遊戲資訊
俠盜獵車手:聖安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Rockstar Games
  • 平台: 發售:2005-06-06
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas)》是一款由Grand Theft Auto:San Andreas製作並發行的動作冒險類遊戲,該作的背景城市設定在了聖安地列斯,遊戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並複興幫派、開拓自己的事業。

讓你的遊戲更有個性--GTA SA貼圖修改教程

相信目前好多玩家主線任務都通關了吧?是不是覺得SA很沒意思呢?其實GTA的擴展能力是超超強的,不僅僅是遊戲內容,連大多數數據腳本都是公開的,這樣就方便玩家們製作各式各樣的mod。GTA的modding最容易上手的就是改改handling.cfg shopping.dat等等簡單的腳本和修改貼圖,實現起來簡單小朋友都明白。通過標題大家都知道本人下面要說什麽了吧 我就馬上切入正題了阿 廢話不說了阿 以下省略1000字(眾人:唐僧來了!快堵耳朵~~~~)

修改貼圖必備工具:

1:txdworkshop.目前最新的版本是3.5 各位請到www.gtatools.com下載

2:imgtool.GTA好多檔案都是img格式打包的 這個工具可以從img檔案中提取檔案。在這個帖子中我會傳上來的

3:photoshop.這個就不用說了吧?!除非讀者是火星人,錯了!是冥王星人

實例教程之修改車牌篇:

SA裡面的車牌太沒特色 咱們做個好點的 各位和我來做一個--------中國1986式車牌!

首先用txdworkshop打開“遊戲安裝目錄\models\generic裡的vehicle.txd檔案(注意備份)

然後找到plateback1 plateback2 plateback3這幾個檔案 這些檔案就是車牌的底板 我們先把這個替換掉

用photoshop新建的圖層用來製作新的車牌底版(懶得動手的人士就下載我的底版) (製作時一定要注意影像長寬比例要與之前的相等。而且修改影像時只能在上方的一點點 還要留出車牌數字的位置 不然會貼圖混亂!)製作好後保存為tga格式,名稱無所謂。(注:BMP無法導入)

然後用txdworkshop點擊plateback*(*為123)(剛才打開vehicle.txd檔案的話) 會出現原來的底版 在點擊工具欄的“import”導入選項來導入剛才製作的檔案 檔案類型選擇tga(嚴重警告:導入後不會新增檔案 而是以選擇的貼圖檔案直接替換且沒有任何警告提示 不要選錯了)plateback1為SanFierro車牌 plateback2為LasVenturas車牌 plateback3為LosSantos車牌 完成之後右邊的預覽圖就是你的作品了,別忘了save!

車牌可以說基本完成了 不過字體還是有點難看 我們接下來製作新車牌的字體 不好找的話就下載我的吧(那些車牌數字是我冒著生命危險現拍的)要注意的是這種檔案不能更改尺寸 且字體位置必須與之前的相符 因為它是以坐標區域來生成貼圖的 這麽說起來有點不好解釋 例如一件衣服的貼圖 model貼圖的坐標為 x軸38-250 y軸250-38(多麽好的數字啊)如果影像大的話他仍然以哪個位置去生成 這樣的話就會顯示異常 想衣服貼圖也是這樣的 車牌字體也在vehicle.txd裡面 是platecharset

最後簡單說一下 大部分貼圖都在那個近1G的GTA3.img裡面 檔案為txd 各位自己去研究把,提醒一下修改前先將要修改的檔案的重命名(例如加個0) 再將新的導入這樣比較保險

小弟初次寫教程 有任何紕漏之處敬請貴人指點 在此提前謝下

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