遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

《恐怖黎明》什麽詞綴的骨刺值得收藏 骨刺詞綴解析

骨刺是《恐怖黎明》中的一件特綠,它獨有的屬性是減少死靈法師貪婪大地技能的CD時間並增加持續時間,而且還有生命值和傷害加成,搭配一些貪婪大地主攻的BD會產生一些意想不到的結果,下邊就給大家帶來骨刺詞綴解析,大家可以來看一看。

恐怖黎明骨刺詞綴解析

骨刺,各個山洞地圖的那種穴居人掉落,這個武器選用它是為了減少貪婪大地的cd和加持續時間,契合他主貪婪大地屍爆Build思路,選用前綴,推薦‘符文師的’,經考證符文師這種歧視(不知道歧視是什麽的去我舊貼翻)不需要武器傷害就可以觸發,放大傷害,放大包含降抗在內的debuff,還加施法速度,用起來很舒服。後綴的選擇較多,黃色詞綴裡,凋零,保護,迅速,進擊,或者包含了活力傷害加成的魔咒都可以一用,其中魔咒是數量最多的詞綴,有多種傷害的百分比加成。

因為前綴追求符文師這一綠詞,我個人認為不修改的情況下刷出需要的雙綠詞是基本不可能的,所以後綴黃詞就好,追求完美可以考慮受折磨靈魂之,聖靈之,怒火之,無情之,殘酷之,滅絕之,靈魂牢籠之,猛襲之,瘋狂之,這些詞綴,其中除去受折磨靈魂,靈魂牢籠,以及滅絕外的詞綴我把它們歸為武器後綴的通用類型,要麽帶來了全傷與雙速(施法速攻速),要麽提供了強大的歧視效果,是都可以考慮作為畢業詞綴的,最後還是那句,追求雙綠詞綴不可取。

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