《恐怖黎明》1.1.70更新內容一覽
《恐怖黎明》更新了1.1.7.0版本,新版本對一些BUG進行了修複,調整了一些套裝的屬性,新增一些特綠裝備,下邊就給大家帶來恐怖黎明1.1.70的更新內容,大家可以來看一看。
1.1.70更新內容一覽
【碎境&競技場試煉】
現在鑰匙本瓦伯利港、混沌要塞和痛苦階梯中掉落的特綠不會在碎境和JJC中掉落;
修複了一些導致JJC中敵人不會離開出生點的bug;
試煉BUFF對戰寵加成均得到提高(加強前數據有知道的可以在下面標明一下)。
艾爾洛的祝福:戰寵物理抗性加成增加至8%;
至高之神的指引:戰寵生命加成增加至70%;
阿瑪托克的偉力:戰寵傷害加成增加至14%;
奧祖因的契約:戰寵攻擊能力和防禦能力百分比加成增加至3%。
【總體改動&新增】
由於遊戲本體很多boss沒有特綠掉落,所以1170版本新增了30個特綠(入了本體就會有),此外,馬爾茅斯和遺忘諸神DLC掉落池各增加了5個特綠裝備。
遊戲本體的部分特綠裝備技能加成詞條不再需要購買DLC才會出現;
試煉新增4張地圖,需要購買DLC,馬爾茅斯和遺忘諸神各兩張。
1170版本為以前許多沒有神話版本的藍裝增加了神話版本(需要遺忘諸神DLC,具體數值等數據庫更新吧)
【遊戲難度平衡】
精英難度敵人虛化抗性降低3%,終極難度降低5%;
移除精英難度、終極難度和多人模式下敵人的額外護甲。
【勢力裝備改動】
拜斯邁鬥士墜飾:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
拜斯邁邪惡印章:
馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;
收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
致命意圖徽記:
德裡格的邪眼(神秘)基礎酸性傷害加成由30提升至42;
緊縛藤蔓(薩滿)基礎酸性傷害加成由70提升至80;
陰影女王印記:
帕內蒂的複製飛彈(奧術)基礎虛化傷害加成由50提升至60;
新增:帕內蒂的複製飛彈(奧術)可造成18%移動速度降低,持續1秒;
貪婪之王徽記:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
索拉爾鮮血印記:
收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3。
【鑲嵌物】
虛化之魂:
防禦能力加成由+15提升至+30;
奧術透鏡:
元素傷害基礎加成由2-6提升至5-10;
元素傷害百分比加成由15%提升至25%;
防禦能力加成由24提升至40;
奧術火花:
攻擊能力加成由44提升至50;
新增:+30%干擾抗性;
共鳴磁石:
攻擊能力加成由24提升至32;
提升鑲嵌物觸發技能的傷害,並新增百分比減傷效果;
拜斯邁之縛:
全傷害提升百分比由8%提升至20%;
黑色油脂:
防禦能力加成由15提升至30;
熾熱紅寶石:
新增:+15%減速抗性;
奧萊隆之鏈:
移除:所有類型傷害+12%;
新增:移動速度+6%;
攻擊能力加成由25提升至30;
屍塵:
生命百分比加成由3%提升至4%;
活力抗性由6%提升至10%;
恐懼頭骨:
穿刺傷害百分比加成由12%提升至24%;
移除:+5%攻擊速度;
移除:+5%移動速度;
新增:+5%所有速度;
靈質:
每秒能量回復加成由2.4提升至3.0;
基爾利安的碎裂之魂:
提升鑲嵌物觸發技能的傷害;
幻象印記:
每秒能量回復由1.2提升至2.5;
莫格卓根的印記:
移動速度加成由6%提升至10%;
生命百分比加成由4%提升至5%;
旅者標記:
減速抗性由10%提升至15%;
符文束縛黃玉:
新增:10%眩暈抗性;(估計以後這東西出場率會暴增)
先祖之印:
增加鑲嵌物技能的護盾吸收值(具體數值不明,估計是從7500加到10000);
湮滅之印:
鑲嵌物技能的攻擊能力與防禦能力減少值由-70降低至-55;
刀刃之印:
增加鑲嵌物技能的傷害;
疫病之印:
增加鑲嵌物技能的傷害和暴擊傷害加成;
腐敗之印:
增加鑲嵌物技能的傷害;
毀滅之印:
減少鑲嵌物技能的火焰傷害和閃電傷害,增加燃燒傷害;
暗影之印:
鑲嵌物技能的武器傷害附加由70%降低至50%;
降低鑲嵌物技能的酸性傷害和穿刺傷害;
天空之印:
增加鑲嵌物技能的傷害;
黑夜之印:
鑲嵌物技能的武器傷害附加由16%降低至12%;
降低鑲嵌物技能的冰冷傷害;
復仇之魂:
攻擊能力加成由24提升至36;
惡毒下顎:
攻擊速度加成由3%提升至5%;
守護之石:
移動速度加成由3%提升至6%;
流血抗性由15%提升至18%;
元素抗性由15%提升至18%。
【神話紫裝散件篇】
加爾加伯的腐敗:
重做了該裝備的加成,使其傾向於活力傷害和攻擊速度;
餘燼束腰:
降低裝備技能的冷卻時間;
奧術低語引導之眼:
移除:33 虛化傷害 至 帕內蒂的複製飛彈(奧術),用活力傷害加成代替;
毀滅(奧術)酸性傷害修正前綴重做,重做後該詞綴將僅強化該技能的酸性傷害能力,不會出現其他傷害類型;
毀滅低語引導之眼:
提升復仇烈焰(爆破)相關詞綴的生命回復加成;
移除:22 目標抗性降低 持續 5 秒 至 閃光彈(爆破),改為手榴彈的活力傷害加成;
所有罐式炸彈相關詞綴均新增總傷害修正10%;
神聖低語引導之眼:
虛化維爾之力前綴新增總傷害修正10%;
邪術低語引導之眼:
更新將噬命魔印(神秘)活力傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;
暗夜低語引導之眼:
更新將鋼鐵之環(夜刃)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害,因為此前綴與維爾蓋佐之心相衝突;
符文低語引導之眼:
更新將痛苦之語(審判)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;
將甘達爾號角(審判)獨特前綴更新為痛苦之語(審判)混亂傷害加成的獨特前綴;
虛化伊格納法之焰基礎虛化傷害加成由100提升至124;
不朽低語引導之眼:
骷髏複生(死靈)相關前綴新增火焰傷害加成;
更新骨刺收割(死靈)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為混亂傷害;
移除虛化精魂收割詞綴,新增不祥之兆(死靈)混亂傷害加成詞綴,加成數值為基礎值;
戰爭低語引導之眼:
更新將刀鋒橫掃(士兵)物理傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害;
增加刀鋒橫掃(士兵)火焰傷害詞綴的基礎火焰傷害加成;
更新將力場波(士兵)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害,因為此前綴與永恆火焰碎片相衝突;
完,火力場波看來要廢廢了。
野性低語引導之眼:
移除莫格卓根的契約(薩滿)流血傷害加成詞綴,因為此前綴與沙王之心相衝突;
新增吞噬蟲群(薩滿)穿刺傷害加成詞綴;
虛化原始打擊基礎虛化傷害加成由280降低至240,新增總傷害修正12%;
