遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

《恐怖黎明》1.1.70更新內容一覽

《恐怖黎明》更新了1.1.7.0版本,新版本對一些BUG進行了修複,調整了一些套裝的屬性,新增一些特綠裝備,下邊就給大家帶來恐怖黎明1.1.70的更新內容,大家可以來看一看。

《恐怖黎明》1.1.70更新內容一覽

1.1.70更新內容一覽

【碎境&競技場試煉】

現在鑰匙本瓦伯利港、混沌要塞和痛苦階梯中掉落的特綠不會在碎境和JJC中掉落;

修複了一些導致JJC中敵人不會離開出生點的bug;

試煉BUFF對戰寵加成均得到提高(加強前數據有知道的可以在下面標明一下)。

艾爾洛的祝福:戰寵物理抗性加成增加至8%;

至高之神的指引:戰寵生命加成增加至70%;

阿瑪托克的偉力:戰寵傷害加成增加至14%;

奧祖因的契約:戰寵攻擊能力和防禦能力百分比加成增加至3%。

【總體改動&新增】

由於遊戲本體很多boss沒有特綠掉落,所以1170版本新增了30個特綠(入了本體就會有),此外,馬爾茅斯和遺忘諸神DLC掉落池各增加了5個特綠裝備。

遊戲本體的部分特綠裝備技能加成詞條不再需要購買DLC才會出現;

試煉新增4張地圖,需要購買DLC,馬爾茅斯和遺忘諸神各兩張。

1170版本為以前許多沒有神話版本的藍裝增加了神話版本(需要遺忘諸神DLC,具體數值等數據庫更新吧)

【遊戲難度平衡】

精英難度敵人虛化抗性降低3%,終極難度降低5%;

移除精英難度、終極難度和多人模式下敵人的額外護甲。

【勢力裝備改動】

拜斯邁鬥士墜飾:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

拜斯邁邪惡印章:

馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

致命意圖徽記:

德裡格的邪眼(神秘)基礎酸性傷害加成由30提升至42;

緊縛藤蔓(薩滿)基礎酸性傷害加成由70提升至80;

陰影女王印記:

帕內蒂的複製飛彈(奧術)基礎虛化傷害加成由50提升至60;

新增:帕內蒂的複製飛彈(奧術)可造成18%移動速度降低,持續1秒;

貪婪之王徽記:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

索拉爾鮮血印記:

收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3。

【鑲嵌物】

虛化之魂:

防禦能力加成由+15提升至+30;

奧術透鏡:

元素傷害基礎加成由2-6提升至5-10;

元素傷害百分比加成由15%提升至25%;

防禦能力加成由24提升至40;

奧術火花:

攻擊能力加成由44提升至50;

新增:+30%干擾抗性;

共鳴磁石:

攻擊能力加成由24提升至32;

提升鑲嵌物觸發技能的傷害,並新增百分比減傷效果;

拜斯邁之縛:

全傷害提升百分比由8%提升至20%;

黑色油脂:

防禦能力加成由15提升至30;

熾熱紅寶石:

新增:+15%減速抗性;

奧萊隆之鏈:

移除:所有類型傷害+12%;

新增:移動速度+6%;

攻擊能力加成由25提升至30;

屍塵:

生命百分比加成由3%提升至4%;

活力抗性由6%提升至10%;

恐懼頭骨:

穿刺傷害百分比加成由12%提升至24%;

移除:+5%攻擊速度;

移除:+5%移動速度;

新增:+5%所有速度;

靈質:

每秒能量回復加成由2.4提升至3.0;

基爾利安的碎裂之魂:

提升鑲嵌物觸發技能的傷害;

幻象印記:

每秒能量回復由1.2提升至2.5;

莫格卓根的印記:

移動速度加成由6%提升至10%;

生命百分比加成由4%提升至5%;

旅者標記:

減速抗性由10%提升至15%;

符文束縛黃玉:

新增:10%眩暈抗性;(估計以後這東西出場率會暴增)

先祖之印:

增加鑲嵌物技能的護盾吸收值(具體數值不明,估計是從7500加到10000);

湮滅之印:

鑲嵌物技能的攻擊能力與防禦能力減少值由-70降低至-55;

刀刃之印:

增加鑲嵌物技能的傷害;

疫病之印:

增加鑲嵌物技能的傷害和暴擊傷害加成;

腐敗之印:

增加鑲嵌物技能的傷害;

毀滅之印:

減少鑲嵌物技能的火焰傷害和閃電傷害,增加燃燒傷害;

暗影之印:

鑲嵌物技能的武器傷害附加由70%降低至50%;

降低鑲嵌物技能的酸性傷害和穿刺傷害;

天空之印:

增加鑲嵌物技能的傷害;

黑夜之印:

鑲嵌物技能的武器傷害附加由16%降低至12%;

降低鑲嵌物技能的冰冷傷害;

復仇之魂:

攻擊能力加成由24提升至36;

惡毒下顎:

攻擊速度加成由3%提升至5%;

守護之石:

移動速度加成由3%提升至6%;

流血抗性由15%提升至18%;

元素抗性由15%提升至18%。

【神話紫裝散件篇】

加爾加伯的腐敗:

重做了該裝備的加成,使其傾向於活力傷害和攻擊速度;

餘燼束腰:

降低裝備技能的冷卻時間;

奧術低語引導之眼:

移除:33 虛化傷害 至 帕內蒂的複製飛彈(奧術),用活力傷害加成代替;

毀滅(奧術)酸性傷害修正前綴重做,重做後該詞綴將僅強化該技能的酸性傷害能力,不會出現其他傷害類型;

毀滅低語引導之眼:

提升復仇烈焰(爆破)相關詞綴的生命回復加成;

移除:22 目標抗性降低 持續 5 秒 至 閃光彈(爆破),改為手榴彈的活力傷害加成;

所有罐式炸彈相關詞綴均新增總傷害修正10%;

神聖低語引導之眼:

虛化維爾之力前綴新增總傷害修正10%;

邪術低語引導之眼:

更新將噬命魔印(神秘)活力傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;

暗夜低語引導之眼:

更新將鋼鐵之環(夜刃)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害,因為此前綴與維爾蓋佐之心相衝突;

符文低語引導之眼:

更新將痛苦之語(審判)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為虛化傷害;

將甘達爾號角(審判)獨特前綴更新為痛苦之語(審判)混亂傷害加成的獨特前綴;

虛化伊格納法之焰基礎虛化傷害加成由100提升至124;

不朽低語引導之眼:

骷髏複生(死靈)相關前綴新增火焰傷害加成;

