13款處理器決戰《俠盜獵車手4》
PC版《GTA4》一方面問題不少,另一方面對硬體的要求也挺高,所以PCGH找來了13款處理器進行對比測試,看看誰能更好地帶領玩家暢遊自由城。
首先說明一個問題:儘管測試中在更換處理器之前就徹底解除安裝了遊戲,包括SecuROM、Games for Windows Live、Rockstar Game Social Club等附加組件以及授權協定,但是重新安裝遊戲後卻無法運行,只能更換硬碟並重裝系統。不幸的是,在更換Phenom處理器頻率後,遊戲又罷工了。反覆試驗無果,所以部分45nm Core 2 Quad和Phenom X4的成績暫缺。
《GTA4》對硬體的要求主要是處理器,顯卡倒在其次,即使在2560×1600的高分辨率下9800 GT也不比GTX 280慢多少,另外降低分辨率並不會明顯提高幀率。
針對Radeon顯卡運行遊戲出現的一些問題,PCGH聯繫ATI提前拿到了催化劑8.12 WHQL正式版,發現確實沒問題了,所以A卡玩家如果無法順利遊戲,不妨耐心等幾天試驗一下新驅動,或者嘗試一下催化劑8.12 RC3候選版。
測試場景採用“Promenade”並將遊戲細節設為最高,其中交通擁擠、行人眾多、視距很遠,因此非常考驗處理器的能力,另外為了不致使幀率過低,關閉FSAA和AF,能見度為50%,另外分辨率1280×1024。
測試平台:
芯片組:Intel X48、AMD 790FX
顯卡:GeForce GTX 280
記憶體:2×2GB DDR2-800 5-5-5-18
作業系統:Windows Vista SP1 x64
驅動程式:GeForce 180.48 WHQL
總結:
看起來沒有四核心或者高頻雙核心基本是無法玩轉《GTA4》的,比如同為2.6GHz的X4 9950比X2 5000+快76%、同為2.4GHz的Q6600比E6600快52%、同為3.0GHz的QX6850比Core 2 Duo E6850快47%,另外X2 6400+ 3.2GHz只能勉強超過20FPS,E8500超頻到3.6GHz或者4.0GHz之後才能拿到30FPS左右的平均幀率。
單核心已經徹底落伍了,Athlon 64 4000+/3200+的幀率都是個位數。
二級緩存也是一個重要因素,6MB的E8400和4MB的E6850比較,前者就快大約7.5%。
總的來說,核心越多、頻率越高、二級緩存越大,《GTA4》遊戲表現就越好,而與Intel或AMD、K10或K8架構關係不大。