動一覽

遊戲銘刻改動一覽

新增銘刻

1.當前彈夾的命中率高於40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%

2.每次命中會使武器的基礎傷害增加3%,持續5秒,最高15層,未命中時層數-1

3.(雙子)使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發的基礎傷害增加50%,最高累計10發

4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡後,2秒內每暴擊一次,黑擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

銘刻平衡性調整:

1.爆炸範圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸範圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”

2.“擊殺敵人時,有25%的幾率回復彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的幾率回復彈夾容量一半的子彈”

3.“開鏡後,2秒內攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡後,2秒內射擊不消耗彈”

4.“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率+10%,精準度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內幸運一擊幾率

+10%,精準度-10%(最高10層)”

5.僅描述優化:”(雙子)1、2號位武器其享傷害類型">”(雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常”

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