更新骨刺收割(死靈)冰冷傷害加成獨特前綴傷害類型改為混亂傷害;

移除虛化精魂收割詞綴,新增不祥之兆(死靈)混亂傷害加成詞綴,加成數值為基礎值;

戰爭低語引導之眼:

更新將刀鋒橫掃(士兵)物理傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害;

增加刀鋒橫掃(士兵)火焰傷害詞綴的基礎火焰傷害加成;

更新將力場波(士兵)火焰傷害加成獨特前綴傷害類型改為冰冷傷害,因為此前綴與永恆火焰碎片相衝突;

完,火力場波看來要廢廢了。

野性低語引導之眼:

移除莫格卓根的契約(薩滿)流血傷害加成詞綴,因為此前綴與沙王之心相衝突;

新增吞噬蟲群(薩滿)穿刺傷害加成詞綴;

虛化原始打擊基礎虛化傷害加成由280降低至240,新增總傷害修正12%;

斷刃腰帶:

馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

冥神的鮮血魔印:

維爾之力(守誓)附加基礎混亂傷害由40提升至150;

新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至維爾之力(守誓);

火焰打擊(爆破)火焰傷害轉換為混亂傷害比率由70%提升至100%;

血歌:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;

死亡旋風(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由60提升至70;

骨織長褲:

新增百分比冰冷傷害加成,具體數值不明;

荊棘叢生:

緊縛藤蔓(薩滿)附反值由5%提升至6%;

正義狂熱(守誓)附反值由6%降低至4%;

巴爾巴羅斯的馬褲:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

哈加拉德的極寒之握:

手榴彈(爆破)附加基礎冰冷傷害由130提升至155;

灰燼之蔑視:

攻擊能力加成由46提升至80;

新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至審判(守誓);

新增:100%物理傷害轉換為火焰傷害至維爾之力(守誓);

維爾之力(守誓)每秒基礎燃燒傷害附加值由80提升至120;

詭計系帶:

防禦能力加成由32提升至80;

劇烈衰敗系帶:

攻擊能力加成由80提升至98;

新月:

手榴彈(爆破)附加武器傷害由25%提升至45%;

冬日高峰紋章:

迅猛衝擊(士兵)附加基礎冰冷傷害由66提升至140;

猩紅之爪:

狂野饑渴(薩滿)每秒附加基礎流血傷害由80提升至110,持續時間由2秒提升至3秒;

幽魂之王華冠:

移除:護衛(守誓)+2;

新增:重擊(守誓)+3;

重擊(守誓)附加基礎活力傷害由110提升至160;

新增:33基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);

新增:100%物理傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);

天譴:

收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由70提升至140;

新增:+2.5米半徑至末日閃電(神秘);

新增:正義狂熱(守誓)+2;

新增:25基礎活力傷害附加至正義狂熱(守誓);

新增:100%火焰傷害轉換為活力傷害至正義狂熱(守誓);

黎明碎片之凝視:

曼海爾神盾(守誓)附反值由5%提升至8%;

曼海爾神盾(守誓)附加基礎元素傷害由60提升至90;

黎明碎片肩鎧:

新增:報復(守誓)+2;

亡者之縛紫水晶:

新增:+32%穿刺抗性;

新增對骨刺收割(死靈)的加成;

幻影刀(夜刃)附加每秒基礎霜燃傷害由100提升至180;

死亡之兆:

處決(夜刃)附加基礎活力傷害由50提升至150;

冰原巨狼盾徽:

物品技能觸發幾率由12%提升至15%;

神鐵肩鎧:

新增:+80%閃電反擊;

新增:+280基礎閃電反擊;

末日使者:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼騎士的守衛:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼騎士的板腿:

收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

恐懼之寒徽記:

死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由36%提升至45%;

恐懼之火:

新增:26虛化傷害(基礎值);

防禦能力加成由20提升至38;

物品技能火焰抗性與虛化抗性減少值由-10%降低至-8%;

加戈斯的恐懼面甲:

新增:25%的火焰傷害轉換為閃電傷害;

恐怖編織者:

新增:100%穿刺傷害轉換為冰冷傷害至骨刺收割(死靈);

新增:骨刺收割(死靈)冷卻時間降低0.4秒;

新增:33基礎冰冷傷害附加至戰爭號令(士兵);

碎地者足踏:

新增火焰傷害百分比加成,數值不明;

死亡刀鋒:

攻擊速度加成由15%提升至22%;

馬爾科夫優勢(士兵)附加基礎活力傷害由110提升至170;

收割打擊(死靈)附加基礎活力傷害由110提升至170;

浩劫:

攻擊速度加成由12%提升至18%;

沙王之心:

新增:每秒12點基礎流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿),持續3秒;

新增:+50%流血傷害至莫格卓根的契約(薩滿);

新增:+50%流血持續時間至莫格卓根的契約(薩滿);

地獄噴湧:

攻擊速度加成由22%提升至28%;

全反擊傷害加成百分比由175%提升至215%;

每秒基礎燃燒反擊由2800提升至3000;

新增:1000基礎火焰反擊;

正義狂熱(守誓)附反值由15%降低至8%;

爆裂子彈(審判)附反值由20%提升至30%;

手榴彈(爆破)附反值由25%提升至38%;

地獄熔鍛腿甲:

爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;

伊納什柯之首:

物理傷害百分比加成由182%提升至392%;(這數值確定大丈夫麽)

阿爾布雷特的虛化射線(奧術)附加基礎物理傷害由80降低至70;

伊納什柯腐化之首:

物理傷害百分比加成由182%提升至392%;

加林索爾的頭顱:

提升物品技能的傷害;

至高之神的裁決:

提升物品技能的暴擊傷害加成;

黑暗幻想標記:

暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;

暗影面紗(夜刃)範圍半徑加成由+2米降低至+1米;

暗影面紗(夜刃)附加基礎冰冷傷害由90降低至60;

奧萊克希拉的急速凍結(奧術)防禦能力降低值提升;

禁術徽記:

血瘟疫(神秘)基礎活力傷害加成由30提升至44;

基礎酸性反擊傷害由380提升至540;

馬爾科夫的謀略:

佐爾漢的技藝(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

馬爾科夫優勢(士兵)武器傷害附加值由35%提升至45%;

煉獄本質面具:

基礎火焰反擊由540提升至700;

物品技能附反值由35%提升至42%;

罐式炸彈(爆破)附加基礎火焰傷害由80降低至55;

夜影所及:

暗影襲(夜刃)附加基礎酸性傷害由100提升至200;

黑曜石主宰:

提升物品技能的傷害;

幽魂絲線束腰:

新增:裂甲之力(士兵)+3;

