遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

恐怖黎明 死靈法師玩法BD 神秘加薩滿職業搭配方法

恐怖黎明 死靈法師玩法BD 神秘加薩滿職業搭配方法

神秘和薩滿玩法基本是夥伴和陣2者之一。我選擇了中間,給我的啟發主要是裝備有的帶小夥伴技能挺給力的。但主要還是自身的實力來輸出。終極難度過了半程。除了極個別老闆不好打其他的很好過。。終極想必大家主要看抗性了。

這職業本身就是抗揍,抗性別太差就無所謂了……因為這職業太猥瑣了,3回血陣,2減速陣,外加星座2-3個石化和減速特性叫怪原地站不動。你可以盡情吸血放對方血減對方速度——這是你本身輸出,還有小弟一類的BB系別忘了。

手套的技能給我的啟發相當給力,死亡的怪會出來跟你同級別的幽靈3個輸出也不差。加上後續的死神星座在你放陣的時候可以幫助輸出。這職業不要看秒傷,在有的職業不是按平砍計算的,目前我打比我高3-5的90多級的怪是1000-5000不等的傷害。記住這是1個技能,我的是同時5-6種技能數據是一串串疊加出來的。

和朋友劍聖切磋了幾局當時我48級差他10多級,他要是不用瞬移那技能不敢過來……這職業越是怪多死靈越是吃香。當然,大神們的大法可以呵呵無視。畢竟這職業是持續輸出和自我恢復的吸放血流打法。玩的就是心跳,血經常殘血又瞬間滿血。當然不是你點的藥瓶,是怪給的血。基本我的紅藥都給戰士號了。

下面說的缺點,是藍。我點的是47力量40的法。藍藥後期再眾多的技能中捉襟見肘。但是合理的不要亂放技能可以持續刷完1-3個老闆。

在技能方面有2個選項可以搭配血瘟疫1-2-3,加速分叉那個請無視。第2選項可以是我這樣2個職業的減速技能同時點滿,大家可能好問了,2減速有什麽用怎麽一起點?2個減速我一直是一起點2個技能同時釋放,優點比血瘟疫好的是不用點怪頭上,而且是面積很大,比血瘟疫有快速性。因為血瘟疫的有個過程就是感染。當然血瘟疫也是很給力的,當然是打群架好用,喜歡法術一波流的就無視吧,畢竟死靈純活力和放血玩的就是DOTA裡的血魔那類型。好吧說差題了。。。薩滿最後特殊狀態那個是我給BB用的技能。。

下面說下星座

這三個星座是前期必點的。蝙蝠那個毒牙輸出很高,當然和大法和劍聖的秒傷沒的比了。。。好吧我又說差題了。毒牙綁自選攻擊一個技能,吸血鬼綁狀態上,溫迪戈綁風暴圖騰上!為什麽看看風暴轉活力後的傷害案星座的90%給你返血就知道了!

亡者復甦是我後期和裝備就和後的技能配套,目前級別不夠。但很符合後期死靈的自身玩法。建議大家點。也可以不學點戰士一類星座提高自身生存。

時間沙漏必點,死靈後期保命技能,前面的技能都是給他鋪墊的。2.8CD石化3秒範圍怪,自帶群70%減速。疊加死怪了。。。。

50/50後就可以把這毒蛇洗了,畢竟前期為了沙漏拚解鎖。右面的塔45以後可以學他出鶴和女人星座,把毒蛇洗了你的點夠他倆選之一了,為什麽就他倆?因為他倆各有1個-10-15%的智力裝備要求,畢竟我為了拚裝備把點投了力量不少。


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