遊戲資訊
俠盜獵車手4 Grand Theft Auto IV
  • 發售: 2008-12-02 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar Games
  • 平台: PC XboxONE PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《俠盜獵車手4(Grand Theft Auto IV)》是由Rockstar North,Rockstar Toronto聯合製作,Rockstar Games發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。是人氣系列《俠盜獵車手》的第四部正統續作。遊戲的背景城市是自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的“美國夢”。

《俠盜獵車手4》PC版錯誤代碼解析

PC玩家這兩天深受《GTA4》PC版的折磨,姑且不論其移植效率多麽低下,作品本身就飽含各色bug,Steam論壇為此專門匯總了遊戲中可能出現的錯誤代碼及解決方法:

錯誤代碼 RMN40(Error Code RMN40)

原因:需更新到Windows XP SP3

解決辦法:下載並安裝SP3(300MB)

錯誤代碼 MMA10(Error Code MMA10)

原因:Rockstar社交俱樂部(Rockstar Social Club)

解決辦法:在進入遊戲前登出Rockstar Social Club,如下圖:

如果想參與多人模式,請最小化遊戲,重新登入Rockstar Social Club,然後再切回遊戲並全屏即可進行多人遊戲。

連接超時 原因:防火牆屏蔽了GTA4運行檔案

解決辦法:將運行檔案添至防火牆例外列表並注明使用端口:TCP/UDP 88和TCP/UDP3074

紋理缺失 原因:顯卡驅動與遊戲有衝突

解決辦法:解除安裝現有顯卡驅動並安裝最新驅動程式

遊戲音效不正常 原因:聲卡驅動版本過低(該毛病目前僅見於Realtek板載聲卡)

解決辦法:更新聲卡驅動

GFW Live問題相關(Games for Windows Live)

解決辦法:需至此下載並安裝最新更新補丁

注:Vista系統下可能需要安裝Microsoft .NET 3.5

畫面受限 原因:Rockstar擔心我們善待自己的眼睛

解決辦法:如果是光碟零售版,下列命令行語法可能對你有用:

路徑|檔案名|-width 1280 -height 1024 -shadowdensity 0 -viewdistance 10 -texturequality 0 -renderquality 0 -detailquality 10 -nomemrestrict

其中:

width和height參數指定畫面分辨率(默認為800x600)

shadowdensity指定陰影密度(0-16可選)

viewdistance指定可見範圍(0-99可選)

texturequality指定紋理品質(0-99可選)

renderquality指定渲染品質(0-4可選)

detailquality指定細節品質(0-99可選)

nomemrestrict去除記憶體限制

此外,其它可用命令如下:

-benchmark 啟動性能測試

-help 列出所有命令行選項

-fullscreen 強製全屏

-windowed 強製視窗模式

-safemode 以最低畫面要求運行遊戲

另外,Valve借公司創立十周年暨Half-Life系列誕生十周年之際公布了HL、CS系列作品的總銷量(僅限零售管道,Steam數字發布版本不計入統計數字;除非特別列明,否則不區分平台)

Half-Life - 自98年以來已售出930萬份

Half-Life:Opposing Force(PC,Gearbox) - 自99年以來已售出110萬份

Half-Life:Blue Shift(PC,Gearbox) - 自2001年以來已售出80萬份

Half-Life 2 - 自2004年以來已售出650萬份

Half-Life 2:EP1(PC,Valve) - 自2006以來已售出140萬份

橙盒(The Orange Box,內含HL2、HL2:EP1、EP2、Portal、TF2)- 自07年以來已售出300萬份

Counter-Strike(PC,Valve) - 自2000年以來已售出420萬份

Counter-Strike:Condition Zero(PC,Valve) - 自2004年以來已售出290萬份

Counter Strike:Source(PC,Valve) - 自2006年以來已售出210萬份

Counter-Strike (Xbox,Valve) - 自2003年以來已售出150萬份

奇怪的是,公司未透露05年發布的《Day of Defeat:Source》(勝利之日:起源)銷量數字;近期新寵《L4D》也未列入統計,但先前曾有消息指該作預訂數超越橙盒,業界估計其銷量將達340-370萬份。

雖然這份表單不包括Steam平台的銷量,但Valve曾於今年年初表示經Steam平台售出的本公司作品已和零售管道銷出的本公司作品數持平;至於為何低調處理該數字,也許是公司擔心過早暴露實力會招致不必要的麻煩。

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