遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 最華麗專精玩法推薦 星辰墜落BD玩法攻略

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詩有雲:飛流直下三千尺,疑似銀河落九天。

影片先睹為快:

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4Nzg1OTAyOA==.html


BD詳解:

上面的樓層已經清晰的告訴了大家這是一個怎樣的BD。一般來說BD的打造方式有以下3種:1 圍繞裝備打造。如可以實現500%武器傷害的訓誡石拳,讓很多玩家選擇了雙手戰系。 2 圍繞技能線打造,如很多人喜歡的奧術的毀滅,爆破的罐式炸彈,夜刃的雙持被動。3 圍繞理念打造。如這套BD。理念BD的成型除了要求對遊戲對裝備有一定深度的認識,還要求必須有奇思妙想的能力。

這套BD的思路成形於B30時期我之前的法師BD第一彈中的一條評論:這簡直就是陪你在看流星雨呀。在看到這句話的那麽幾個瞬間裡,內心裡那模糊不確定的思路一下子點燃,如明星一般灼亮。“是不是可以把遊戲中所有落體狀的技能都集中到一個BD中來呢?”自此,整個BD由點到面,直至成熟。


BD感觀:

特徵:極端的華麗;基本成型難度:低;傷害能力:中上; 最終成型難度:高;操作要求:高。

先來看下該BD的核心技能們:

1 毀滅

2 裂片

3 末日閃電

4 暴風雪

5 危險風暴

6 隕石雨


BD職業選擇和技能解讀:

由於這是一套思路導向型BD,因此在職業選擇上並沒有疑問。必須是奧術結合神秘的術士組合。 因為這兩套職業包含了3個落體型技能:毀滅,裂片和末日閃電。但是對於加點會有走向區分。因為計劃概念中的這一系列落體技能,多是元素類型的。那麽是不是可以再加點方式上更偏向元素呢?

根據本人長時間對於法系的研究(折騰)得出一個很重要的結論。元素在終極難度下是很有坎坷的,要想打出理想的效果(終極後可以過得了 所有的復仇BOSS),必須用精深的加點方法來堆。且由於這套BD對於星座系統加點的限制,因此在屬性角度會產生很多障礙。另外奧術的虛化傷害感覺上要普遍的高於元素。

因此該BD的加點走向是虛化與火元素為主,其他元素為輔的加點方式。當然這麽決定的另一個重要因素是隱性的,落體型技能有一個致命的弱點,就是對於移動目標落點無法控制。因此傷害有時無法有力的保障。所以選擇更高收益回報的虛化為根本是良策,且可以用射線來輔助並穩定輸出。

另外一個特殊的對象是末日閃電,這是一個混亂活力為主體的技能,被使用有三個原因:1 BD理念的強製性 2 百分比減少敵人當前生命值,和屬性無關。只看敵方抗性高低。 3 阿爾布雷特的次元之戒,能夠將一定百分比的混亂轉化為虛化。因此能夠給這個技能一定程度的提升。

該套法師職業操控的方式:先出冰環 然後丟出毀滅,末日閃電和裂片,再起手虛弱詛咒進行降抗和緩速,倘若遇到高暴擊流血性物理怪,如大群的野豬精英們,需要預先點出無敵,同時丟下虛弱,並在無敵失效之後使用毒血和血瓶進行回復。


星座加點方式:

具體的星座加點如上圖,需要注意的是由於50點和激活所需的親和點數的限制,核心的3個星座都沒有點全,這才滿足了概念上囊括的需要的。 請不要有爭議,覺得這樣不合理,不高輸出。因為 這並不是一套圍繞絕對的“高輸出”概念打造的BD。

星座綁定:

危險風暴-射線;暴風雪-裂片;隕石雨-毀滅。


BD裝備

正如之上所言初步成型的難度要求是極低的,因為這套BD的主要方向是技能和星座,對於裝備並沒有絕對的依賴,所以裝備選擇的寬度比較廣。從BD特徵而言,選擇裝備的屬性更應該是偏重於虛化,和元素傷害這兩個範圍內。其次以抗性,OA,DA,生命值,或落體觸發技能裝備為輔助。

具體以下隻給出參考。很多新人會問說你們的紫裝我沒有呀。但是實際問題是哪怕我給的綠裝,藍裝別人也是可能沒有的。最好的實現方式不停的去刷掉,用時間去增加自己的掉落。

1 裝備參考向之一 -- 減抗

減抗是讓輸出實現更有有力的途徑。本BD的減抗需求比較廣泛,虛化,冰火電,元素,任意一項的減抗都有價值。常規帶虛化/元素類減抗屬性的裝備如下

2 法師的套裝

這是個捷徑,如果你的遊戲時間夠長,很多套裝都會慢慢積累起來,不需要靠零件來拚湊角色的裝備。

3 可用的零件

零件的選擇太空很大,挑幾件有較大價值的裝備看下。

3 可用的零件-續

零件的選擇太空很大,挑幾件有較大價值的裝備看下。

4 落體技能型裝備


最後需要說該BD的缺陷:

第一:因為BD的堆壘要求指向性很明確,需要激活獻祭系統的“冬之精靈”“暴風雨”“奧祖因之觸”。因此50點的走向是很限定的,常規的抗性王座,烏龜,巨人之血,或者鍛造者等加抗性加護甲DA加生命的星座沒有使用的可能,並且所需要的兩個職業也並不像戰士或者薩滿這樣有撐血技能,因此該BD在生命值,和護甲角度存在較大的壓力,因此需要玩家選擇夠用且不影響輸出能力的裝備。

第二:技能雜多,另外在一般性的生命值,護甲角度結合的綜合情況下,多餘操作是有高要求的(其實沒那麽難)覺得手殘玩家可以敬而遠之了。

最後給大家看一套自己拿來打終極難度克隆尼復仇(法師最大克星)的裝備,權供參考。

(我從B30開始一直搗鼓到最近才算最終成型了,很大難點就是之前很難通過該復仇!)


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