遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 怪物數據分析 各種難度怪物全屬性數據一覽

恐怖黎明 怪物數據分析 各種難度怪物全屬性數據一覽

本文列出了所有怪物隨難度和多人遊戲中人數變化的具體數值,這個表格分為3欄,分別表示普通,精英和終極難度的數值,每一欄有4個數據,分別對應多人遊戲中人數的調整,每一欄第一個數據就是單人模式的數據。

攻擊速度加成:-5,-5,-5,-5 0,0,0,0 4,4,4,4

移動速度加成:-12,-12,-12,-12 -8,-8,-8,-8 -2,-2,-2,-2

施法速度加成:-5,-5,-5,-5 0,0,0,0 8,8,8,8

基礎DA:25,25,25,25 40,40,40,40 75,75,75,75

DA加成:-15,-14,-14,-13 -12,-11,-11,-10 -10,-8,-8,-7

基礎OA:-15,-15,-15,-15 25,25,25,25 50,50,50,50

OA加成:-15,-14,-14,-14 -12,-11,-11,-10 -10,-10,-9,-9

力量加成:-5,-4,-4,-3 2.5,3,3.5,4 9,10,10.5,11

敏捷加成:-5,-4,-4,-3 2.5,3,3.5,4 9,10,10.5,11

智力加成:-5,-4,-4,-3 2.5,3,3.5,4 9,10,10.5,11,

生命加成:-15,65,165,255 165,245,345,435 415,495,595,685

生命回復加成:0,0,0,0 75,75,75,75 200,200,200,200

法力加成:0,0,0,0 100,100,100,100 200,200,200,200

護甲吸收:0,0,0,0 0,0,0,0 7.5,9,10,11

虛化抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

流血抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

混亂抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

冰冷抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

迷惑抗性:0,6,8,13 10,15,19,23 18,23,26,30

轉化抗性:0,6,8,13 10,15,19,23 18,23,26,30

打斷抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

恐懼抗性:0,6,8,13 10,15,19,23 18,23,26,30

火焰抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

凍結抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

活力抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

閃電抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

法力燃燒抗性:0,0,0,0 12,12,12,12 25,25,25,25

百分比扣血抗性:0,8,13,19 12,20,25,31 24,32,37,43

石化抗性:0,10,16,24 15,25,31,39 30,40,46,54

穿刺抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

酸毒抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

護甲加成:0,2,4,5 5,8,9,10 8,9,10,11

吸血抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

吸魔抗性:0,10,16,24 15,25,31,39 30,40,46,54

擊暈抗性:0,8,12,18 15,22,27,33 25,33,37,43

陷阱抗性:0,6,8,13 10,15,19,23 18,23,26,30

物理攻擊加成:0,8,12,14 15,24,28,30 30,39,43,45

眩暈時間加成:-30,-25,-23,-20 0,3,5,8 25,30,33,35

總傷害加成:-90,-84,-80,-78 -40,-33,-29,-27 40,46,50,53

反擊傷害加成:-50,-50,-50,-50 -25,-25,-25,-25 0,0,0,0

所有怪物的基礎抗性在精英難度會增加15%,終極是25%,這個數據相比1.0版有所下調,分別調低了5%和15%。

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