遊戲資訊
俠盜獵車手4 Grand Theft Auto IV
  • 發售: 2008-12-02 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar Games
  • 平台: PC XboxONE PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV)》是由Rockstar North,Rockstar Toronto聯合製作,Rockstar Games發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。是人氣系列《俠盜獵車手》的第四部正統續作。遊戲的背景城市是自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的“美國夢”。

《俠盜獵車手手IV》雨夜自由城片段引熱議,丹·豪瑟談陰鬱基調由來

一段展現雨夜自由城的《俠盜獵車手手IV》短片近日再次引起玩家關注。圍繞這種陰鬱氛圍能否在系列新作中重現,討論很快從懷舊延伸至遊戲的創作背景。

《俠盜獵車手手IV》雨夜自由城片段引熱議,丹·豪瑟談陰鬱基調由來

Rockstar聯合創始人、《俠盜獵車手手IV》首席編劇丹·豪瑟此前與萊克斯·弗裡德曼交流時,曾將遊戲的陰沉基調與自己當年的生活狀態聯繫起來。他表示,自己在紐約生活數年,卻不確定是否快樂;後來重新審視這部作品,才意識到其中的陰鬱也映照了當時的孤獨和迷茫。

開發期間的不確定性同樣影響了作品。豪瑟稱,《俠盜獵車手手:聖安地列斯》“熱咖啡”事件引發爭議後,工作室一度擔心會在《俠盜獵車手手IV》開發中途關門,這種壓力和憂鬱情緒也逐漸進入遊戲。

《俠盜獵車手手IV》雨夜自由城片段引熱議,丹·豪瑟談陰鬱基調由來

《俠盜獵車手手IV》於2008年推出,當時金融危機正在衝擊美國。遊戲講述尼克·貝利克來到自由城追尋新生活的故事,移民經歷與理想破滅的主題,也與當年的社會背景形成呼應。

玩家對這種氛圍能否複製看法不一。一種觀點認為,當年的感受與玩家年齡和個人經歷indivisible,新作很難讓人重新回到2008年的狀態;另一種觀點則以《碧血狂殺:救贖》和《碧血狂殺:救贖2》為例,認為Rockstar仍有能力重現特定時代與環境的氣質。

《俠盜獵車手手IV》雨夜自由城片段引熱議,丹·豪瑟談陰鬱基調由來

系列內部的風格原本就不統一。《俠盜獵車手手3》和《俠盜獵車手手IV》整體較為陰暗,《俠盜獵車手手:罪惡都市》《俠盜獵車手手:聖安地列斯》及《俠盜獵車手手5》則更強調明亮色彩和諷刺表達。此次討論中,不少老玩家關注的也並非畫面精度,而是《俠盜獵車手手IV》的色彩處理、陰雲天氣以及Euphoria物理系統帶來的動態動作效果。

《俠盜獵車手手6》的主要舞台是陽光充足的罪惡都市和萊昂尼達州,整體環境與陰雲籠罩的自由城存在明顯區別。不過,也有玩家認為其工業區域和可能出現的惡劣天氣仍可承載較陰沉的片段。該作定於2026年11月19日登陸PS5和Xbox Series平台。

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