遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

《恐怖黎明》審判專精簡介 各技能效果分析

審判專精是《恐怖黎明》DLC馬爾茅斯的灰燼加入的專精,也是一個半輔助的萬金油職業,密印點數吸收,重生之語的回血加抗,責難的減傷等都給輔助帶了了很大的便利。下邊就給大家帶來審判專精的詳細介紹,大家可以先熟悉一下。

判專精簡介 各技能效果分析

《恐怖黎明》審判專精簡介 各技能效果分析

審判是個萬金油輔助專精,先說輔助。

責難光環,特有技能,減傷,常駐,大範圍,元素降抗,神技,元素3系必點。

審判官密印,傷害吸收,大量元素抗加成,進階有傷害,加成,也是必點的,不管什麽系,生存提升非常大,競技場裡。

重生之語,大量移動速度,da加成、1進階血量控制抗(缺血點高),2進階,虛化,混亂抗,歧視傷害,必點,瞬間回血技能。

致命瞄準,大量oa加成,缺點是一半時間存在,cdr越高越厲害,必點,缺技能點可以點4點,往後收益低了不少。

正如神秘專精的德血和虛弱詛咒,這3個技能也算是,審判的必點技能了。

無cd施法技能,伊格法納之焰,引導型技能,需要不斷站樁施法,武器百分比較低,射程短,所以現在比較娛樂,主要是火,電,活,混傷害可以用下。

降抗技能,痛苦之語,前期開荒神技,後期傷害,不行,2進階,提供,穿刺,虛化,混亂,3系降抗,暗示也可以玩這三系。

風暴之盒,電系傷害,出場概率低,作為,電系,傷害低,被薩滿的電完爆,-da又多一個按鍵,目前沒幾個用這個技能的。

主力輸出技能,哈加拉德的符文(冰符文),多投射物類型傷害,放怪物腳底下,全中,傷害xN倍,主要是穿刺,冰系傷害,進階,降低大量da,非常棒的輔助,2進階增加投射物個數,大量dot傷害,這是個一個技能配一個星座就可以打競技場主力輸出的技能。

火符文,這個,單體不行,不嫌按鍵多,可以觸發星座用下。

神器技藝,被動,輔助這兩個符文的,減cd,增傷,符文系必點。

最上面,1排被動,遠程武器特有的被動,和夜刃的雙持被動對應,默認攻擊射擊流必點,火焰打擊絕配。

其中風暴散射最強力,8發子彈全中傷害爆炸。

寒冰射擊,雖然子彈數少點,但是,武器系數高,也很強。

爆裂子彈,最雞肋,但是也提供個aoe吸血。

信念光環,穿刺系必點,大量穿刺基礎傷害,oa加成,15物抗對於非持盾系提升很大生存方面。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團