德裡格的瘟疫使者:

物品技能降低酸性抗性與混亂抗性值由-12%增加至-15%;

德裡格的尖刺弩:

施法速度提升由16%提升至20%;

提升物品技能的毒素傷害;

拉卡·賈克斯:

原始打擊(薩滿)武器傷害附加值由35%提升至50%;

掠奪者之爪:

節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由20提升至60;

伊格納法的符文腿:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

野性鬃毛腿鎧:

狂野饑渴(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;

虛化尖嘯之戒:

新增百分比冰冷傷害,數值不明;

破城者:

粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;

熊王之印:

力場波(士兵)暴擊傷害加成由15%提升至22%;

裂天壁壘:

新增:復仇之盾(守誓)+2;

新增:8%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);

新增:100%火焰傷害轉換為閃電傷害至曼海爾神盾(守誓);

靈魂獵手:

新增:噬命魔印(神秘)+3;

新增:70基礎活力傷害至噬命魔印(神秘);

靈魂長槍:

攻擊速度加成由18%提升至28%;

新增:+100%活力衰減時間;

統治者的王權寶石:

新增:骷髏複生(死靈)冷卻時間-2秒;

尤爾托斯的火花:

新增:報復(守誓)+3;

亡者之語:

惡兆(死靈)冰冷抗性減少值由-18%降低至-15%;

岩石之拳的斥責:

力場波(士兵)附加基礎物理傷害由135提升至224;

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

降低物品技能的冷卻時間;

風暴掠奪者:

節奏打擊(士兵)附加基礎閃電傷害由50提升至150;

節奏打擊(士兵)每秒附加電擊傷害由80提升至150;

風暴先知藍寶石:

風暴散射(審判)每秒附加電擊傷害由80提升至110;

新增:3%武器傷害附加至風暴散射(審判);

風暴泰坦之踏:

新增流血傷害百分比加成,數值不明;

蛆串:

新增:附身(神秘)+3;

名冊秘典:

新增物理傷害百分比加成,數值不明;

劇毒之鞭:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)每秒附加毒素傷害由100提升至110;

毒刺護脛:

元素抗性由12%提升至22%;

新增:25%減速抗性;

宏偉守護者戰衣:

新增:18%元素抗性;

毒蛇之牙護手:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由60提升至75;

曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎毒素傷害由55提升至85;

德裡格的呼聲:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由50提升至66;

貪婪大地(死靈)每秒附加基礎毒素傷害由70提升至90;

裂虛之爪:

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)附加基礎混亂傷害由20-180提升至80-180;

靈魂漩渦:

新增:薩滿全技能+2;

次元之焰:

物品技能虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;

伊露蘭守望者:

重擊(守誓)武器傷害附加值由40%提升至60%;

劍刃意志:

新增:+8%施法速度;

泰內布裡斯之怒:

新增:12-44基礎混亂傷害至重生之語(審判);

新增:100%穿刺傷害轉換為混亂傷害至重生之語(審判);

上神之怒:

物品虛化抗性減少值由-20%降低至-15%;

納爾·艾丁的邪術寶典:

血瘟疫(神秘)附加基礎酸性傷害由80提升至124;

龍骨面具:

力場波(士兵)每秒附加基礎電擊傷害由180提升至220;

佐爾漢的復仇:

全反擊傷害加成由90%提升至120%;

基礎物理反擊由1420-1800提升至1620-2400;

物品技能附反值由10%提升至18%;

夜擁:

降低物品技能的傷害;

奧卡洛斯的面容:

新增:+80%火焰反擊傷害;

火焰打擊(爆破)基礎火焰傷害由16提升至26;

移除:6%反擊傷害附加至攻擊至正義狂熱(守誓);

移除:+60%全反擊傷害至正義狂熱(守誓);

新增:15%反擊傷害附加至攻擊至重擊(守誓);

新增:20%武器傷害附加至重擊(守誓);

疾病蔓延:

召喚至高神守護者(守誓)附加基礎活力傷害由50提升至70;

永恆火焰碎片:

新增:力場波(士兵)附加每秒220基礎燃燒傷害,持續3秒;

新增:100%穿刺傷害轉換為火焰傷害至力場波(士兵);

沙祖爾的世界吞噬者:

提升物品技能的武器傷害附加值;

風暴承載者:

新增火焰反擊,數值不明;

風暴撕裂者:

新增:4%物理抗性;

原始打擊(薩滿)每秒附加基礎電擊傷害由90提升至110;

灰騎士:

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

力場波(士兵)總傷害修正值由50%提升至66%;

輕錘:

力場波(士兵)每秒基礎創傷傷害由80提升至160;

曼海爾神盾(守誓)每秒基礎創傷傷害由50提升至110;

力場波(士兵)附反值由12%提升至18%;

曼海爾神盾(守誓)附反值由10%提升至16%;

新增:100%穿刺傷害轉換為物理傷害至力場波(士兵);

虛空尖塔:

處決(夜刃)附加基礎混亂傷害由120提升至160;

【神話紫套裝篇】

阿拉加斯特風暴束縛者:

艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)閃電抗性減少值由-10%降低至-8%;

艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)虛化抗性減少值由-10%降低至-8%;

摩根尼斯套四件套效果:

惡兆(死靈)冰冷抗性減少值由-15%降低至-12%;

惡兆(死靈)附加基礎冰冷傷害由180提升至240;

降低四件套技能的傷害;

摩根尼斯之握:

風之惡魔(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;

摩根尼斯的面容:

惡兆(死靈)附加基礎冰冷傷害由100提升至120;

風之惡魔(薩滿)附加基礎冰冷傷害由60提升至70;

黑炎套四件套效果:

噬命魔印(神秘)附加基礎混亂傷害由80提升至98;

販骨者四件套效果:

四件套技能觸發幾率由30%提升至100%,並調整技能傷害值;

奧克塔維爾斯的壁壘:

力場波(士兵)每秒基礎創傷傷害由80提升至110;

曼海爾神盾(守誓)每秒基礎創傷傷害由50提升至90;

黑暗之王四件套效果:

降低四件套技能的傷害;

黑暗之王的護手:

血瘟疫(神秘)目標抗性降低值由15%減少至12%;

黑暗之王的面罩:

溫迪戈圖騰(薩滿)目標抗性降低值由15%減少至12%;

破曉者的巨錘:

全反擊傷害加成由55%提升至80%;

物品技能新增附反值;

預言者四件套效果:

毀滅(奧術)冷卻縮減時間由-2秒提升至-5秒;

新增:-10%虛化抗性至惡兆(死靈);

新增:-10%活力抗性至惡兆(死靈);