斷刃腰帶:
馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;
冥神的鮮血魔印:
維爾之力(守誓)附加基礎混亂傷害由40提升至150;
新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至維爾之力(守誓);
火焰打擊(爆破)火焰傷害轉換為混亂傷害比率由70%提升至100%;
血歌:
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;
死亡旋風(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;
骨織長褲:
新增百分比冰冷傷害加成,具體數值不明;
荊棘叢生:
緊縛藤蔓(薩滿)附反值由5%提升至6%;
正義狂熱(守誓)附反值由6%降低至4%;
巴爾巴羅斯的馬褲:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
哈加拉德的極寒之握:
手榴彈(爆破)附加基礎冰冷傷害由130提升至155;
灰燼之蔑視:
攻擊能力加成由46提升至80;
新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至審判(守誓);
新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至維爾之力(守誓);
維爾之力(守誓)每秒基礎燃燒傷害附加值由80提升至120;
詭計系帶:
防禦能力加成由32提升至80;
劇烈衰敗系帶:
攻擊能力加成由80提升至98;
新月:
手榴彈(爆破)附加武器傷害由25%提升至45%;
冬日高峰紋章:
迅猛衝擊(士兵)附加基礎冰冷傷害由66提升至140;
猩紅之爪:
狂野饑渴(薩滿)每秒附加基礎流血傷害由80提升至110,持續時間由2秒提升至3秒;
幽魂之王華冠:
移除:護衛(守誓)+2;
新增:重擊(守誓)+3;
重擊(守誓)附加基礎活力傷害由110提升至160;
新增:33基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);
新增:100%物理傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);
天譴:
收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由70提升至140;
新增:+2.5米半徑至末日閃電(神秘);
新增:正義狂熱(守誓)+2;
新增:25基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);
新增:100%火焰傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);
黎明碎片之凝視:
曼海爾神盾(守誓)附反值由5%提升至8%;
曼海爾神盾(守誓)附加基礎元素傷害由60提升至90;
黎明碎片肩鎧:
新增:報復(守誓)+2;
亡者之縛紫水晶:
新增:+32%穿刺抗性;
新增對骨刺收割(死靈)的加成;
幻影刀(夜刃)附加每秒基礎霜燃傷害由100提升至180;
死亡之兆:
處決(夜刃)附加基礎活力傷害由50提升至150;
冰原巨狼盾徽:
物品技能觸發幾率由12%提升至15%;
神鐵肩鎧:
新增:+80%閃電反擊;
新增:+280基礎閃電反擊;
末日使者:
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
恐懼騎士的守衛:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
恐懼騎士的板腿:
收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
恐懼之寒徽記:
死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由36%提升至45%;
恐懼之火:
新增:26虛化傷害(基礎值);
防禦能力加成由20提升至38;
物品技能火焰抗性與虛化抗性減少值由-10%降低至-8%;
加戈斯的恐懼面甲:
新增:25%的火焰傷害轉換為閃電傷害;
恐怖編織者:
新增:100%穿刺傷害轉換為冰冷傷害至骨刺收割(死靈);
新增:骨刺收割(死靈)冷卻時間降低0.4秒;
新增:33基礎冰冷傷害附加至戰爭號令(士兵);
碎地者足踏:
新增火焰傷害百分比加成,數值不明;
死亡刀鋒:
攻擊速度加成由15%提升至22%;
馬爾科夫優勢(士兵)附加基礎活力傷害由110提升至170;
收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由110提升至170;
浩劫:
攻擊速度加成由12%提升至18%;
沙王之心:
新增:每秒12點基礎流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿),持續3秒;
新增:+50%流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿);
新增:+50%流血持續時間至莫格卓根的契約(薩滿);
地獄噴湧:
攻擊速度加成由22%提升至28%;
全反擊傷害加成百分比由175%提升至215%;
每秒基礎燃燒反擊由2800提升至3000;
新增:1000基礎火焰反擊;
正義狂熱(守誓)附反值由15%降低至8%;
爆裂子彈(審判)附反值由20%提升至30%;
手榴彈(爆破)附反值由25%提升至38%;
地獄熔鍛腿甲:
爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;
伊納什柯之首:
物理傷害百分比加成由182%提升至392%;(這數值確定大丈夫麽)
阿爾布雷特的虛化射線(奧術)附加基礎物理傷害由80降低至70;
伊納什柯腐化之首:
物理傷害百分比加成由182%提升至392%;
加林索爾的頭顱:
提升物品技能的傷害;
至高之神的裁決:
提升物品技能的暴擊傷害加成;
黑暗幻想標記:
暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;
暗影面紗(夜刃)範圍半徑加成由+2米降低至+1米;
暗影面紗(夜刃)附加基礎冰冷傷害由90降低至60;
奧萊克希拉的急速凍結(奧術)防禦能力降低值提升;
禁術徽記:
血瘟疫(神秘)基礎活力傷害加成由30提升至44;
基礎酸性反擊傷害由380提升至540;
馬爾科夫的謀略:
佐爾漢的技藝(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;
馬爾科夫優勢(士兵)武器傷害附加值由35%提升至45%;
煉獄本質面具:
基礎火焰反擊由540提升至700;
物品技能附反值由35%提升至42%;
罐式炸彈(爆破)附加基礎火焰傷害由80降低至55;
夜影所及:
暗影襲(夜刃)附加基礎酸性傷害由100提升至200;
黑曜石主宰:
提升物品技能的傷害;
幽魂絲線束腰:
新增:裂甲之力(士兵)+3;
德裡格的瘟疫使者:
物品技能降低酸性抗性與混亂抗性值由-12%增加至-15%;
德裡格的尖刺弩:
施法速度提升由16%提升至20%;
提升物品技能的毒素傷害;
拉卡·賈克斯:
原始打擊(薩滿)武器傷害附加值由35%提升至50%;
掠奪者之爪:
節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由20提升至60;
伊格納法的符文腿:
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
野性鬃毛腿鎧:
狂野饑渴(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;
虛化尖嘯之戒:
新增百分比冰冷傷害,數值不明;
破城者:
粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;
熊王之印:
力場波(士兵)暴擊傷害加成由15%提升至22%;
裂天壁壘:
新增:復仇之盾(守誓)+2;
新增:8%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);
新增:100%火焰傷害轉換為閃電傷害至曼海爾神盾(守誓);
靈魂獵手:
新增:噬命魔印(神秘)+3;
新增:70基礎活力傷害至噬命魔印(神秘);
靈魂長槍:
攻擊速度加成由18%提升至28%;
新增:+100%活力衰減時間;
統治者的王權寶石:
新增:骷髏複生(死靈)冷卻時間-2秒;
尤爾托斯的火花:
新增:報復(守誓)+3;
亡者之語:
惡兆(死靈)冰冷抗性減少值由-18%降低至-15%;
岩石之拳的斥責:
力場波(士兵)附加基礎物理傷害由135提升至224;
新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);
降低物品技能的冷卻時間;
風暴掠奪者:
節奏打擊(士兵)附加基礎閃電傷害由50提升至150;
節奏打擊(士兵)每秒附加電擊傷害由80提升至150;
風暴先知藍寶石:
風暴散射(審判)每秒附加電擊傷害由80提升至110;
新增:3%武器傷害附加至風暴散射(審判);
風暴泰坦之踏:
新增流血傷害百分比加成,數值不明;
蛆串:
新增:附身(神秘)+3;
名冊秘典:
新增物理傷害百分比加成,數值不明;
劇毒之鞭:
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加毒素傷害由100提升至110;
毒刺護脛:
元素抗性由12%提升至22%;
新增:25%減速抗性;
宏偉守護者戰衣:
新增:18%元素抗性;
毒蛇之牙護手:
貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由60提升至75;
曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎毒素傷害由55提升至85;
德裡格的呼聲:
貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由50提升至66;
貪婪大地(死靈)每秒附加基礎毒素傷害由70提升至90;
裂虛之爪:
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)附加基礎混亂傷害由20-180提升至80-180;
靈魂漩渦:
新增:薩滿全技能+2;
次元之焰:
物品技能虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;
伊露蘭守望者:
重擊(守誓)武器傷害附加值由40%提升至60%;
劍刃意志:
新增:+8%施法速度;
泰內布裡斯之怒:
新增:12-44基礎混亂傷害至重生之語(審判);
新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至重生之語(審判);
上神之怒:
物品虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;
納爾·艾丁的邪術寶典:
血瘟疫(神秘)附加基礎酸性傷害由80提升至124;
龍骨面具:
力場波(士兵)每秒附加基礎電擊傷害由180提升至220;
佐爾漢的復仇:
全反擊傷害加成由90%提升至120%;
基礎物理反擊由1420-1800提升至1620-2400;
物品技能附反值由10%提升至18%;
夜擁:
降低物品技能的傷害;
奧卡洛斯的面容:
新增:+80%火焰反擊傷害;
火焰打擊(爆破)基礎火焰傷害由16提升至26;
移除:6%反擊傷害附加至攻擊至正義狂熱(守誓);
移除:+60%全反擊傷害至正義狂熱(守誓);
新增:15%反擊傷害附加至攻擊至重擊(守誓);
新增:20%武器傷害附加至重擊(守誓);
疾病蔓延:
召喚至高神守護者(守誓)附加基礎活力傷害由50提升至70;
永恆火焰碎片:
新增:力場波(士兵)附加每秒220基礎燃燒傷害,持續3秒;
新增:100%穿刺傷害轉換為火焰傷害至力場波(士兵);
沙祖爾的世界吞噬者:
提升物品技能的武器傷害附加值;
風暴承載者:
新增火焰反擊,數值不明;
風暴撕裂者:
新增:4%物理抗性;
原始打擊(薩滿)每秒附加基礎電擊傷害由90提升至110;
灰騎士:
新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);
力場波(士兵)總傷害修正值由50%提升至66%;
輕錘:
力場波(士兵)每秒基礎創傷傷害由80提升至160;
曼海爾神盾(守誓)每秒基礎創傷傷害由50提升至110;
力場波(士兵)附反值由12%提升至18%;
曼海爾神盾(守誓)附反值由10%提升至16%;
新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);
虛空尖塔:
處決(夜刃)附加基礎混亂傷害由120提升至160;
【神話紫套裝篇】
阿拉加斯特風暴束縛者:
艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)閃電抗性減少值由-10%降低至-8%;
艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)虛化抗性減少值由-10%降低至-8%;
摩根尼斯套四件套效果:
惡兆(死靈)冰冷抗性減少值由-15%降低至-12%;
惡兆(死靈)附加基礎冰冷傷害由180提升至240;
降低四件套技能的傷害;
摩根尼斯之握:
風之惡魔(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;
摩根尼斯的面容:
惡兆(死靈)附加基礎冰冷傷害由100提升至120;
風之惡魔(薩滿)附加基礎冰冷傷害由60提升至70;
黑炎套四件套效果:
噬命魔印(神秘)附加基礎混亂傷害由80提升至98;
販骨者四件套效果:
四件套技能觸發幾率由30%提升至100%,並調整技能傷害值;
奧克塔維爾斯的壁壘:
