《恐怖黎明》死靈專精簡介 各技能效果分析
死靈專精是《恐怖黎明》DLC馬爾茅斯的灰燼加入的專精,專精裡邊包含召喚,活力,虛化等類型的傷害,而且物理減抗很強,很適合用來搭配物理系專精或者召喚系專精。下邊就給大家帶來死靈專精的詳細介紹,大家可以先熟悉一下。
死靈專精簡介 各技能效果分析
無cd施法主攻技能,吸取精華,引導型技能類似射線,主要是虛化,活力傷害,也可以轉冰,吸血效果不錯,傷害也可以堆高技能等級,缺點是,射程短點,作為單體技能使用,需要搭配aoe技能。
貪婪大地,主攻技能可以,被削弱過頻率,傷害有所降低,活力傷害為主也可以通過裝備轉酸,有裝備支持可以同時多個存在多個,可以玩玩。
骨刺收割,輔助技能,做主公技能cd略長,冰活傷害為主,進階提供大量的基礎冰,活,傷害,也可被轉為其他傷害比如物理酸。
靈魂虹吸,虛化,活力傷害,虛化系必點,進階可以降低oa,活力看情況點,吸血很好,傷害一般。
降抗技能,幽靈束縛,大量虛化基礎傷害,oa加成,進階降低,虛化,物理,活力抗性,暗示。
折磨印記,神技,抗壓技能,50%傷害吸收,小無敵配沙漏刷新,imba缺點,需要選中目標釋放,目標死亡,超過,範圍無效。
兩個武技,都可以雙手同時攻擊,收割打擊高吸血建議點,第二個有恐懼技能,影響聚怪,不建議點,除非,武技池太缺。
靈魂先驅,特有技能,虛化,活力加成,吸血加成,攻速,加成,不配奧術的虛化,活力系,基本點這個了。
召喚系技能。
骷髏複生,是主力,骷髏12個也能同時存在,一般10個左右,可以多重觸發星座大惡魔,傷害很好,可以享受點傷加成,缺點是,太脆,要堆抗性,血量,要控制走位。
召喚疫病惡魔,一般作為輔助,肉盾,降低da,拉仇恨,。點出變異可以作為主攻技能,配合巨蛇頭環可以同時存在三個。
本命是酸毒活物理傷害,也可以,通過轉點玩電系。
驚魂收割,寵物不厲害,一般作為觸發技能,有裝備支持,預言套,可以作為一個單體人物技能使用。
墳墓呼喚,戰寵爆發技能,cd較長,可點可不點,活力充要點。
死亡主宰,戰寵技能,提供戰寵物理轉活力,大量oa,傷害加成。