預言者的面具:

移除:-10%虛化抗性至惡兆(死靈);

移除:-10%活力抗性至惡兆(死靈);

預言者的法典:

精魂收割(死靈)基礎虛化傷害加成由70-200提升至240;

光明衛士套裝:

為所有部件提供虛化傷害百分比加成效果;

哈拉套裝四件套效果:

卡裡多的風暴(奧術)附加基礎冰冷傷害由95降低至60;

卡裡多的風暴(奧術)附加每秒基礎霜燃傷害由100提升至150;

眩暈投擲(爆破)附加基礎冰冷傷害由35降低至40;

哈拉的胸甲:

混亂抗性由28%提升至38%;

哈拉的兜帽:

元素抗性由18%提升至26%;

哈拉的護身符:

新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間縮短0.3秒;

幻影刀(夜刃)附加基礎冰冷傷害由12提升至18;

正義套裝四件套效果:

新增:審判(守誓)冷卻時間-0.5秒;

新增:80基礎火焰傷害附加至力場波(士兵);

新增:每秒120基礎燃燒傷害附加至力場波(士兵),持續3秒;

正義護手:

迅猛衝擊(士兵)附加基礎火焰傷害由55提升至160;

力場波(士兵)附加基礎火焰傷害由75提升至120;

槍械師的齊射:

罐式炸彈(爆破)附加基礎閃電傷害由90降低至60;

德裡格的符文匕首:

德裡格之眼(神秘)暴擊傷害加成由18%提升至22%;

馬爾科夫的壁壘:

迅猛衝擊(士兵)武器傷害附加值由35%提升至44%;

馬爾科夫的榮譽勳章:

馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

馬爾科夫優勢(士兵)每秒附加基礎創傷傷害由110提升至140;

馬爾科夫的面甲:

移除:+87%流血傷害;

新增基礎物理傷害加成;

物品技能的傷害類型由流血變更為創傷;

馬爾科夫的護肩:

移除:+87%流血傷害;

新增基礎物理傷害加成;

移除:防護訓練(士兵)+2;

新增:攻其不備(士兵)+3;

寒舌套裝四件套效果:

甘達爾號角(審判)每秒附加基礎霜燃傷害由220提升至320;

寒舌吊墜:

甘達爾號角(審判)暴擊傷害加成由8%提升至20%;

腐魔套裝四件套效果:

新增:+100%毒素持續時間;

毒素傷害加成由120%提升至200%;

三巫神套裝兩件套效果:

移除:+120%所有反擊傷害;

新增:+120%酸性反擊傷害;

四件套效果:

移除:+80%所有反擊傷害至德裡格之血(神秘);

新增:+200%酸性反擊傷害至德裡格之血(神秘);

四件套技能:

移除:+200%所有反擊傷害;

新增:+200%酸性反擊傷害;

三巫神之裁決:

防守反擊(士兵)附反值由12%降低至6%;

法術天災四件套效果:

毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-2秒提升至-8秒;

岩石守衛套裝:

三件套技能物理反擊值由1200提升至1400;

岩石守衛輕錘:

全反擊傷害加成由44%提升至80%;

粉碎猛擊(守誓)附反值由18%提升至30%;

岩石守衛護符:

正義狂熱(守誓)附反值由9%降低至4%;

塔戈的胸甲:

移除:30%元素傷害轉換為物理傷害;

新增:30%酸性傷害轉換為物理傷害;

塔戈的頭盔:

移除:30%酸性傷害轉換為物理傷害;

新增:30%元素傷害轉換為物理傷害;

大災變:

新增元素DOT傷害至各組件及套裝效果;

三件套技能新增減傷效果;

洞察者四件套效果:

精魂收割(死靈)附加基礎虛化傷害由200提升至300;

虛弱詛咒(神秘)虛化抗性減少值由-24%降低至-18%;

洞察者之帽:

精魂收割(死靈)每秒附加基礎活力衰減由120提升至200;

虛魂套裝四件套效果:

末日閃電(神秘)附加基礎混亂傷害由350提升至400;

虛魂面容:

末日閃電(神秘)暴擊加成由25%提升至33%;

奧祖因五件套效果:

罐式炸彈(爆破)武器傷害附加值由14%降低至12%;

瓦爾登四件套效果:

新增:110基礎穿刺傷害附加至節奏打擊(士兵)。

【特綠篇】

增加了很多低級特綠的加成數值,便於開荒;

提高帶有一個綠色詞條的特綠的掉率;

現在復仇級怪物掉落的特綠一定會保證至少有一個綠色詞條;

修複一種叫做Riftclaw Slicers的特綠不掉落的bug,話說這東西是什麽

【特綠平衡性改動】

虛化扭曲之斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

貝爾戈斯安的力斬(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

節奏打擊(士兵)最大作用目標數由1增加為2;

新增:+100%物理傷害至節奏打擊(士兵);

阿卡莫斯之鐮:

迅猛衝擊(士兵)100%冷卻時間縮減觸發幾率由15%提升至20%;

阿卡莫斯戰爭之劍:

維爾之力(守誓)100%冷卻時間縮減觸發幾率由15%提升至20%;

飛升威權:

生命百分比加成由3%提升至4%;

提升了物品的混亂抗性;

召喚至高神守護者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;

升靈之引:

生命百分比加成由3%提升至4%;

復仇烈焰(爆破)附加基礎火焰傷害由120提升至220;

升靈兜帽:

骷髏複生(死靈)召喚數由+2提升至+3;

升靈面罩:

提升元素傷害百分比;

毀滅(奧術)持續時間加成由1秒提升至3秒;

升靈之源:

生命百分比加成由3%提升至4%;

噬命魔印(神秘)暴擊傷害加成由12%提升至25%;

升靈兜盔:

麥文的守護領域(奧術)攻擊速度加成由8%提升至15%;

麥文的守護領域(奧術)護甲加成由12%提升至15%;

升靈權冠:

艾瑞奧特之鏡(奧術)持續時間加成由0.4秒提升至0.5秒;

艾瑞奧特之鏡(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至35%;

升靈肩飾:

提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;

升靈戰衣:

提升元素傷害加成百分比;

巴高爾之核:

新增:墳墓呼喚(死靈)持續時間+2秒;

巴高爾之心:

提升元素傷害加成百分比;

巴高爾之根:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)武器傷害附加值由50%提升至60%;

新增:40%武器傷害至迅猛衝擊(士兵);

巴索勒姆的戰錘:

火焰打擊(爆破)總傷害修正值由5%提升至10%;

蛇怪長牙:

新增對德裡格之眼(神秘)的加成;