力場波(士兵)每秒基礎創傷傷害由80提升至110;
曼海爾神盾(守誓)每秒基礎創傷傷害由50提升至90;
黑暗之王四件套效果:
降低四件套技能的傷害;
黑暗之王的護手:
血瘟疫(神秘)目標抗性降低值由15%減少至12%;
黑暗之王的面罩:
溫迪戈圖騰(薩滿)目標抗性降低值由15%減少至12%;
破曉者的巨錘:
全反擊傷害加成由55%提升至80%;
物品技能新增附反值;
預言者四件套效果:
毀滅(奧術)冷卻縮減時間由-2秒提升至-5秒;
新增:-10%虛化抗性至惡兆(死靈);
新增:-10%活力抗性至惡兆(死靈);
預言者的面具:
移除:-10%虛化抗性至惡兆(死靈);
移除:-10%活力抗性至惡兆(死靈);
預言者的法典:
精魂收割(死靈)基礎虛化傷害加成由70-200提升至240;
光明衛士套裝:
為所有部件提供虛化傷害百分比加成效果;
哈拉套裝四件套效果:
卡裡多的風暴(奧術)附加基礎冰冷傷害由95降低至60;
卡裡多的風暴(奧術)附加每秒基礎霜燃傷害由100提升至150;
眩暈投擲(爆破)附加基礎冰冷傷害由35降低至40;
哈拉的胸甲:
混亂抗性由28%提升至38%;
哈拉的兜帽:
元素抗性由18%提升至26%;
哈拉的護身符:
新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間縮短0.3秒;
幻影刀(夜刃)附加基礎冰冷傷害由12提升至18;
正義套裝四件套效果:
新增:審判(守誓)冷卻時間-0.5秒;
新增:80基礎火焰傷害附加至力場波(士兵);
新增:每秒120基礎燃燒傷害附加至力場波(士兵),持續3秒;
正義護手:
迅猛衝擊(士兵)附加基礎火焰傷害由55提升至160;
力場波(士兵)附加基礎火焰傷害由75提升至120;
槍械師的齊射:
罐式炸彈(爆破)附加基礎閃電傷害由90降低至60;
德裡格的符文匕首:
德裡格之眼(神秘)暴擊傷害加成由18%提升至22%;
馬爾科夫的壁壘:
迅猛衝擊(士兵)武器傷害附加值由35%提升至44%;
馬爾科夫的榮譽勳章:
馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;
馬爾科夫優勢(士兵)每秒附加基礎創傷傷害由110提升至140;
馬爾科夫的面甲:
移除:+87%流血傷害;
新增基礎物理傷害加成;
物品技能的傷害類型由流血變更為創傷;
馬爾科夫的護肩:
移除:+87%流血傷害;
新增基礎物理傷害加成;
移除:防護訓練(士兵)+2;
新增:攻其不備(士兵)+3;
寒舌套裝四件套效果:
甘達爾號角(審判)每秒附加基礎霜燃傷害由220提升至320;
寒舌吊墜:
甘達爾號角(審判)暴擊傷害加成由8%提升至20%;
腐魔套裝四件套效果:
新增:+100%毒素持續時間;
毒素傷害加成由120%提升至200%;
三巫神套裝兩件套效果:
移除:+120%所有反擊傷害;
新增:+120%酸性反擊傷害;
四件套效果:
移除:+80%所有反擊傷害至德裡格之血(神秘);
新增:+200%酸性反擊傷害至德裡格之血(神秘);
四件套技能:
移除:+200%所有反擊傷害;
新增:+200%酸性反擊傷害;
三巫神之裁決:
防守反擊(士兵)附反值由12%降低至6%;
法術天災四件套效果:
毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-2秒提升至-8秒;
岩石守衛套裝:
三件套技能物理反擊值由1200提升至1400;
岩石守衛輕錘:
全反擊傷害加成由44%提升至80%;
粉碎猛擊(守誓)附反值由18%提升至30%;
岩石守衛護符:
正義狂熱(守誓)附反值由9%降低至4%;
塔戈的胸甲:
移除:30%元素傷害轉換為物理傷害;
新增:30%酸性傷害轉換為物理傷害;
塔戈的頭盔:
移除:30%酸性傷害轉換為物理傷害;
新增:30%元素傷害轉換為物理傷害;
大災變:
新增元素DOT傷害至各組件及套裝效果;
三件套技能新增減傷效果;
洞察者四件套效果:
精魂收割(死靈)附加基礎虛化傷害由200提升至300;
虛弱詛咒(神秘)虛化抗性減少值由-24%降低至-18%;
洞察者之帽:
精魂收割(死靈)每秒附加基礎活力衰減由120提升至200;
虛魂套裝四件套效果:
末日閃電(神秘)附加基礎混亂傷害由350提升至400;
虛魂面容:
末日閃電(神秘)暴擊加成由25%提升至33%;
奧祖因五件套效果:
罐式炸彈(爆破)武器傷害附加值由14%降低至12%;
瓦爾登四件套效果:
新增:110基礎穿刺傷害附加至節奏打擊(士兵)。
【特綠篇】
增加了很多低級特綠的加成數值,便於開荒;
提高帶有一個綠色詞條的特綠的掉率;
現在復仇級怪物掉落的特綠一定會保證至少有一個綠色詞條;
修複一種叫做Riftclaw Slicers的特綠不掉落的bug,話說這東西是什麽
【特綠平衡性改動】
虛化扭曲之斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
節奏打擊(士兵)最大作用目標數由1增加為2;
新增:+100%物理傷害至節奏打擊(士兵);
阿卡莫斯之鐮:
迅猛衝擊(士兵)100%冷卻時間縮減觸發幾率由15%提升至20%;
阿卡莫斯戰爭之劍:
維爾之力(守誓)100%冷卻時間縮減觸發幾率由15%提升至20%;
飛升威權:
生命百分比加成由3%提升至4%;
提升了物品的混亂抗性;
召喚至高神守護者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;
升靈之引:
生命百分比加成由3%提升至4%;
復仇烈焰(爆破)附加基礎火焰傷害由120提升至220;
升靈兜帽:
骷髏複生(死靈)召喚數由+2提升至+3;
升靈面罩:
提升元素傷害百分比;
毀滅(奧術)持續時間加成由1秒提升至3秒;
升靈之源:
生命百分比加成由3%提升至4%;
噬命魔印(神秘)暴擊傷害加成由12%提升至25%;
升靈兜盔:
麥文的守護領域(奧術)攻擊速度加成由8%提升至15%;
麥文的守護領域(奧術)護甲加成由12%提升至15%;
升靈權冠:
艾瑞奧特之鏡(奧術)持續時間加成由0.4秒提升至0.5秒;
艾瑞奧特之鏡(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至35%;
升靈肩飾:
提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;
升靈戰衣:
提升元素傷害加成百分比;
巴高爾之核:
新增:墳墓呼喚(死靈)持續時間+2秒;
巴高爾之心:
提升元素傷害加成百分比;
巴高爾之根:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;
新增:40%武器傷害至迅猛衝擊(士兵);
巴索勒姆的戰錘:
火焰打擊(爆破)總傷害修正值由5%提升至10%;
蛇怪長牙:
新增對德裡格之眼(神秘)的加成;
曼海爾神盾(守誓)暴擊傷害加成由18%提升至22%;
新增:4%的攻擊傷害轉化為生命至曼海爾神盾(守誓);
蛇怪標記:
新增對德裡格之血(神秘)的加成;
鋼鐵之環(夜刃)附加基礎酸性傷害值由120提升至180;
