遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 元素雙槍玩法攻略 戰士爆破手技能加點裝備

恐怖黎明 元素雙槍玩法攻略 戰士爆破手技能加點裝備

一、BUILD簡介

專精組合是戰士+爆破手,注意是法系的元素雙槍而不是物理雙槍。這看起來很另類,傳統的元素雙槍是奧術+爆破手的組合,奧術能提供大量元素均傷和元素轉換,但是兩個脆皮專精組合起來的生存力會非常弱,容錯率低、無敵盾CD就會被怪追著跑,版面在高也無用。戰士專精則能提供大量的生命、護甲抗性、OADA、攻速跑速等,這些屬性收益都不是奧術那蠢蛋減傷護盾所能比擬的!而傷害方面,托B30的福,爆破專精得到了大幅加強,烈焰加身和回火提供了大量的火焰和物理均傷,完美補上了奧術那邊丟失掉的元素傷害!

元素雙槍的突擊者,這是一種追求攻守平衡的BUILD,一個可以站擼克隆利復仇的遠程職業,你可以想像他的生存能力有多足!任何場景任何怪物都不會對他造成威脅!

BUILD優點:

1.繼承傳統元素槍的射擊快感,AOE輸出和視覺特效爆炸!

2.指揮領域提供百分比護甲,回火提供點數護甲,百丈之軀則提供護甲吸收值。讓你的物理免傷能力達到板甲的水準,再也不用擔心被重擊拍死了。

3.戰士專精條豐滿的屬性值配上軍事素養能提供大量的生命值,讓你可以肆無忌憚的ALL智力增加輸出。

4.指揮領域、小隊戰術、奧萊隆之怒提供OA、攻速、跑速等屬性,以及功勳卓著和百戰之軀提供的元素和流血抗性,很大程度降低配裝的局限,讓你配裝起來更得心應手、過渡裝更好找!

BUILD缺點:

1.目前沒有那把減抗的紫色手槍,刷混亂要塞的效率低,那的怪物混亂和火炕實在太高,BOSS都要磨好久。

2.雖然能刷克隆利復仇,但戰鬥時間會超過半分鐘,長時間戰鬥導致容錯率太低,遇上拿千人斬的很容易被打出特效秒殺,效率和容錯率遠不如幾秒結束戰鬥的劍聖。其實都是歧視傷害的鍋~


二、版面狀態,配裝和鑲嵌物附魔

常駐光環的版面:

傷害的類型很混雜,主火焰和閃電其他次之,裝備最好選取火傷、電傷和所有傷害。鑲嵌物在圖裡可以看清了,值得注意的是一定要打一個鱗狀獸皮(肩或腿),把護甲吸收堆到100%,不然護甲再高也都形同虛設。護甲和吸收值是免傷最重要的一環,遠比血量上限重要。

鑲嵌物和附魔:

武器上打兩個魔觸彈藥的傷害是最高的,一開始我愚蠢的打了一個閃電彈藥...如果OA太低的話就打兩個賜福鋼鐵。(憑什麽貝若納斯碎片不能打遠程武器?)

防具附魔補抗性,元素抗和穿刺抗盡量滿也很容易堆滿,活力混亂虛化60%左右吧,畢竟是個遠程職業,可以規避大部分傷害,去刻意堆滿所有抗性的話犧牲就很大了。流血和毒素30%左右就好了,有吸血和巨人星座DOT傷害並不會致命。

首飾,兩個活力抗和百分比生命的(流浪者聲望),另外一個我打了火焰傷害和幾率降低目標傷害的附魔(雷蒙聲望),我站擼隱秘刺客的最大功勞就是這個附魔。

武器上,主手打了混亂傷害和幾率降低30%抗性的附魔(黑色軍團聲望),另外一把打了混亂+虛化抗性的(放逐者聲望)。如果用永恆戒指降抗的話就兩個都打抗性附魔。PS:吸不到血不是因為吸血數值太低,而是因為有些怪物需要降抗才能吸到血。尋找降抗手段才是正確的,而不是帶上兩個生命之緣戒指。

配裝介紹:

武器:

武器我試了很多,在沒有紫色的那把減抗手槍之前我決定還是用兩把魔舌,遠比綠色槍、交叉火力什麽的要好用很多。爆破技能+2就不用多說了,攻防收益巨高!特效更是好用,視覺效果爆炸、能AOE也能單體(騎臉上臉上射,所有火球都能打中它),還帶吸血。

如果我用綠槍的話版面可以超過6W,但實戰效果遠沒有魔舌給力。

頭盔:

千里眼帽子,鍛造出品,圖紙也很好出的。+1所有技能、全傷害和虛化抗性,我覺得再也換不下去了。

胸甲:

強化的快槍手夾克,這個是核心裝備,激活雙持能力並且提供10%爆傷和5%OA。沒有的話用掠奪者彈藥帶或是其他激活雙持能力的聖物、勳章來代替。

腿:

奧術和諧長褲,提供所有傷害、智力、DA、虛化和全抗,特效還非常不錯。缺OA的話用隱士護腿,其他法術型輕甲都可以代替。

腰帶:

奧祖因的護腰,提供海量電火傷、OA和DA,以及爆破技能+1,屌得不行了。也是鍛造出品,材料更是良心得不行了。沒有圖紙的話用掠奪者彈藥帶代替,另外一條鍛造的均衡腰帶也非常不錯,有傷害有元素抗。

