《中土守護者》大量細節公布 主機版DotA來臨
《中土守護者(Guardians of Middle Earth)》將把多人聯機在線競技遊戲(Multiplayer Online Battle Arena Games,簡稱MOBA)帶入主機平台,《中土守護者》也將成為首個讓“DOTA”式遊戲類型擺脫PC獨占命運的遊戲。
早先當華納宣布將由《中土守護者》把MOBA帶入主機平台時,玩家們不僅產生疑惑:類似“DOTA”、《英雄聯盟》的這種操作模式究竟要怎麽樣帶入主機平台?方向不好控制啊魂淡。
謝天謝地Monolith是一個非常有想法的製作公司,經過一年多的不懈努力他們算是取得了一定的成果。今日他們與一些外媒展開了一系列的交流,讓我們來看一看交流的主要內容。
首先我們先來說說《中土守護者》的一些背景。當玩家進入遊戲時,需要從10個登陸角色中選擇一個。當然更多角色會在後面陸續加入。選擇好人物後玩家要對他們進行三項自定義:命令、藥水和聖物,有點像是選擇技能樹。“命令”就是技能,“藥水”很明顯就是一種提升血量或某種狀態的消耗品,而通過“聖物”玩家可以把遊戲中得到的點數轉換為肉搏傷害、防禦或者範圍法術,聽起來有點像是買裝備。
“守護者”們將擁有4項技能,它們被歸納進了一個特別的控制器方案中,每一個技能都映射著搖桿上的4個按鍵。基本方案對每個守護者都適用,當玩家對角色熟悉了之後,玩家就可以根據自己的喜好更改自己的控制方法。聽起來不難。
讓控制簡單有效也是Monolith製作這款遊戲的思路之一。主要按鍵代表基礎攻擊,這一點感覺有點像是FPS遊戲的控制方法。藥水和技能被映射到d-pad上,玩家可以攜帶4瓶藥水,所以能很方便的使用它們。為了施放更強大的攻擊,玩家可以立刻從當初選擇的3到4個技能中選擇一個,一旦選定即可按下按鍵施放法術。而且他們加入了一個額外的按鍵,作為一種調回選項,聽起來應該是讓玩家再次釋放上一次選定的技能。
類似“DOTA”的PC遊戲還會加入很多可使用的物品,比如跳刀、推推杖一類,不過《中土守護者》中製作人盡量避免了這種物品的出現,他們解釋說是因為許多玩家在激烈的對抗中經常忘了使用這類物品,而且即便沒有這些物品中土守護者們已經非常強大了。我看是怕玩家們沒法控制它們吧。
好了,控制方法說了不少,也該說說遊戲本身了。
在今年E3的展示上,玩家將可以扮演魔法師甘道夫、咕嚕和魔王索倫等人物,而且聲明說將在之後陸續加入更多遊戲角色,比如哈比人。
Momolith說他們現在還沒有決定要不要為角色加入更多皮膚選項。
在遊戲中玩家將會參與到5V5的競技當中,就如同名字一樣,遊戲戰場將發生在中土大地,而在遊戲發布之後,製作方表示還將加入更多的地圖作為“後期支持”。我們期望能夠見到更多我們熟悉的場景比如厄運火山。
另外遊戲也加入了智能AI,就像“DOTA”一樣,玩家可以隨時與它們進行一場對抗。
《中土守護者》將於2012年秋登陸Xbox360和PS3平台,PC版暫未宣布。
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