鮮血領主之刃:
附身(神秘)100%冷卻時間縮減觸發幾率由6%提升至8%;
鮮血領主的復仇:
新增:責難光環(審判)+2;
血誓手抄本:
召喚荊棘獸(薩滿)總傷害修正值由20%提升至35%;
新增:召喚荊棘獸(薩滿)冷卻時間減少8秒;
血誓連發槍:
末日閃電(神秘)附加基礎混亂傷害由15-70提升至100-210;
血誓權杖:
新增:45%的活力傷害轉換為混亂傷害;
移除:33% 的活力傷害轉換為混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);
噬命魔印(神秘)附加基礎混亂傷害由12-25提升至34-160;
血誓璽戒:
戰寵物理抗性加成由4%提升至5%;
血誓戰衣:
生命百分比加成由3%提升至4%;
骨劍:
血瘟疫(神秘)附加基礎活力傷害由40提升至90;
白骨之戟:
提升穿刺傷害及其百分比加成;
暗影襲(夜刃)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.6秒;
骨鐮:
新增:溫迪戈圖騰(薩滿)冷卻時間減少4秒;
新增:溫迪戈圖騰(薩滿)能量消耗減少100%;
新增:100%冰冷傷害轉換為活力傷害至骨刺收割(死靈);
骸骨利刃:
審判(守誓)每秒附加基礎流血傷害由220提升至320;
骨刺:
新增:65基礎活力傷害至吞噬蟲群(薩滿);
新增:吞噬蟲群(薩滿)持續時間增加3秒;
被束縛的靈魂:
召喚原始之靈(薩滿)冷卻時間縮減由-4秒提升至-6秒;
神選者肩飾:
提升穿刺傷害加成百分比和攻擊能力加成;
神選者凝視:
護甲提高由4%提升至5%;
升華(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至15%;
神選者服飾:
新增酸性傷害百分比加成;
神選者肩甲:
提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;
神選者之容:
新增:手榴彈(爆破)+15%暴擊傷害;
受壓製的靈魂:
毀滅(奧術)暴擊傷害加成由16%提升至24%;
毀滅(奧術)半徑範圍降低由-1米提升至-2米;
巨型壁壘:
新增:總傷害修正10%至戰鬥警覺(士兵);
巨型守衛:
曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至220;
新增:5%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);
巨型堡壘:
復仇烈焰(爆破)技能等級加成由+2提升至+3;
防守反擊(戰士)冷卻時間縮減由-0.5秒降低至-0.4秒;
受壓迫的靈魂:
燃燒傷害持續時間加成由39%提升至50%;
活力衰減持續時間加成由39%提升至50%;
靈魂虹吸(死靈)火焰抗性減少值由-15%提升至-20%;
爬藤指環:
新增基礎酸性反擊;
新增:守護者之相(神秘)+3;
緋紅修女的奧術權杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
緋紅修女的邪惡權杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
德裡格之眼(神秘)每秒附加基礎毒素傷害由90提升至120;
死亡守夜人墜飾:
新增:死靈全技能+1;
移除:墳墓呼喚(死靈)+2;
生命百分比加成由3%提升至4%;
新增:+15%治療至墳墓呼喚(死靈);
新增:+10%生命至莫格卓根的契約(薩滿);
革翅目切刀:
提升穿刺傷害百分比加成;
阿瑪拉斯塔的瞬影(夜刃)武器傷害附加值由15%提升至18%;
新增:6%的攻擊傷害轉化為生命至死亡旋風(夜刃);
新增:50基礎穿刺傷害至死亡旋風(夜刃);
德裡格宗派護腿:
提升生命回復百分比;
提升基礎酸性反擊值;
艾萊娜的項鏈:
新增:夜刃全技能+1;
移除:暗影面紗(夜刃)+2;
新增霜燃傷害至星之契約(奧術);
新增冰冷傷害至暗影面紗(夜刃);
血肉扭曲檔案:
提升戰寵所有類型傷害加成;
新增:所有戰寵+8%物理抗性;
召喚地獄犬(神秘)總傷害修正值由24%提升至40%;
血肉扭曲壁壘:
莫格卓根的契約(薩滿)生命值百分比減少抗性由20%提升至50%;
新增:50%減速抗性至莫格卓根的契約(薩滿);
奇型卡賓槍:
新增:奧術意志(奧術)持續時間+3秒;
奇型兜盔:
戰吼(士兵)武器傷害附加值由25%提升至50%;
新增:+6%攻擊能力至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
血肉扭曲法典:
提升元素傷害百分比加成;
卡裡多的風暴(奧術)附加基礎虛化傷害由33提升至45;
防爆護盾(爆破)持續時間加成由+1秒提升至1.5秒;
血肉扭曲之核:
卡裡多的風暴(奧術)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;
卡裡多的風暴(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至40%;
新增:曼海爾的意志(士兵)冷卻時間降低3秒;
血肉扭曲護盾:
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
審判(守誓)目標傷害降低值由15%提升至18%,持續時間由3秒提升至5秒;
奇型焚爐:
罐式炸彈(爆破)附加每秒基礎燃燒傷害由100提升至180;
奇型戰衣:
提升穿刺抗性加成;
血肉扭曲碎片:
提升元素傷害加成百分比;
死靈刀鋒(死靈)附加基礎元素傷害由220提升至240;
死靈刀鋒(死靈)目標抗性降低值由22提升至30;
新增:持續時間+10秒至痛苦之語(審判);
新增:-10%元素抗性至痛苦之語(審判);
加拉克洛斯恐懼鎧甲:
提升元素傷害加成百分比;
甘納·瓦卡之刺:
正義狂熱(守誓)附加基礎酸性傷害由11提升至16;
正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
加爾加伯的指環:
提升攻擊能力加成;
新增:正義狂熱(守誓)+3;
石像鬼肩刺:
提升攻擊能力加成;
石像鬼面容:
血瘟疫(神秘)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;
血瘟疫(神秘)流血抗性減少值由-10%提升至-12%;
格羅布死亡雕像:
新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間-0.3秒;
格羅布炎之雕像:
鋁熱地雷(爆破)附加基礎火焰傷害由65提升至80;
格羅布沙之神像:
提升流血傷害加成百分比;
新增:每秒70基礎流血傷害至緊縛藤蔓(薩滿),持續1秒;
格羅布石之雕像:
提升元素傷害加成百分比;
格羅布劇毒雕像:
德裡格之眼(神秘)武器傷害附加值由35%提升至45%;
格羅布邪惡神像:
血瘟疫(神秘)附加每秒基礎毒素傷害由30提升至140;
科凡凝視:
正義狂熱(守誓)攻擊速度加成由7%提升至15%;
科凡頭盔:
收割打擊(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
新增:每秒50基礎活力衰減至索拉爾的巫火(神秘),持續5秒;
新增:+150%活力衰減至索拉爾的巫火(神秘);
新增:+50%活力衰減時間至索拉爾的巫火(神秘);
科凡收割戟:
骨刺收割(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
科凡風暴戟:
原始打擊(薩滿)技能冷卻時間縮減由-0.7秒提升至-0.8秒;
克拉瓦爾肩胄:
生命百分比加成由3%提升至4%;
克拉瓦爾護肩:
生命百分比加成由3%提升至4%;
戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;
凱蒙的徽章:
新增對卡裡多的風暴(奧術)的加成;
新增:+15%暴擊傷害至手榴彈(爆破);
凱蒙的祝聖之刃:
提升元素傷害百分比加成;
拉苟斯·阿克的縛血塵:
新增對靈魂虹吸(死靈)的加成;
吞噬蟲群(薩滿)附加基礎活力傷害由36提升至60;
拉苟斯·阿克的虛空束縛:
新增對曼海爾神盾(守誓)的加成;
鋁熱地雷(爆破)附加基礎混亂傷害由80提升至100;
葉鬃號角:
貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由20提升至80;
葉鬃戰利品:
審判官秘印(審判)附加基礎活力傷害由80提升至110;
生命指環:
提升元素傷害百分比加成;
羅格霍瑞恩的腐化披風:
攻擊能力百分比加成由3%提升至4%;
防禦能力百分比加成由3%提升至4%;
洛克斯莫裡的霜凍之刃:
暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;
暗影步(夜刃)暴擊傷害加成由8%提升至10%;
馬卡達的恐懼之刃:
死靈刀鋒(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;
處決(夜刃)武器傷害附加值由35%提升至60%;
新增:140基礎冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);
新增:100%活力傷害轉換為冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);
信使的噴火槍:
維爾之力(守誓)武器傷害附加值由40%提升至80%;
戰吼(士兵)附加基礎火焰傷害由100提升至320;
信使的連發槍:
提升穿刺傷害加成百分比;
穿刺轉換由50%提升至100%,並相應進行傷害數值調整;
米爾頓的頭盔:
迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.3秒提升至-0.4秒;
新增:100基礎物理傷害附加至迅猛衝擊(士兵);
謀殺者的風帽:
鋼鐵之環(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由220提升至250;
謀殺者肩飾:
提升穿刺傷害百分比加成和攻擊能力加成;
突變短棒:
暴擊傷害加成由4%提升至8%;
力場波(士兵)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;
黑曜石壁壘:
新增:+20%暴擊傷害至防爆護盾(爆破);
卡拉斯特符文(審判)暴擊傷害加成由25%提升至33%;
卡拉斯特符文(審判)抗性降低由18提升至24;
黑曜石守衛:
索拉爾的巫火(神秘)技能等級加成由+2提升至+3;
破碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
破碎猛擊(守誓)附加基礎混亂傷害由42-220提升至102-320;
新增:5-32基礎混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);
新增:+120%混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);
黑曜石切肉斧:
力場波(士兵)武器傷害附加值由45%提升至60%;
新增:力場波(士兵)冷卻時間-0.5秒;
監察者之眼:
眩暈投擲(爆破)技能等級加成由+3降低至+2;
閃電繩鏈(審判)技能等級加成由+3降低至+2;
眩暈投擲(爆破)每秒附加基礎電擊傷害由70提升至80;
帕克拉的皮膚:
提升每秒生命恢復和生命恢復百分比加成;
溫迪戈圖騰(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;
帕克拉的面容:
提升生命值和生命恢復百分比加成;
新增:-12%活力抗性至靈魂虹吸(死靈);
競技場主之斧:
刀鋒橫掃(士兵)武器傷害附加由30%提升至40%;
脈動碎片:
精魂收割(死靈)暴擊傷害加成由25%提升至50%;
腐臭項鏈:
新增:神秘全技能+1;
移除:德裡格之血(神秘)+2;
德裡格之血(神秘)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
德裡格之血(神秘)虛化傷害轉換為酸性傷害比率由45%提升至100%;
新增攻擊能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
裂隙之災切刀:
暗影步(夜刃)附加基礎酸性傷害由35提升至180;
羅德拉西斯的寶典:
特洛讚的天之裂片(奧術)技能等級加成由+3降低至+2;
特洛讚的天之裂片(奧術)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;
萊洛克徽章:
現在新增對野性(薩滿)的加成;
萊洛克標記:
現在新增對原始打擊(薩滿)的加成;
噬命魔印(神秘)附加基礎活力傷害由60提升至100;
沙爪切斧:
移除:重擊(守誓)+2;
新增:斥責(守誓)+2;
聖甲蟲甲殼:
責難光環(審判)附加基礎元素傷害由120提升至160;
責難光環(審判)攻擊速度減少值由-15%提升至-20%;
聖甲蟲鞘殼:
刀靈(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由120提升至220;
刀靈(夜刃)暴擊傷害加成由15%提升至20%;
天蠍之槌:
刀鋒橫掃(士兵)每秒附加基礎流血傷害由15提升至80;
天蠍擊錘:
戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;
召喚荊棘獸(薩滿)暴擊傷害加成由16%提升至50%;
召喚疫病惡魔(死靈)暴擊傷害加成由16%提升至50%;
塞格留斯的神聖之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
塞格留斯的汙染之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
伊格納法之焰(審判)附加基礎混亂傷害由70提升至88;
仆從的切肉刀:
正義狂熱(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由100提升至120;