曼海爾神盾(守誓)暴擊傷害加成由18%提升至22%;

新增:4%的攻擊傷害轉化為生命至曼海爾神盾(守誓);

蛇怪標記:

新增對德裡格之血(神秘)的加成;

鋼鐵之環(夜刃)附加基礎酸性傷害值由120提升至180;

鮮血領主之刃:

附身(神秘)100%冷卻時間縮減觸發幾率由6%提升至8%;

鮮血領主的復仇:

新增:責難光環(審判)+2;

血誓手抄本:

召喚荊棘獸(薩滿)總傷害修正值由20%提升至35%;

新增:召喚荊棘獸(薩滿)冷卻時間減少8秒;

血誓連發槍:

末日閃電(神秘)附加基礎混亂傷害由15-70提升至100-210;

血誓權杖:

新增:45%的活力傷害轉換為混亂傷害;

移除:33% 的活力傷害轉換為混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);

噬命魔印(神秘)附加基礎混亂傷害由12-25提升至34-160;

血誓璽戒:

戰寵物理抗性加成由4%提升至5%;

血誓戰衣:

生命百分比加成由3%提升至4%;

骨劍:

血瘟疫(神秘)附加基礎活力傷害由40提升至90;

白骨之戟:

提升穿刺傷害及其百分比加成;

暗影襲(夜刃)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.6秒;

骨鐮:

新增:溫迪戈圖騰(薩滿)冷卻時間減少4秒;

新增:溫迪戈圖騰(薩滿)能量消耗減少100%;

新增:100%冰冷傷害轉換為活力傷害至骨刺收割(死靈);

骸骨利刃:

審判(守誓)每秒附加基礎流血傷害由220提升至320;

骨刺:

新增:65基礎活力傷害至吞噬蟲群(薩滿);

新增:吞噬蟲群(薩滿)持續時間增加3秒;

被束縛的靈魂:

召喚原始之靈(薩滿)冷卻時間縮減由-4秒提升至-6秒;

神選者肩飾:

提升穿刺傷害加成百分比和攻擊能力加成;

神選者凝視:

護甲提高由4%提升至5%;

升華(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至15%;

神選者服飾:

新增酸性傷害百分比加成;

神選者肩甲:

提升元素傷害加成百分比和攻擊能力加成;

神選者之容:

新增:手榴彈(爆破)+15%暴擊傷害;

受壓製的靈魂:

毀滅(奧術)暴擊傷害加成由16%提升至24%;

毀滅(奧術)半徑範圍降低由-1米提升至-2米;

巨型壁壘:

新增:總傷害修正10%至戰鬥警覺(士兵);

巨型守衛:

曼海爾神盾(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至220;

新增:5%反擊傷害附加至攻擊 至曼海爾神盾(守誓);

巨型堡壘:

復仇烈焰(爆破)技能等級加成由+2提升至+3;

防守反擊(戰士)冷卻時間縮減由-0.5秒降低至-0.4秒;

受壓迫的靈魂:

燃燒傷害持續時間加成由39%提升至50%;

活力衰減持續時間加成由39%提升至50%;

靈魂虹吸(死靈)火焰抗性減少值由-15%提升至-20%;

爬藤指環:

新增基礎酸性反擊;

新增:守護者之相(神秘)+3;

緋紅修女的奧術權杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

緋紅修女的邪惡權杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

德裡格之眼(神秘)每秒附加基礎毒素傷害由90提升至120;

死亡守夜人墜飾:

新增:死靈全技能+1;

移除:墳墓呼喚(死靈)+2;

生命百分比加成由3%提升至4%;

新增:+15%治療至墳墓呼喚(死靈);

新增:+10%生命至莫格卓根的契約(薩滿);

革翅目切刀:

提升穿刺傷害百分比加成;

阿瑪拉斯塔的瞬影(夜刃)武器傷害附加值由15%提升至18%;

新增:6%的攻擊傷害轉化為生命至死亡旋風(夜刃);

新增:50基礎穿刺傷害至死亡旋風(夜刃);

德裡格宗派護腿:

提升生命回復百分比;

提升基礎酸性反擊值;

艾萊娜的項鏈:

新增:夜刃全技能+1;

移除:暗影面紗(夜刃)+2;

新增霜燃傷害至星之契約(奧術);

新增冰冷傷害至暗影面紗(夜刃);

血肉扭曲檔案:

提升戰寵所有類型傷害加成;

新增:所有戰寵+8%物理抗性;

召喚地獄犬(神秘)總傷害修正值由24%提升至40%;

血肉扭曲壁壘:

莫格卓根的契約(薩滿)生命值百分比減少抗性由20%提升至50%;

新增:50%減速抗性至莫格卓根的契約(薩滿);

奇型卡賓槍:

新增:奧術意志(奧術)持續時間+3秒;

奇型兜盔:

戰吼(士兵)武器傷害附加值由25%提升至50%;

新增:+6%攻擊能力至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

血肉扭曲法典:

提升元素傷害百分比加成;

卡裡多的風暴(奧術)附加基礎虛化傷害由33提升至45;

防爆護盾(爆破)持續時間加成由+1秒提升至1.5秒;

血肉扭曲之核:

卡裡多的風暴(奧術)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;

卡裡多的風暴(奧術)暴擊傷害加成由20%提升至40%;

新增:曼海爾的意志(士兵)冷卻時間降低3秒;

血肉扭曲護盾:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

審判(守誓)目標傷害降低值由15%提升至18%,持續時間由3秒提升至5秒;

奇型焚爐:

罐式炸彈(爆破)附加每秒基礎燃燒傷害由100提升至180;

奇型戰衣:

提升穿刺抗性加成;

血肉扭曲碎片:

提升元素傷害加成百分比;

死靈刀鋒(死靈)附加基礎元素傷害由220提升至240;

死靈刀鋒(死靈)目標抗性降低值由22提升至30;

新增:持續時間+10秒至痛苦之語(審判);

新增:-10%元素抗性至痛苦之語(審判);

加拉克洛斯恐懼鎧甲:

提升元素傷害加成百分比;

甘納·瓦卡之刺:

正義狂熱(守誓)附加基礎酸性傷害由11提升至16;

正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

加爾加伯的指環:

提升攻擊能力加成;

新增:正義狂熱(守誓)+3;

石像鬼肩刺:

提升攻擊能力加成;

石像鬼面容:

血瘟疫(神秘)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;

血瘟疫(神秘)流血抗性減少值由-10%提升至-12%;

格羅布死亡雕像:

新增:幻影刀(夜刃)冷卻時間-0.3秒;

格羅布炎之雕像:

鋁熱地雷(爆破)附加基礎火焰傷害由65提升至80;

