《俠盜獵車手4》遊戲內容點點評
一款好遊戲,是非常值得人們回味和評論的。作為速攻成員,我是接手GTA4的評測和攻略之一的成員,花了30多小時通了主線流程,對於本作,我實在是有太多的感觸,也有很多新的理解。
——老菜
寫這篇點評的時候老菜也很感慨,向受災人民默哀吧。
——5月13日夜
老菜將對本作的如下幾個方面作一些膚淺的評論,還望各位玩家多多指點。
Rockstar與豪瑟兄弟
Rockstar有著怎樣的過去?
作為Rockstar的母公司Take-Two,其創始人萊恩-布蘭特因偽造商業記錄罪,於2006年10月被停職,於2007年2月被判刑入獄。對於Rockstar來說,這是一個具有生存性威脅的問題,但是Rockstar公司依然能在遊戲界,商業界,媒體的目光中成功的存活下來,並且成為遊戲業裡的超級明星,直至今日。豪瑟兄弟(丹-豪瑟和薩姆-豪瑟)正是Rockstar公司存活與發展的關鍵。
Rockstar公司的前身應該叫做BMG Interactive,一個演藝公司的遊戲部門。豪瑟兄弟的遊戲製作生涯從那兒開始。<<橫行霸道>>的初代也是從這個公司由豪瑟兄弟代理發售的。在BMG Interactive被Take-Two收購之後,豪瑟兄弟的事業開始向正軌看其。Rockstar公司也正是在這個時期應運而生。它誕生於紐約。
豪瑟兄弟簡介?
豪瑟兄弟出身於英國倫敦的藝人世家,兩人從小到大都就讀在英國的貴族學校,但是他們並不安分。從小就喜歡在紐約興起的嘻哈搖滾樂的他們,把搖滾明星夢作為他們年輕時最大的夢想。即使成立了Rockstar公司,他們的主旨依然是:用時尚的思想經營遊戲,他們的遊戲不僅僅是遊戲,更是一種生活形態。由GTA系列遊戲可見,他們的遊戲思想是以細節為主,以文化傳播為目的,以完美為追求。豪瑟兄弟來到紐約後。恐怕也經歷過與尼克一般的美國底層社會的生活。Rockstar公司的第一個辦公室是在紐約SOHO區的一個被稱為"公社"的破舊公寓裡面,閑暇時候豪瑟兄弟會花上更多的時間去體驗美國文化。
在性格上,兩人脾氣都屬於偏激型的。他們發怒時會用侮辱性的語言訓斥員工,甚至摔爛電話。也許正因為有這種偏激的性格,所以豪瑟兄弟對於遊戲的完美是有很大要求的。
GTA4給我們帶來了什麽新的變化?
1:世界觀的改變
Rockstar公司,不,應該說是豪瑟兄弟,曾經向往著將其GTA遊戲賺來的錢投入到極度血腥的遊戲中:《Manhunt》系列遊戲。在遊戲製作到即將發售之際,英國評級機構BBC拒絕為其評級,理由是他們對這款作品無法接受。記得去年《Manhunt 2》的發售一再延期,就是因為背後有很多媒體以及遊戲發售公司極力阻撓,甚至還出現有規模的抗議行動。