仆從的腐化者:
節奏打擊(士兵)附加基礎混亂傷害由80提升至110;
仆從的切刀:
鋼鐵之環(夜刃)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;
斯拉薩爾的盾徽:
新增對黑水雞尾酒(爆破)的加成;
幽光強弩:
幻影刀(夜刃)附加基礎活力傷害由40提升至60;
幽光戰斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;
新增:40%武器傷害至死亡旋風(夜刃);
幽光王冠:
戰寵物理抗性由5%提升至6%;
新增:+8%物理抗性至拜斯邁的羈絆(神秘);
幽光長劍:
提升穿刺傷害百分比加成;
生命百分比加成由3%提升至4%;
幽光戰盾:
修複了實際活力反擊比面板低的bug;
幽光戰錘:
靈魂虹吸(死靈)持續時間加成由2秒提升至5秒;
靈魂虹吸(死靈)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;
新增:90基礎活力傷害附加至溫迪戈圖騰(薩滿);
攝政王長戟:
維爾之力(守誓)武器傷害附加由25%提升至33%;
維爾之力(守誓)每秒附加基礎創傷傷害由50提升至220;
特爾諾克斯的虛靈寶典:
毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-3秒提升至-4秒;
新增:毀滅(奧術)能量消耗降低20%;
特爾諾克斯的奧術寶典:
提升元素傷害百分比加成;
巨魔碎骨錘:
野性(薩滿)暴擊傷害加成由15%提升至18%;
巫登沼澤奧術編織者:
提升元素傷害百分比加成;
火焰打擊(爆破)附加基礎元素傷害由22提升至32;
巫登沼澤膽汁發射器:
生命百分比加成由5%提升至6%;
爆裂之刃(夜刃)武器傷害附加由20%提升至40%;
巫登沼澤閃電噴射器:
提升穿刺傷害百分比加成;
節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由110提升至130;
節奏打擊(士兵)暴擊傷害加成由8%提升至20%;
巫登沼澤火焰紛爭:
伊格納法之焰(審判)附加基礎火焰傷害由66提升至80;
巫登沼澤火焰噴射器:
召喚至高神守護者(守誓)物理抗性減少值由-10%提升至-16%;
召喚至高神守護者(守誓)火焰抗性減少值由-10%提升至-16%;
巫登沼澤咆哮者:
吞噬蟲群(薩滿)活力抗性減少值由-8%提升至-12%;
巫登沼澤連發槍:
曼海爾神盾(守誓)武器傷害附加由20%提升至35%;
巫登沼澤火花發射器:
新增:原始打擊(薩滿)冷卻時間-0.4秒;
巫登沼澤毒液發射器:
新增:+60基礎每秒生命回復至德裡格之血(神秘);
致命瞄準(審判)總傷害修正值由8%提升至12%;
吸血鬼骨牆:
新增基礎能量回復;
噬命魔印(神秘)持續時間加成由2秒提升至5秒;
維爾蓋佐之心:
提升火焰傷害與燃燒傷害百分比加成;
提升生命百分比加成;
新增:爆破全技能+1;
移除:手榴彈(爆破)+2;
鋼鐵之環(夜刃)附加基礎火焰傷害由240提升至300;
手榴彈(爆破)附加基礎火焰傷害由240提升至300;
維洛斯之戒:
提升攻擊能力加成;
藤蔓指環:
新增:曼海爾神盾(守誓)+3;
毒蛇放血槍:
幻影刀(夜刃)每秒基礎流血傷害加成由90提升至110;
毒蛇噴砂槍:
正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;
典獄長的堡壘:
提升虛化抗性;
新增:100基礎物理傷害至迅猛衝擊(士兵);
迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;
典獄長的審判:
生命百分比加成由3%提升至4%;
戰寵物理抗性由5%提升至8%;
新增:22基礎虛化傷害至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);
溫迪戈之爪:
吞噬蟲群(薩滿)每秒基礎流血傷害由45提升至90;
溫迪戈之眼:
新增對帕內蒂的複製飛彈(奧術)的加成;
提升元素傷害和穿刺傷害百分比加成;
痛苦之語(審判)附加基礎元素傷害由45提升至90;
溫迪戈凝視:
新增對骷髏複生(死靈)的加成;
召喚荊棘獸(薩滿)攻擊速度加成由10%提升至25%;
溫迪戈怒視:
提升穿刺傷害百分比提升;
新增對迅猛衝擊(士兵)的加成;
粉碎猛擊(守誓)附加基礎物理傷害由110提升至180;
雪人之角:
艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)技能等級加成由+3降低至+2;
風之惡魔(薩滿)技能等級加成由+3降低至+2;
扎爾澤蘭的檔案:
提升物理傷害百分比加成;
維爾之力(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至250;
扎爾澤蘭的手抄本:
新增:20基礎火焰傷害至黑水雞尾酒(爆破)。
【前後綴改動篇】
遊戲終局不再出現的詞條將被移除出掉落池,低等級也不會出現;
提升所有體格、靈巧、精神和生命百分比加成的詞條數值;
現在非武器部位也會出現進攻性前綴;
現在單一抗性加成前綴(火焰、冰冷、閃電、穿刺、毒素)在等級50後將不再出現;
提升所有生命回復相關詞條數值;
修改了一些數值傷害與高等級雙類型傷害減免相關黃色詞條數值,使其與對應綠色詞條數值相匹配;
移除前綴”魔咒之“;
綠色前綴——火牆的:將燃燒反擊變更為火焰反擊;
綠色前綴——腐蝕的:提升酸性反擊傷害。
【職業改動】
士兵:
迅猛衝擊:
冷卻時間由3.8秒降低至3.5秒;
提升武器傷害附加,16級增加至360%,26級增加至440%;
攻其不備:
基礎防禦能力減少值由15提升至50;
大幅提升技能創傷傷害成長值;
技能創傷傷害持續時間由2秒提升至3秒;
馬爾科夫優勢:
提升技能的基礎傷害,並調節技能傷害成長,使其在12級數值與原本相同;
現在武器傷害附加可隨等級成長,一級110%,12級140%,22級160%;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在9級仍為25%,12級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;
曼海爾的壁壘:
提升物理傷害成長值;
提升每秒基礎生命恢復成長,12級為85,22級為220;
曼海爾的意志:
基礎生命回復由16提升至30;
提升生命回復成長,16級284,26級570;
佐爾漢的技藝:
提升基礎傷害並調整傷害成長,使技能傷害在12級時與改動前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在9級仍為25%,12級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;
神秘:
德裡格之眼:
提升技能的酸性傷害成長,並降低技能的毒素傷害成長值;
夜刃:
阿瑪拉斯塔的瞬影:
提升暴擊傷害成長,8級35%,18級55%;