格羅布沙之神像:

提升流血傷害加成百分比;

新增:每秒70基礎流血傷害至緊縛藤蔓(薩滿),持續1秒;

格羅布石之雕像:

提升元素傷害加成百分比;

格羅布劇毒雕像:

德裡格之眼(神秘)武器傷害附加值由35%提升至45%;

格羅布邪惡神像:

血瘟疫(神秘)附加每秒基礎毒素傷害由30提升至140;

科凡凝視:

正義狂熱(守誓)攻擊速度加成由7%提升至15%;

科凡頭盔:

收割打擊(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

新增:每秒50基礎活力衰減至索拉爾的巫火(神秘),持續5秒;

新增:+150%活力衰減至索拉爾的巫火(神秘);

新增:+50%活力衰減時間至索拉爾的巫火(神秘);

科凡收割戟:

骨刺收割(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

科凡風暴戟:

原始打擊(薩滿)技能冷卻時間縮減由-0.7秒提升至-0.8秒;

克拉瓦爾肩胄:

生命百分比加成由3%提升至4%;

克拉瓦爾護肩:

生命百分比加成由3%提升至4%;

戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;

凱蒙的徽章:

新增對卡裡多的風暴(奧術)的加成;

新增:+15%暴擊傷害至手榴彈(爆破);

凱蒙的祝聖之刃:

提升元素傷害百分比加成;

拉苟斯·阿克的縛血塵:

新增對靈魂虹吸(死靈)的加成;

吞噬蟲群(薩滿)附加基礎活力傷害由36提升至60;

拉苟斯·阿克的虛空束縛:

新增對曼海爾神盾(守誓)的加成;

鋁熱地雷(爆破)附加基礎混亂傷害由80提升至100;

葉鬃號角:

貪婪大地(死靈)附加基礎酸性傷害由20提升至80;

葉鬃戰利品:

審判官秘印(審判)附加基礎活力傷害由80提升至110;

生命指環:

提升元素傷害百分比加成;

羅格霍瑞恩的腐化披風:

攻擊能力百分比加成由3%提升至4%;

防禦能力百分比加成由3%提升至4%;

洛克斯莫裡的霜凍之刃:

暗夜降臨(夜刃)技能等級加成由+3降低至+2;

暗影步(夜刃)暴擊傷害加成由8%提升至10%;

馬卡達的恐懼之刃:

死靈刀鋒(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

處決(夜刃)武器傷害附加值由35%提升至60%;

新增:140基礎冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);

新增:100%活力傷害轉換為冰冷傷害至死靈刀鋒(死靈);

信使的噴火槍:

維爾之力(守誓)武器傷害附加值由40%提升至80%;

戰吼(士兵)附加基礎火焰傷害由100提升至320;

信使的連發槍:

提升穿刺傷害加成百分比;

穿刺轉換由50%提升至100%,並相應進行傷害數值調整;

米爾頓的頭盔:

迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.3秒提升至-0.4秒;

新增:100基礎物理傷害附加至迅猛衝擊(士兵);

謀殺者的風帽:

鋼鐵之環(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由220提升至250;

謀殺者肩飾:

提升穿刺傷害百分比加成和攻擊能力加成;

突變短棒:

暴擊傷害加成由4%提升至8%;

力場波(士兵)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;

黑曜石壁壘:

新增:+20%暴擊傷害至防爆護盾(爆破);

卡拉斯特符文(審判)暴擊傷害加成由25%提升至33%;

卡拉斯特符文(審判)抗性降低由18提升至24;

黑曜石守衛:

索拉爾的巫火(神秘)技能等級加成由+2提升至+3;

破碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

破碎猛擊(守誓)附加基礎混亂傷害由42-220提升至102-320;

新增:5-32基礎混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);

新增:+120%混亂傷害至索拉爾的巫火(神秘);

黑曜石切肉斧:

力場波(士兵)武器傷害附加值由45%提升至60%;

新增:力場波(士兵)冷卻時間-0.5秒;

監察者之眼:

眩暈投擲(爆破)技能等級加成由+3降低至+2;

閃電繩鏈(審判)技能等級加成由+3降低至+2;

眩暈投擲(爆破)每秒附加基礎電擊傷害由70提升至80;

帕克拉的皮膚:

提升每秒生命恢復和生命恢復百分比加成;

溫迪戈圖騰(薩滿)附加基礎活力傷害由100提升至120;

帕克拉的面容:

提升生命值和生命恢復百分比加成;

新增:-12%活力抗性至靈魂虹吸(死靈);

競技場主之斧:

刀鋒橫掃(士兵)武器傷害附加由30%提升至40%;

脈動碎片:

精魂收割(死靈)暴擊傷害加成由25%提升至50%;

腐臭項鏈:

新增:神秘全技能+1;

移除:德裡格之血(神秘)+2;

德裡格之血(神秘)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

德裡格之血(神秘)虛化傷害轉換為酸性傷害比率由45%提升至100%;

新增攻擊能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

裂隙之災切刀:

暗影步(夜刃)附加基礎酸性傷害由35提升至180;

羅德拉西斯的寶典:

特洛讚的天之裂片(奧術)技能等級加成由+3降低至+2;

特洛讚的天之裂片(奧術)冷卻時間縮減由-0.4秒提升至-0.5秒;

萊洛克徽章:

現在新增對野性(薩滿)的加成;

萊洛克標記:

現在新增對原始打擊(薩滿)的加成;

噬命魔印(神秘)附加基礎活力傷害由60提升至100;

沙爪切斧:

移除:重擊(守誓)+2;

新增:斥責(守誓)+2;

聖甲蟲甲殼:

責難光環(審判)附加基礎元素傷害由120提升至160;

責難光環(審判)攻擊速度減少值由-15%提升至-20%;

聖甲蟲鞘殼:

刀靈(夜刃)每秒附加基礎流血傷害由120提升至220;

刀靈(夜刃)暴擊傷害加成由15%提升至20%;

天蠍之槌:

刀鋒橫掃(士兵)每秒附加基礎流血傷害由15提升至80;

天蠍擊錘:

戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;

召喚荊棘獸(薩滿)暴擊傷害加成由16%提升至50%;

召喚疫病惡魔(死靈)暴擊傷害加成由16%提升至50%;

塞格留斯的神聖之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

塞格留斯的汙染之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

伊格納法之焰(審判)附加基礎混亂傷害由70提升至88;

仆從的切肉刀:

正義狂熱(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由100提升至120;

仆從的腐化者:

節奏打擊(士兵)附加基礎混亂傷害由80提升至110;

仆從的切刀:

