每一幀都能當壁紙的《GRIS》賣出了一百萬份
2018年巴塞隆納獨立遊戲工作室Nomada Studio推出了畫面風格唯美的動作解謎遊戲《GRIS》,這款遊戲得到了大量媒體的好評,並成為STEAM 2019年度傑出視覺風格獎的獲獎作品,優秀的遊戲素質也給銷量帶來了保證。
今天(4月20日)一早,《GRIS》開發商Nomada Studio通過其官方社交媒體發布消息,稱這款遊戲目前的銷量已經突破100萬套,並發布了一張圖片以慶祝這個值得紀念的記錄。
因為其獨特唯美的遊戲畫面,在國內《GRIS》甚至被稱作是“每一幀都能當作壁紙的遊戲”。《GRIS》在視覺效果方面的造詣的確非同一般,除了開頭提到的2019年度STEAM傑出視覺風格獎以外,它還獲得了2019年度Unity引擎最佳2D視覺獎、2019年度TGA最具影響力獎、2019年度GDC最佳視覺效果獎。
《GRIS》這款遊戲的遊玩體驗安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設計的遊戲世界中體驗精美的畫風、細致的動畫、和典雅的原創配樂 。隨著遊戲的展開,《GRIS》的世界逐漸向玩家展現,玩家還可體驗各種解謎小遊戲、跳台動作遊戲、以及基於技能的支線挑戰任務。《GRIS》是一款幾乎沒有文本的遊戲,只有簡單、通用的操作提示。玩家能夠不受語言限制地享受到這款遊戲帶來的樂趣。
《GRIS》現已登陸PC、Switch和PS4。近期STEAM平台正在對本作進行打折促銷,售價28元,沒有玩過的朋友可以試試。