遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點

恐怖黎明 爆破奧術女巫打法 近戰雙持女巫裝備配點

接觸DW一年多,之前寫過一些關於反傷戰士的帖子,但是也沒有出過一篇正式的Build,這裡補上一篇自己的經驗,本人屬於另類玩家,不願意隨主流玩一些主流職業BD,之前玩過反傷戰士,後面玩反擊+反傷戰士,發現盾戰唯一不足的就是單體輸出有點弱,可能是我主反傷的原因,導致放棄了很多DPS,所以這次玩一個DPS,目前DPS太多了,實在想不好玩哪個有特色,後來挑選了自己比較熟悉的職業爆破,之前玩戰士+爆破不下於5個號,對爆破的技能還是比較了解,雖然改版了,但是八九不離十,爆破選為主攻,因為爆破的好多技能爆發力挺強,最主要的是火焰打擊這個技能挺好使,但是我又不喜歡用遠程,所以職業定位在近戰,而且要雙持近戰才能讓DPS最大化,爆破雙持近戰的話,缺的不是DPS,而是保命,所以縱觀各職業,保命和控制技能較多的,那就是奧術了,法師冰環、盾減傷、還有無敵,還能加元素傷害,奧術對於元素傷主打的職業來說是一個完美的輔助者,因此我選輔助職業是奧術,以上就是我的站擼流DPS雙持近戰女巫的由來。

本BD基本上是開荒打發,大號遺產就幾個聲望令,與一個65級才能帶的落錘腰帶……其他裝備都自力更生(大號都窮得叮當響T_T)。

以下進入大段文字更新階段,為了讓新人看得更明白,未免瑣碎。請勿直接插樓,有問題請跟樓,否則完結之前的插樓會刪除,謝謝各位理解。

女巫(女性角色)【爆破+奧術】(男性角色貌似叫男巫,可能各個翻譯版本叫法不一樣)

一、DB展示:

A:屬性加點:2力1敏或者1力1敏

不加智力,因為奧術專精提供的智力加成已經不少了,帶任何首飾都沒問題,2力1敏是因為這個DB缺力量,後期如果想穿重甲,力量必不可少,而且力量加血,對於一個貧血職業來說力量多並不算壞事。1力1敏是多點敏捷多點OA,後期靠裝備撐血和力量。不過我還是比較喜歡2力1敏,前期輕鬆點,血多,而且可以穿力量要求比較高的裝備(但是力量始終是趕不上劍聖,因為戰士專精加的力量挺多)。我本身的敏捷加到了380左右,其他全部加的力。

B:早期輸出技能:冰環+黑水雞尾酒(喜歡罐式的可以用罐式)

建議前期冰環技能點滿12點,因為冰環的dot傷害前期還可以,我一直用到精英難度,老兵難度基本上怪被凍住幾下就死了,根本不用你打,前期控制+輸出冰環是個很好的過度技能,而且面積超大,螢幕外的怪都會被凍住,半徑14米,而且12點冰環還提供額外的debuff,-100%火抗,這個時候用雞尾酒輸出也挺不錯的。所以前期打怪用這兩個技能就夠了,但是有部分精英和boss不吃冰環,所以這個職業前期開荒打精英的時候有點費勁,這個費勁是相對於其他dps來說的,因為前期沒裝備技能點還不夠,跟精英和boss臉對臉對抽還是有點費勁,但也不是不行,可以加一點火焰打擊,前期如果有雅興可以帶雙持技能的遺物,激活雙持,拿兩把火刀跟boss對切也可以,就是要注意血量別掛了,不過我感覺老兵難度還是挺難死的,我20幾級的時候就直接雙持用火焰打擊了,平時打怪基本一個冰環了事,遇到抗揍的最多多扔一個黑水雞尾酒,精英怪就冰環+黑水雞尾酒+火焰打擊。

前期輸出注意,火焰打擊不是前期的主要輸出,所以我就點了1點,主要還是靠黑水雞尾酒+冰環來輸出,提醒:黑水雞尾酒的分支5秒CD,增加傷害和減少怪物25%物理傷害的一定要點,雞尾酒的傷害面積會隨著點數越來越大,12點的時候+上分支提供的範圍,能達到7米多接近8米,這個範圍基本上往腳下一扔,稍微靠近的怪都能中招,黑水雞尾酒主要是用來提供debuff的,這個對於輸出和生存來說都蠻重要。

C:中期輸出技能:火焰打擊+黑水雞尾酒+冰環

中期的定義,大概就是精英難度了吧,人物進到精英難度也應該有50來級了,這時候技能點有150點,該點的技能基本都點上了,所以火焰打擊也被列入主要輸出技能了,冰環在精英難度也能提供一定的支持,但是效果沒有老兵難度的那麽明顯了,所以這時候主要輸出技能是火焰打擊,而不是冰環,黑水雞尾酒作為常駐的debuff技能,非常強大,讓我們的生命頑強了不少,因為中前期護甲低,物抗基本沒有,所以25%減少怪物物理傷害這個debuff還是很有用的,中期的時候,各種聲望差不多已經到崇拜了吧,可以去逛逛,好多聲望商人賣火焰攻擊的裝備,記得有把35級的火焰武器,我用到了60多級都沒換,傷害還可以,如果打不到更好的裝備,聲望裝也是一個不錯的選擇,可以提供常規的DPS支持。一旦火攻上來過後,火焰打擊的威力慢慢就顯現出來了。

D:成型主輸出技能:火焰打擊+黑水雞尾酒

成型後,也就是基本人物到75級以後了,主要輸出技能是火焰打擊+黑水雞尾酒,再強調一次,黑水雞尾酒提供了強大的debuff,是一個起手技能,看見怪堆首先一瓶子砸過去,然後就過去開擼,幾下就搞定。