鋼鐵之環(夜刃)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;

斯拉薩爾的盾徽:

新增對黑水雞尾酒(爆破)的加成;

幽光強弩:

幻影刀(夜刃)附加基礎活力傷害由40提升至60;

幽光戰斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

死靈刀鋒(死靈)武器傷害附加值由40%提升至60%;

新增:40%武器傷害至死亡旋風(夜刃);

幽光王冠:

戰寵物理抗性由5%提升至6%;

新增:+8%物理抗性至拜斯邁的羈絆(神秘);

幽光長劍:

提升穿刺傷害百分比加成;

生命百分比加成由3%提升至4%;

幽光戰盾:

修複了實際活力反擊比面板低的bug;

幽光戰錘:

靈魂虹吸(死靈)持續時間加成由2秒提升至5秒;

靈魂虹吸(死靈)活力抗性減少值由-10%提升至-12%;

新增:90基礎活力傷害附加至溫迪戈圖騰(薩滿);

攝政王長戟:

維爾之力(守誓)武器傷害附加由25%提升至33%;

維爾之力(守誓)每秒附加基礎創傷傷害由50提升至220;

特爾諾克斯的虛靈寶典:

毀滅(奧術)冷卻時間縮減由-3秒提升至-4秒;

新增:毀滅(奧術)能量消耗降低20%;

特爾諾克斯的奧術寶典:

提升元素傷害百分比加成;

巨魔碎骨錘:

野性(薩滿)暴擊傷害加成由15%提升至18%;

巫登沼澤奧術編織者:

提升元素傷害百分比加成;

火焰打擊(爆破)附加基礎元素傷害由22提升至32;

巫登沼澤膽汁發射器:

生命百分比加成由5%提升至6%;

爆裂之刃(夜刃)武器傷害附加由20%提升至40%;

巫登沼澤閃電噴射器:

提升穿刺傷害百分比加成;

節奏打擊(士兵)附加基礎穿刺傷害由110提升至130;

節奏打擊(士兵)暴擊傷害加成由8%提升至20%;

巫登沼澤火焰紛爭:

伊格納法之焰(審判)附加基礎火焰傷害由66提升至80;

巫登沼澤火焰噴射器:

召喚至高神守護者(守誓)物理抗性減少值由-10%提升至-16%;

召喚至高神守護者(守誓)火焰抗性減少值由-10%提升至-16%;

巫登沼澤咆哮者:

吞噬蟲群(薩滿)活力抗性減少值由-8%提升至-12%;

巫登沼澤連發槍:

曼海爾神盾(守誓)武器傷害附加由20%提升至35%;

巫登沼澤火花發射器:

新增:原始打擊(薩滿)冷卻時間-0.4秒;

巫登沼澤毒液發射器:

新增:+60基礎每秒生命回復至德裡格之血(神秘);

致命瞄準(審判)總傷害修正值由8%提升至12%;

吸血鬼骨牆:

新增基礎能量回復;

噬命魔印(神秘)持續時間加成由2秒提升至5秒;

維爾蓋佐之心:

提升火焰傷害與燃燒傷害百分比加成;

提升生命百分比加成;

新增:爆破全技能+1;

移除:手榴彈(爆破)+2;

鋼鐵之環(夜刃)附加基礎火焰傷害由240提升至300;

手榴彈(爆破)附加基礎火焰傷害由240提升至300;

維洛斯之戒:

提升攻擊能力加成;

藤蔓指環:

新增:曼海爾神盾(守誓)+3;

毒蛇放血槍:

幻影刀(夜刃)每秒基礎流血傷害加成由90提升至110;

毒蛇噴砂槍:

正義狂熱(守誓)暴擊傷害加成由8%提升至12%;

典獄長的堡壘:

提升虛化抗性;

新增:100基礎物理傷害至迅猛衝擊(士兵);

迅猛衝擊(士兵)冷卻時間縮減由-0.5秒提升至-0.8秒;

典獄長的審判:

生命百分比加成由3%提升至4%;

戰寵物理抗性由5%提升至8%;

新增:22基礎虛化傷害至伊斯坎德拉的元素轉置(奧術);

溫迪戈之爪:

吞噬蟲群(薩滿)每秒基礎流血傷害由45提升至90;

溫迪戈之眼:

新增對帕內蒂的複製飛彈(奧術)的加成;

提升元素傷害和穿刺傷害百分比加成;

痛苦之語(審判)附加基礎元素傷害由45提升至90;

溫迪戈凝視:

新增對骷髏複生(死靈)的加成;

召喚荊棘獸(薩滿)攻擊速度加成由10%提升至25%;

溫迪戈怒視:

提升穿刺傷害百分比提升;

新增對迅猛衝擊(士兵)的加成;

粉碎猛擊(守誓)附加基礎物理傷害由110提升至180;

雪人之角:

艾爾格洛斯的風暴之盒(審判)技能等級加成由+3降低至+2;

風之惡魔(薩滿)技能等級加成由+3降低至+2;

扎爾澤蘭的檔案:

提升物理傷害百分比加成;

維爾之力(守誓)每秒附加基礎燃燒傷害由50提升至250;

扎爾澤蘭的手抄本:

新增:20基礎火焰傷害至黑水雞尾酒(爆破)。

【前後綴改動篇】

遊戲終局不再出現的詞條將被移除出掉落池,低等級也不會出現;

提升所有體格、靈巧、精神和生命百分比加成的詞條數值;

現在非武器部位也會出現進攻性前綴;

現在單一抗性加成前綴(火焰、冰冷、閃電、穿刺、毒素)在等級50後將不再出現;

提升所有生命回復相關詞條數值;

修改了一些數值傷害與高等級雙類型傷害減免相關黃色詞條數值,使其與對應綠色詞條數值相匹配;

移除前綴”魔咒之“;

綠色前綴——火牆的:將燃燒反擊變更為火焰反擊;

綠色前綴——腐蝕的:提升酸性反擊傷害。

【職業改動】

士兵:

迅猛衝擊:

冷卻時間由3.8秒降低至3.5秒;

提升武器傷害附加,16級增加至360%,26級增加至440%;

攻其不備:

基礎防禦能力減少值由15提升至50;

大幅提升技能創傷傷害成長值;

技能創傷傷害持續時間由2秒提升至3秒;

馬爾科夫優勢:

提升技能的基礎傷害,並調節技能傷害成長,使其在12級數值與原本相同;

現在武器傷害附加可隨等級成長,一級110%,12級140%,22級160%;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在9級仍為25%,12級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;

曼海爾的壁壘:

提升物理傷害成長值;

提升每秒基礎生命恢復成長,12級為85,22級為220;

