遊戲資訊
槍火重生 Gunfire Reborn
  • 發售: 2020-05-23
  • 發行: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 開發: Duoyi (Hong Kong) Interactive Entertainment Limite
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種Build玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

《槍火重生》手雷混子貓流派玩法介紹

在《槍火重生》這款遊戲中,太子是玩家接觸到的第一個角色,但這並不代表著該角色就很弱,流派成型後不管是輔助流還是輸出流都很給力。玩家“謎語人”帶來了一套手雷混子貓玩法,感興趣的小夥伴就來看看具體的搭配方式吧。

《槍火重生》手雷混子貓流派玩法介紹

《槍火重生》手雷混子貓流派玩法介紹:

給新手的流派推薦:手雷混子貓

1、流派概述

太子為這個遊戲的第一個角色。玩法比較多樣。目前的流派主要有:聚光貓、元素貓、手雷貓

其中手雷貓對於天賦的要求不算高,並且可以通過密卷和覺醒將手雷堆到40顆(實際算60顆,3層覺醒背包每用2顆會回復1顆),並且對於戰鬥系最後兩層提升巨大的覺醒無需求(手雷不吃這兩個)。對於錢需求量少解決了天賦等級低錢不夠的問題。並且傷害不俗。噩夢難度下:傷害下限1000萬+,傷害上限5000萬左右。這個傷害對於任何難度都可以比較好的當混子。這裡作為新手開荒流派強烈推薦。

2、流派優劣

2.1優勢

①、貓的毒手雷存在減速效果和腐蝕buff,可以有效的控場輔助隊友增傷。

②、對於天賦僅需要第二層的手雷數量和人物的手雷範圍天賦(開荒期沒這個也無所謂)。其他的需求很低,適合低天賦(也很少有玩家在45級前挑戰噩夢吧)

③、對槍械密卷需求低,適合沒解鎖各種武器密卷的玩家。

④、完全不吃槍法,全稱仍手雷就好

⑤、能在以上條件下打出不錯的傷害。

2.2劣勢

①主要的劣勢對於boss和精英的傷害有點刮痧。

②可能會需要隊友給與啟動傷害。(覺醒、密卷特別差的情況)

3、覺醒選擇

T0級覺醒:腐蝕爆炸+劇毒煙霧。這兩個天賦一個提供被手雷影響的部門死亡爆炸,另一個提供手雷傷害。是這個流派的核心。腐蝕爆炸的傷害收到手雷傷害的加成。當3級手雷傷害點出來,腐蝕爆炸的傷害足夠炸死噩夢4人難度下的普通小怪。並且很可能出現連環爆炸。導致怪堆裡仍一顆手雷,狂獵鳥進去打一槍,小怪全被你炸死的情況

T1覺醒:1級詛咒煙霧、煙霧大師。①其實1級的詛咒煙霧在太子的任何流派裡面都是T1級別的。50%的怪物傷害降低未全隊提供不俗的生存能力。20%的增傷為團隊提供傷害,這裡說一下20%的增傷是最終乘法加成(自己測的,如有錯誤歡迎指正)更高級覺醒看情況。②煙霧大師增加手雷的持續時間和降低後續傷害間隔極大的提升手雷傷害。這裡說一下手雷的後續傷害是指怪站在地上毒圈跳的傷害並不是腐蝕buff,多顆手雷是可以疊加的

T2覺醒:背包擴充、腐蝕支配、元素之怒。

很多人很疑惑,腐蝕支配和元素之怒這兩個能增加手雷傷害和武器傷害的覺醒為何淪落到背包一個級別?其實拿到上面的T0和T1後清小怪的傷害已經溢出了,在那傷害意義已經不大了,畢竟手雷太子主要任務就是清小怪,打boss?看見傍邊的鳥和狗了嗎?交給他們就好。其實在我的心裡腐蝕支配和元素之怒還不如背包擴充,原因:1、3級背包+雙倍驚喜=60顆手雷。沒有背包有雙倍驚喜16顆雷。手雷傷害可以疊加,這等於對單怪的最大傷害提升了4倍。這是另外兩個覺醒做不到的。這就有人會問腐蝕支配3級暴擊觸發煙霧手雷一樣=提升最大傷害+提升單雷傷害。這裡解釋一下:暴擊要開槍,開槍意味著減少仍雷的次數,同時這個流派說了不吃槍法,那就要把不吃槍法貫徹到底。這T2覺醒裡面排名的話:背包>腐蝕>元素之怒。

T3覺醒:聚光神劍、控制範圍(這兩個在後面講)

T下水道:上面沒提到的其他覺醒

4、密卷選擇

這裡的密卷其實比較簡單:雙刃劍、元素一系列增傷、虛張聲勢、凌空打擊(全稱跳著仍雷就好)、陰陽魔鏡等等。

生存系:①異能之軀+蛋殼+異能神速、②老兵+血肉+吸血+破盾加速(名字忘了)

完全不能拿的密卷殘暴打擊!!!拿了手雷傷害減一半!!!

密卷這裡這個流派的精髓就出來了,很多新手缺密卷,天賦等級也低刷不了行腳商。這個在別的流派裡是致命問題,也導致很多新手缺密卷打不出傷害。但在手雷這裡不存在這個問題。那密卷怎麽來呢?答案就是找隊友py。正常情況下隊友給你密卷是情分不給也無可厚非。但是這個流派不吃槍,也就意味著你不用強化武器!!!錢就可以省下來。首先把自己不要的強密卷比如鷹眼or穿透這些給隊友刷一下好感度,隊友還不給密卷,你就用幫他強化武器py密卷,沒什麽密卷是一次強化py不來的,有就再強化一次。畢竟我們也不要高級彈藥庫之類py不來的密卷。同時看見我上面說的生存組合了嗎?這兩個組合的特點就是一個密卷不是很強,但是組合起來很強。這種組合完全可以PY。如果老兵雙刃劍之類PY不來,我們就跟他說反正你也搶不到什麽小怪不如給我吧,他看一下自己的層數一般也會給的。

5、槍械

這個流派對武器沒啥需求,鎮樓圖上的武器是地上撿的+4的。沒有強化過。

這裡簡單說一下。這個遊戲武器極度不平衡,赤目火麟、菱鏡、炎魔這幾個武器沒詞條都可以吊打大半個武器庫。

考慮到炎魔的難度就不推薦這個了。

首推赤木火麟or菱鏡:火魚的好處1傷害高(廢話)2、右鍵的彈藥可以全部吃T3覺醒聚光神劍,可以配合清理精英。打boss也可以幫忙刮痧。菱鏡同理可以吃到T3聚光和T2腐蝕、元素。

功能性武器:黑洞炮,這個武器聚怪控場,扔手雷更爽。缺點就是減少移動速度,看著自行取捨吧。

其他武器一律不推薦。

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