E:控制、生存、保命、debuff技能

奧術+爆破提供了很多保命技能,所以生存上面還過得去,比某些脆皮職業要好很多,控制和生存,不得不說的是奧術的技能:

【生存】魔法盾(守護領域),這個技能又愛又恨,點數加滿後提供25%的減傷,但是要扣10%的總體傷害,前期裝備差的時候一定要點滿這個,能減不少傷害呢,後期裝備好了可以洗成1點(因為有技能加成,所以1點夠了,我現在加成後是2點,10%減傷,3%減少總體傷害,感覺還過得去,如果不喜歡就直接洗掉)。

【保命】艾瑞奧特之鏡:無敵3秒,CD 15秒,這個技能很關鍵,好多時候血瓶冷卻了,你又吸不上血的時候,那就是它了,多次拯救了我,而且用來磨一些比較難打的boss也不錯。

【保命】防爆軍盾:這個技能我就點了1點,因為有技能加成,所以現在10點,當你生命低於75%的時候,提供各種抗性加成,還有傷害吸收,非常好使,可以加一點試試。

【控制、保命】:奧術的冰環,這是個很強大的控制技能,好多怪都吃冰環,包括終極的怪,可能某些精英不吃,某些冰屬性的怪不吃(冰霜骷髏、第四章山谷裡面有些冰野獸),還有大個頭的怪例如第四章的血肉巨人不吃,其他怪基本都吃冰環,冰環控制還是非常爽的,誰用誰知道。

【debuff】黑水雞尾酒:這貨又出現了,因為這貨提供的debuff實在是強大,-OA,-護甲,-抗性,-25%物理傷害,廣大的範圍,基本上怪一過來就中招,遠程怪很脆,幾下就摸死,近戰怪物理攻擊高,防高,這麽一減,感覺怪一下變弱了好多,從開始到最後我一直用這個debuff,中途老司機Spenda Em叫我換成閃光彈試試,我換了閃光彈,結果發現不太好使,為啥呢?因為閃光彈要一發一發的打,打完還要補,雞尾酒就不一樣了,往地上一扔,持續6、7秒,CD5秒,丟一個就專心清怪就行,不用按太多技能,時不時的補一個冰環,多輕鬆愜意。

【debuff】閃光彈:SpendaEm說的爆破神技,這個技能提供了迷惑、減護甲、近戰遠程攻擊丟失等debuff,這個技能是單挑神技,某些怪可以控制到死,不過就是得一下一下補,如果覺得不嫌操作麻煩的話,可以適當點兩點這個技能,因為確實不錯,就是操作上麻煩了點,我沒點這個是因為黑水雞尾酒已經可以支持我現有的裝備去刷怪了,不需要更多的debuff。

F:buff技能

【爆破】烈火加身:點滿,不多說。

【爆破】【烈火加身的進階】回火:建議點滿,提供物理傷害和燃燒傷害,還有護甲,DPS能高不少,特別後期有物理傷害轉元素傷害的支持。

【奧術】伊斯坎德拉的元素交換:點滿,提供元素傷害加層,還有物理轉元素傷害。

【奧術】【伊斯坎德拉的元素交換進階】過載:點滿,提供元素傷害百分比,還有幾率傷害。

【奧術】奧術意志:這個技能我點滿了,這個buff(算是被動吧)還是很強大,生命低於70%的時候激活,我現在是加150%全類型傷害,由於本職業本身血量不多,生命線還是經常能到70%以下的,我看了下我的DPS由3萬5提高到了4萬5左右,提高了1萬……

G:技能加點順序建議:

前期採用奧術專精開荒,因為奧術有冰環,有保命,不容易死,所以前期加點優先冰環(滿)、魔法盾(滿)、奧術的無敵(1點),如果覺得輸出不夠,可以加1點伊斯坎德拉的元素交換,過載(滿)。10級後出雙專精,可以用黑水雞尾酒打了,不過感覺還是冰環好點,過去一冰凍,怪全趟。

25級左右記得可以拿雙持了,我本身比較喜歡近戰類,所以我25級就開始雙持,點了1點火焰打擊,然後起手冰環,扔瓶子,火焰打擊清怪,速度還可以。

前期在保命足的情況下,可以優先點buff技能(見上面介紹),buff點滿後就點爆破的專精技能,點滿50點,奧術專精技能我就點了15點,能出魔法盾就成。爆破專精滿了後,優先點火焰打擊首先把最後的那個進階技能加滿,那個進階技能加的攻擊比較多,然後才是火焰打擊本身技能,最後加剩下的兩個進階技能,注意第二個進階技能的分支要點,無損加強近戰攻擊的,很好很強大。

成型出招順序1:雞尾酒->冰環->火焰打擊+其他AOE(例如70遺物提供的隕石)

常規出招順序,沒有武器鑲嵌物的技能支持。

成型出招順序2:混沌打擊(裂隙之石鑲嵌物)->冰環->雞尾酒->火焰打擊+其他AOE


二、裝備選擇

前期開荒,裝備沒啥好選的,我就是掉啥好就穿啥,武器選擇火傷或者元素傷,首飾帶元素傷%的,防具啥好穿啥,中期聲望夠了買點35級的聲望裝也是很好的選擇,後期裝備的話,以火傷和元素傷為主,包括鑲嵌物和武器附魔,下面展示一下我當前的裝備,開玩時間不長,好多裝備都是為了湊抗性,沒有打到更好的紫裝,姑且穿點破爛,不過應付終極已經有余。

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