提升武器傷害附加,8級95%,18級115%;
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;
貝爾戈斯安的力斬:
提升武器傷害附加,1級110%,8級128%,18級144%;
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;
刀靈:
移除技能冷卻時間;
修複了活力傷害與火焰傷害對刀靈加成相關裝備無法正確應用的bug;
處決:
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;
氣爆:
提升全速度成長,12級為14%,22級為22%;
基礎每秒生命恢復由5提升至15;
提升每秒基礎生命恢復成長,12級為92,22級為212;
死亡旋風:
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;
薩滿:
狂野饑渴:
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在10級時與改版前相同;
基礎觸發幾率由8%提升至12%;
調整觸發幾率成長值,使其在10級仍為25%,10級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;
原始打擊:
作用半徑提升0.8米;
雷電打擊:
新增:作用半徑減少0.8米;
震蕩大地:
提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在10級時與改版前相同;
鬥士手套:
震蕩大地(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
末日之觸:
新增:索拉爾的怒火(神秘)+2;
邪惡之蔑護腕:
新增:+16%施法速度:
攻擊速度加成由12%提升至16%;
鮮血儀式護手:
新增:+87%物理傷害;
新增:+87%創傷傷害;
靈魂編織束腰:
收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;
浴血腰鏈:
狂野饑渴(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;
烈焰絲線系帶:
爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;
笨重護腿:
新增:+800生命;
新增:破膽怒吼(士兵)+2;
刀鋒守衛護腿:
新增:戰鬥姿態(士兵)+2;
馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;
貝爾戈斯安的切割(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
蛇人之鱗裹腿:
新增:分解(死靈)+2;
圖林的步伐:
新增:+4%生命;
加爾加伯之核:
移除:+10%暴擊傷害;
新增:+16%攻擊速度;
清算法典:
物理傷害加成由147%提升至350%;
創傷傷害加成由147%提升至350%;
光輝守衛仲裁者:
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
飛葉長刀:
新增:+338%流血傷害;
瘟疫大師護符:
物品技能改動:
能量消耗由86降低至48;
技能冷卻時間由20秒降低至12秒;
持續時間由12秒降低至5秒;
目標區域由4米提升至7米;
基礎酸性傷害由55提升至122;
每秒造成基礎毒素傷害由232提升至255;
寒冷北地守望者:
新增物品技能——驟霜,格擋時30%幾率觸發:
4秒技能冷卻時間;
5米目標區域;
408基礎冰冷傷害;
33%幾率凍結目標,持續3秒;
30%減速目標,持續3秒;
刀鋒護衛之勇:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
哭泣的紅寶石:
重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
正義烈焰:
爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;
格特沃姆的鮮血印章:
貝爾戈斯安的切割(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;
罪惡標記:
粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;
【星座改動篇】
憎惡(高級):
總攻擊能力加成由80提升至100;
新增:+160%活力衰減;
總活力傷害加成由80%提升至160%;
星座技能——憎惡之力:
新增百分比活力傷害加成;
幻影阿塔克瑟如(高級):
防禦能力百分比加成由3%提升至4%;
盲眼聖者(高級):
防禦能力加成由25提升至40;
死亡戰車(中級):
新增:+25%減速抗性;
螃蟹(中級):
防禦能力加成由45提升至55;
魔法長者(中級):
新增:+5%攻擊速度;
蠍尾獅(中級):
生命百分比加成由4%提升至5%;
戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;
貓頭鷹(初級):
所有類型傷害加成由18%提升至30%;
新增:+20%所有DOT傷害持續時間;
學者之光(初級):
新增:+8%虛化抗性;
溫迪戈(中級):
新增:+5%攻擊速度;
拜斯邁的羈絆(中級):
星座技能——拜斯邁的號令:
提升被召喚寵物的生命值和各項抗性;
大幅提升被召喚寵物的傷害百分比加成,並減少冷卻時間;
被召喚寵物使目標抗性降低時間由2秒提升至6秒;
苦難(中級):
星座技能——惡臭水池:
提升技能的活力傷害成長值;
戰爭先驅(中級):
星座技能全類型反擊傷害加成由210%降低至170%;
曼海爾的方尖碑(高級):
星座技能——岩石形態:
全類型反擊傷害加成由220%降低至175%。
【聖物改動】
非紫色聖物的改動就不具體寫了,以加強為主,便於開荒,想看具體的可以直接去更新的在線數據庫。
伊斯坎德拉的平衡:
移除:+5%攻擊速度;
移除:+5%施法速度;
新增:+5%所有速度;
寧靜:
新增:+5%移動速度;
骨疽:
新增:+91%活力衰減;
寬恕:
物品技能——寬恕:
全反擊傷害加成由400%降低至100%;
新增:+250%火焰反擊;
新增:+250%酸性反擊。
【新增特綠前綴】
注意:數值以最高需求等級為準,另外更新無新增後綴,新增前綴全部為黃色,無綠色。
黃色新增前綴:
凋零之:
+101%活力傷害;
+101%活力衰減;
毀滅之:
+101%物理傷害;
+101%創傷傷害;
灼熱之:
+101% 火焰傷害;
+101% 燃燒傷害;
腐蝕之:
+101%酸性傷害;
+101%毒素傷害;
虛化之:
+101%虛化傷害;
虛空之:
+101%混亂傷害;
雷霆之:
+101%閃電傷害;
+101%電擊傷害;
霜寒之:
+101%冰冷傷害;
+101%霜燃傷害;
鮮血之:
+101%流血傷害;
以上所有詞條均會出現在匕首或權杖中。