肩膀:

千里眼的肩膀,也是屌得不行,傷害、智力、血量、OA,混亂和元素抗。沒有的話用鍛造的盛飾肩膀代替。

手套:

虛空鋼鐵手甲,屬性極品,但是很稀有。沒有的話強化的狂戰手、不羈之力、聲望裝都可以代替。

鞋子:

傀儡護徑;血量、護甲、物抗和穿刺抗,還+3回火,簡直就是量身定做的。沒有的話找其他抗性好的代替。

項鏈:

貝若納斯絕世眼,神器不多解釋了。不缺OA的話也可以用鍛造的貝若納斯精華。都沒有的話請用戰神之驕...戰士爆破各+1。

戒指:

一枚吸血戒指是少不了的,攻速OA抗性樣樣都是極品屬性,沒有的話請在槍上打魂鐵or中空之牙過渡。另一枚我用了鍛造的藍寶石戒指,攻速OA+2火焰打擊,超極品。減抗戒指我是用來打克隆利復仇用的(為了吸上血),屬性犧牲也比較大,一般的場景武器附魔減抗就夠用了。

勳章:

+3火焰打擊的精通勳章,+5更好,可以節省2點技能點。本身屬性也是爆表,畢業配裝無疑。

神器:

奧祖因的烈焰,講道理的話湮滅更好,不過我這個ROLL到了分裂和致盲的技能,也是屌屌的。


三、技能加點

戰士:

戰意1點,軍事素養、指揮領域、小隊戰術、百戰之軀、奧萊隆之怒帶裝備到12級收益最大化便可,缺全抗的話再點功勳卓著來調整。小隊戰術點到14是因為我沒地方可以點了...

另外我不確定兩個攻擊被動會不會覆蓋掉火焰打擊,所以沒點,也沒有點數來把他們點上去。

爆破:

不多解釋,火焰打擊一路點滿,烈焰附身和回火點滿,如果點數不夠的話回火最後考慮。其他,防爆盾、閃光彈、致盲、復仇烈焰全部1點,發現魔舌+2技能的強大了吧,哈哈。

這裡說一下閃光彈,因為人物本身很硬,打小怪也不需要用來致盲控場(扔閃光彈的過程不如我開兩槍清場呢),也就打精英頭目和項鏈技能一起用用,點滿也沒多少實際的收益。

防爆盾1點也夠,防一下突如其來的反傷就可以,畢竟真空太長,不能當作關鍵防禦技能看待,不值得投入太多點。

復仇烈焰1點,靠裝備加成就能提供不錯的DA和秒回了,反傷則可以增加觸發裝備特效的頻率。

沒有點雞尾酒減抗,是因為它和星座的元素風暴減抗不疊加,就算為了吸血,投少了微乎其微,投高了犧牲太大。


四、星圖加點

以補OA,補血量、補抗性的小型星座為主,不要理那些沒有性價比的大星座,超坑爹的!而且就一個左鍵火焰打擊,只能綁一個特效。

羅文王冠:

既然只能綁一個特效,那麽羅文王冠的元素風暴就是最佳的選擇了,15級才有質變,30點的元素減抗。而且觸發率高,每個風暴的傷害都可以疊加,對木樁BOSS可以疊出2W+的DOT傷害。星座上還提供18%的元素抗性~

死亡戰車:

雖然被削了,但依然是性價比十足的星座,提供大量OA,特效還回血加DA。

九頭蛇:

雙槍特有星座,收益非常高的,穿刺那一點不點。

比蒙巨獸:

提供大量生命值和恢復的能力,點出特效和8%生命便可,體力和秒回不點~

風暴聚雨:

2點,點出閃電均傷,良心呀!在看看火炬和法師星座,簡直坑爹!

水域守護者:

點滿,提供大量抗性,特效綁閃光彈,需要驅散反傷、無敵盾(克隆利)什麽的就無腦扔閃光彈吧,很好用的。

獵豹:

增加傷害和進階點出建造者泰格,當然,裝備不好的時候點烏龜也是可以的。

建造者泰格:

整個星圖最最最良心的星座,沒有之一,任何缺血的職業都可以在這裡投入3點,便可獲取1000+的血量!其他星座你即使投滿了也未必頂得過一件裝備,但是這裡3點提供的生命值有哪件裝備可以做到呢?

獵鷹:

依然是高性價比星座,3點就提供15+3%OA和12爆傷。

無人王座:

提供眩暈以及各種抗性。

巨蟹:

特效浪費了,但是能提供穿刺、元素抗性以及元素增傷,15點力量讓我0力量的加點剛好穿上褲子~(褲子要求578,而我的力量正好578...)

豺狼:

因為武器上沒攻速,所有很缺攻速,點豺狼就是為了攻速。當然這個星座不是必須的,後面星座進階只需要1點紅點,最後一點8%增傷放在圓盤也行~缺生存的話,另外的2點,1點放在建造者泰格的5%護甲上,另外1點搭配獵豹上的那4點一起點出烏龜殼。

另外,我沒有點毒蛇,因為這個百分比減抗和附魔不疊加,而且這個隻減少元素抗。

這個元素雙槍BD我不會說是最強雙槍、畢業雙槍~因為還有好多裝備和內容沒有被發掘呢,但我會說,這絕對是最安逸的元素雙槍,不會被怪物追著屌打的遠程職業!


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