中國人的廢土狂想 深度解析國產之作《光明重影》
國產動作RPG《光明重影》自曝光以來一直備受廣大玩家期待,製作方大膽拋棄了國產仙俠、武俠的遊戲風格,大膽採用了廢土世界觀附以概念科幻為主題。意圖呈現給國內玩家不一樣的國產遊戲風格。
隨著遊戲製作進度的推進,小編從“璿淵科技”方面獲得了《光明重影》技能設定的某些情報,據了解此次《光明重影》將有三條側重點不同的技能列表,偏向於近戰斬擊類使用收割者長刃配合拉克西斯敏捷的動作,遊走於敵人之間來造成傷害,第二種是偏向於遠程射擊類,使用收割者武裝中的各類槍械在敵人攻擊距離之外給予敵人致命一擊,第三種是使用能量製造出各種幻影以及陷阱讓敵人自投羅網的陷阱類。
“收割者”概念武裝組件
《光明重影》中的射擊系武器設計的相當有趣,即可作為連續攻擊時的過渡技能亦可作為輸出核心,多樣化的技能讓玩家可以隨意搭配。
“空中散彈”
拉克西斯如同一隻輕盈的鳥兒一樣懸浮於空中,旋轉中射擊的技能,非常適合在怪物數量眾多,操作太空狹小的區域來施展,在沒有空中敵人的情況下亦可作為躲避敵人攻擊的技能,可謂非常實用。
“毀滅光束”
拉克西斯發動“毀滅光束”集合自身所有的能量投射出巨大的雷射炮,對面前的敵人進行毀滅性的打擊,此技能應該是遠程打擊中首屈一指的輸出型技能,將敵人聚集到一側之後給他們來一個致命一擊吧。
“絕對領域”
拉克西斯使用能量在原地創造一個屏障,可以阻擋敵人的腳步以及遠距離射擊武器,並且讓拉克西斯發射的遠距離武器威力增加,這應該是遠程攻擊的核心技能之一,想象一下當將怪物聚集到一側之後,放下“絕對領域”之後再使用“毀滅光束”的爆炸性效果吧。
“絕對領域”+“毀滅光束”
當然遊戲中有多達幾十種不同的技能,可以給玩家提供不同種類風格的技能搭配,總有一款適合你。
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