遊戲資訊
高達Versus Gundam Versus
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: Bandai Namco
  • 平台: 發售:2017-07-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《高達Versus(Gundam Versus)》是由Namco Bandai製作發行的一款動作類遊戲,本作不單單是街機移植作品,而是一款擁有全新原創要素的遊戲。遊戲中除了經典的2V2戰鬥外,還增加了許多PS4獨有的要素。借助PS4主機的強大性能,遊戲得以展現強大的畫面表現力,相較之前跨平台的《高達》作品來說,本作絕對是最近爆的一款高達VS系列作品。在內容上,遊戲延續了經典的2V2戰鬥,並且增加了最多6人聯機的多人玩法。 另外,《高達Versus》也是系列加入最多機體的一作,遊戲中玩家可以解鎖超過180種機體進行遊戲,其中包括有元祖高達、Z高達、能天使高達、精神力扎古、主天使高達等等。

鋼彈Versus終極模式BP值分配思路 BP值怎麽分配

鋼彈Versus終極模式BP值分配思路

BP值作為本模式獨有的成長要素,如果加點合理的話會為玩家帶來極大的收益。在50波挑戰中BP值有限,無法將所有項目都升滿。之前有提到,考慮到在後期鬼畜的敵人配置,使用遠距離射擊型機體才有可能生存下來,因此建議優先點滿"強化射擊攻擊力”這一項。其余攻擊項目收益並不高,考慮到後期敵人的主要攻擊模式,建議將剩餘BP加在“強化光束防禦力”和“強化格鬥防禦力”這兩項上,其余BP點加在“強化實彈防禦力”即可。這種加點非常穩定,在後期敵人超強的火力下也可以撐住並進行反擊。

鋼彈Versus終極模式BP值分配思路 BP值怎麽分配

此外,特別要注意的是“回復戰力量表”這一項,此項目花費的BP值隨次數增長而增加(200/400/800/1600......),由於每次會將戰力直接回滿,在戰力快用光時再去回復比較劃算。由於在挑戰模式中已失去的cost只能通過BP點回復, 損失HP的情況要盡量避免,建議撐到在30關左右再進行第一次回復,然後到45關和50關之前進行第2、3次回復,確保以滿體力進入難點關。

給大家分享的鋼彈Versus終極模式BP值分配思路分析到這裡就結束了,希望對大家遊戲有幫助,後面會給大家推薦合適的機體供大家做參考。

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