曼海爾的意志:

基礎生命回復由16提升至30;

提升生命回復成長,16級284,26級570;

佐爾漢的技藝:

提升基礎傷害並調整傷害成長,使技能傷害在12級時與改動前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在9級仍為25%,12級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;

神秘:

德裡格之眼:

提升技能的酸性傷害成長,並降低技能的毒素傷害成長值;

夜刃:

阿瑪拉斯塔的瞬影:

提升暴擊傷害成長,8級35%,18級55%;

提升武器傷害附加,8級95%,18級115%;

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;

貝爾戈斯安的力斬:

提升武器傷害附加,1級110%,8級128%,18級144%;

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;

刀靈:

移除技能冷卻時間;

修複了活力傷害與火焰傷害對刀靈加成相關裝備無法正確應用的bug;

處決:

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;

氣爆:

提升全速度成長,12級為14%,22級為22%;

基礎每秒生命恢復由5提升至15;

提升每秒基礎生命恢復成長,12級為92,22級為212;

死亡旋風:

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在8級時與改版前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在8級仍為20%,8級後觸發幾率仍可繼續增加,最高25%;

薩滿:

狂野饑渴:

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在10級時與改版前相同;

基礎觸發幾率由8%提升至12%;

調整觸發幾率成長值,使其在10級仍為25%,10級後觸發幾率仍可繼續增加,最高30%;

原始打擊:

作用半徑提升0.8米;

雷電打擊:

新增:作用半徑減少0.8米;

震蕩大地:

提升技能基礎傷害並調整傷害成長,使其在10級時與改版前相同;

鬥士手套:

震蕩大地(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

末日之觸:

新增:索拉爾的怒火(神秘)+2;

邪惡之蔑護腕:

新增:+16%施法速度:

攻擊速度加成由12%提升至16%;

鮮血儀式護手:

新增:+87%物理傷害;

新增:+87%創傷傷害;

靈魂編織束腰:

收割打擊(死靈)技能等級加成由+2提升至+3;

浴血腰鏈:

狂野饑渴(薩滿)技能等級加成由+2提升至+3;

烈焰絲線系帶:

爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;

笨重護腿:

新增:+800生命;

新增:破膽怒吼(士兵)+2;

刀鋒守衛護腿:

新增:戰鬥姿態(士兵)+2;

馬爾科夫優勢(士兵)技能等級加成由+2提升至+3;

貝爾戈斯安的切割(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

蛇人之鱗裹腿:

新增:分解(死靈)+2;

圖林的步伐:

新增:+4%生命;

加爾加伯之核:

移除:+10%暴擊傷害;

新增:+16%攻擊速度;

清算法典:

物理傷害加成由147%提升至350%;

創傷傷害加成由147%提升至350%;

光輝守衛仲裁者:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

飛葉長刀:

新增:+338%流血傷害;

瘟疫大師護符:

物品技能改動:

能量消耗由86降低至48;

技能冷卻時間由20秒降低至12秒;

持續時間由12秒降低至5秒;

目標區域由4米提升至7米;

基礎酸性傷害由55提升至122;

每秒造成基礎毒素傷害由232提升至255;

寒冷北地守望者:

新增物品技能——驟霜,格擋時30%幾率觸發:

4秒技能冷卻時間;

5米目標區域;

408基礎冰冷傷害;

33%幾率凍結目標,持續3秒;

30%減速目標,持續3秒;

刀鋒護衛之勇:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

哭泣的紅寶石:

重擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

正義烈焰:

爆裂子彈(審判)技能等級加成由+2提升至+3;

格特沃姆的鮮血印章:

貝爾戈斯安的切割(夜刃)技能等級加成由+2提升至+3;

罪惡標記:

粉碎猛擊(守誓)技能等級加成由+2提升至+3;

【星座改動篇】

憎惡(高級):

總攻擊能力加成由80提升至100;

新增:+160%活力衰減;

總活力傷害加成由80%提升至160%;

星座技能——憎惡之力:

新增百分比活力傷害加成;

幻影阿塔克瑟如(高級):

防禦能力百分比加成由3%提升至4%;

盲眼聖者(高級):

防禦能力加成由25提升至40;

死亡戰車(中級):

新增:+25%減速抗性;

螃蟹(中級):

防禦能力加成由45提升至55;

魔法長者(中級):

新增:+5%攻擊速度;

蠍尾獅(中級):

生命百分比加成由4%提升至5%;

戰寵攻擊能力加成由3%提升至4%;

貓頭鷹(初級):

所有類型傷害加成由18%提升至30%;

新增:+20%所有DOT傷害持續時間;

學者之光(初級):

新增:+8%虛化抗性;

溫迪戈(中級):

新增:+5%攻擊速度;

拜斯邁的羈絆(中級):

星座技能——拜斯邁的號令:

提升被召喚寵物的生命值和各項抗性;

大幅提升被召喚寵物的傷害百分比加成,並減少冷卻時間;

被召喚寵物使目標抗性降低時間由2秒提升至6秒;

苦難(中級):

星座技能——惡臭水池:

提升技能的活力傷害成長值;

戰爭先驅(中級):

星座技能全類型反擊傷害加成由210%降低至170%;

曼海爾的方尖碑(高級):

星座技能——岩石形態:

全類型反擊傷害加成由220%降低至175%。

【聖物改動】

非紫色聖物的改動就不具體寫了,以加強為主,便於開荒,想看具體的可以直接去更新的在線數據庫。

伊斯坎德拉的平衡:

移除:+5%攻擊速度;

移除:+5%施法速度;

新增:+5%所有速度;

寧靜:

新增:+5%移動速度;

骨疽:

新增:+91%活力衰減;

寬恕:

物品技能——寬恕:

全反擊傷害加成由400%降低至100%;

新增:+250%火焰反擊;

新增:+250%酸性反擊。

【新增特綠前綴】

注意:數值以最高需求等級為準,另外更新無新增後綴,新增前綴全部為黃色,無綠色。

黃色新增前綴:

凋零之:

+101%活力傷害;

+101%活力衰減;

毀滅之:

+101%物理傷害;

+101%創傷傷害;

灼熱之:

+101% 火焰傷害;

+101% 燃燒傷害;

腐蝕之:

+101%酸性傷害;

+101%毒素傷害;

虛化之:

+101%虛化傷害;

虛空之:

+101%混亂傷害;

雷霆之:

+101%閃電傷害;

+101%電擊傷害;

霜寒之:

+101%冰冷傷害;

+101%霜燃傷害;

鮮血之:

+101%流血傷害;

以上所有詞條均會出現在匕首或權杖中。

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