遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 元素使者電擊眩暈玩法BD 控制流元素使者

恐怖黎明 元素使者電擊眩暈玩法BD 控制流元素使者

元素使者是【爆破+薩滿】的組合職業, 職業的構築思路一般以 電、火、物理 相性為最好。

本BD是一個純【電】系的思路, 利用到了電系技能往往同時具備傷害以及【控制】的優點。

整體BD作戰風格為【迂回風箏】, 需要良好操作 與 局面判斷能力, 主動技能6個不算多, 但是每一個使用頻率都非常高, 臉滾鍵盤是常態。

同時BD具有一定的坦度和恢復能力, 在風箏的前提下,不容易猝死。

以下是buff後的主面板:

注意:開荒期的朋友請選擇【凱蒙神選戰士】作為盟友, 他們提供了 大量優質的火電系武器,裝備,飾品 以及附魔。 是你開荒過程中的強力大腿。


核心思路:

①利用暈眩投擲, 閃光彈, 風魔, 手 liu 彈, 危險風暴(星座) 提供的多樣化【控制】, 把大群的敵人控制在原地。

②利用 鋁熱地雷,永恆印璽(左邊戒指), 風魔進行火電【降抗】

③通過 主手/副手,鑲嵌物, 風暴召喚者契約(薩滿)把 暈眩投擲, 手 liu 彈,風魔, 蠻牛衝撞(星座)中所帶的大量物理傷/內傷 【轉化】 為 閃電/電擊 傷害 進行輸出。


技能選擇:

裝備前:

裝備後:


關鍵技能講解:

【暈眩投擲】:

可以看到物理和內傷部分已大部分被轉化, 同時注意不要點出無CD 改良,

暈眩投擲既是輸出技能, 也是控場的核心技能。

【手榴彈】:

遊戲中有非常多敵人是不免疫擊倒的,甚至是精英。 而擊倒是沒有什麽抗性能讓時間縮短的。

遇到這種怪, 用擊倒來控制會比暈眩更給力。

【風魔】:

風魔不僅是持續性控場的一環, 也是降抗的重要來源,

同時還是一個非常重要的星座技能的觸發源(後面講)

【裝備選擇理念】:

整個BD有一些我最終自己使用的搭配,但是整體而言這個BD的裝備選擇範圍很廣。

重要的裝備屬性:

①技能點: 由於兩個專精都點滿, 還有許多技能要通過超等級上限來獲得更強大的效果, 裝備上能夠為你想加的技能提供一些支持都是非常好的。

②降抗: 這套的 -XX% 降抗並不多,如果裝備上能夠補強是最好了。

③攻擊類觸發: 這套並不喜歡被攻擊觸發, 因為主要是風箏。 但卻是非常喜歡攻擊類觸發, 因為風魔,風暴圖騰 都可謂是強力觸發引擎。

④回藍/施法速度: 對於法師來說,回藍和施法速度 就好像是近戰的 吸血/攻速, 都是要優先堆高的屬性。

【可供參考的裝備】:

非常推薦的3個後期【戒指】:傷害,風箏能力 算是非常全面的後期戒指了。

很好的【過渡期】戒指:

非常好的兩個後期單件【項鏈】:

雖然【強化天藍碎片墜飾】 本身不提供攻擊觸發,

但是電系的攻擊觸發大多都是像下面這個【哈拉科神石吊墜】一樣是暴擊觸發的,

右邊藍色項鏈所提供的大量OA可以很好的支持【其他】裝備和星座的觸發。

像是【貝眼/貝精華】這種萬金油項鏈, 在這裡也是很適合的。 當然還有【奧祖因之心】了。

【主手/副手】

所有屬性符合思路的裝備都可以使用,這裡有兩個後期推薦的裝備供大家參考

類似於這兩件裝備所提供的東西,就是這BD想要從裝備之中的到的屬性。

大量可供選擇的【勳章】:

【神靈徽章】是為爆破量身打造的容錯裝備,同時又是非常易得的一件紫裝。

相信很多老玩家都已學會製作這枚徽章,材料也非常易得。

完全不遜於紫裝的兩個藍色【勳章】:

兩枚值得一提的【勳章】:

【烈火徽章】不僅屬性合適,同時會開啟遠程雙持,所以武器上也可以選擇雙持【釋 罪者】

神選的40級藍色勳章也提供了很適合的屬性。

【頭部,衣服,肩部】

這三個部位可以選擇 【奧祖因套】, 【奧托斯套】、 以及【托讚套】, 都有技能和電傷 的屬性。

肩部【零件】 可以使用【神鐵肩甲】, 【莫格卓根護肩】,

【遺物】選擇【奧祖因的烈焰】或者【詛咒】都是不錯的

【褲子、鞋子、手套、腰帶】並沒有什麽講究,生存或是輸出, 只要屬性合適都可以自由選擇。

要注意的是,這套的降抗不是很多, 也缺乏高效單體輸出技能。

可能的話,盡量不要犧牲輸出去換取穩定性。

盡量用良好的風箏操作 去彌補生存上的不足。

【關於回藍】 這套BD建議最終回藍在45-50這樣, 配合藍藥基本夠用。

配裝和配鑲嵌附魔的時候, 可以拿這個數據為參考, 結合你自己的技能等級, 盡量不要把回藍配得太多或者太少。


星座選擇

【選擇思路】:

我就隻談兩個關鍵的星座技能:【海嘯】和【蠻牛衝撞】

講到這個就要牽涉到 【永恆印璽】的減抗特效,會不會因為是由 32%武器傷害技能觸發的, 效果就相應縮水為32%呢?

實際上,像是【毒蛇】這樣的星座特效,是會根據武器傷害倍率進行縮水的, 所以沒有選擇毒蛇(沒有什麽普攻機會)。

但是幾率觸發的降抗效果是不會縮水的。

所以,用CD短、範圍大的這兩個星座技能來觸發是非常可靠的。

同時,【蠻牛衝撞】的傷害也大部分已經轉為電傷了,可以說非常合拍。

【關於開荒】

由於這個BD的核心技能牽涉到兩個職業深處的技能, 所以沒有很高的等級是無法成型的。

在成型之前,推薦以爆破或薩滿其中一個為主進行開荒, 而使用前者是更受老玩家推薦的。

爆破本身的技能非常全面, 攻守一體, 控制、單體、AOE、坦度都有照顧到,新人玩家在開荒之前, 應該先去看看精品貼之中【以爆破為主的女巫】或者【其他含有爆破】職業的開荒心得, 在此就不再重複了。

【寫在最後】

在連續發了2個紙裝甲BD之後,得到了很多反饋,所以這次把BD的坦度做得稍微高了一些。

但也希望更多人能夠明白, 這個遊戲並不是 站擼黎明, 控制/風箏一樣是個靠譜的作戰風格。

而且控制風箏類BD大多技能華麗, 視覺享受高, 也容易在組隊之中成為焦點。


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