《GTA5》總成本達2.86億 僅次於《命運》和COD6
自2013年9月發售以來,《GTA5》累計出貨量已經達到了4500萬套,其中次世代主機版佔1000多萬。如此高銷量的背後則是超高的預算投入和超長的開發周期。
我們知道《GTA5》的開發周期長達5年,而據國外媒體透露:而這五年期間開發商和發行商投入的製作和宣傳費用總和達到了2.68億美金,大約16億人民幣。
這意味著《GTA5》將是在通貨膨脹調整後,有史以來第五個最貴的娛樂產品以及第三個最貴的遊戲產品。排在《GTA5》前面是動視的FPS遊戲《命運》和《決勝時刻6:現代戰爭2》,目前這兩款遊戲的製作和宣傳費用目前是最高的。
這也驗證了此前R星母公司Take Two老版的一句話:當今的3A遊戲產業非常不健康,開發成本越來越高,風險極大,恐怕這句話用在自家遊戲《GTA5》身上再合適不過了。然而所謂有高風險就有高回報。《GTA5》自發售以來Take Two收入猛增。此前Take Two CEO曾說:“Rockstar的遊戲《GTA5》是史上達到10億美金銷售額娛樂產品中速度最快的一個。”
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