恐怖黎明 哪個職業好玩 爆破戰士召喚比較
爆破法師我玩了一個偏法系的和一個偏物理普攻的,戰士我主的加攻的被動技能,而召喚師自然就是主召喚了。
比較下來,感覺法系爆發路線的爆破師最難玩。一是比較缺魔,幾個後期的技能耗魔太快了;二是每一項屬性對爆破師都很重要,包括力量、精力、生命值、法力值。加屬性點和選擇裝備的時候就有點頭疼。進攻能力倒是可以用閃光彈彌補。不過即使有閃光彈,敏捷和OA最好也不要太低了。三是技能釋放經常要計算提前量,有時候容易砸不到人,特別是想扔到遠處的怪物。而且感覺出手動作有點慢,像扔鉛球似的。不過最重要的原因可能還是我的裝備沒跟上(十七八級了還穿著一個草鞋),只顧著做任務沒好好看地圖,後來才發現其實好東西都被丟在角落裡了。
關於爆破師的技能加點,我先主加的燃燒彈,前期很給力,後期感覺有點雞肋。雖然可以無cd,但是持續性的傷害實在太慢了,最後只有傾家蕩產去洗點。手榴彈還是挺好用的(沒加滿,進階也隻點了一級),配合一級的閃光彈,現在能暴到近4000點傷害。分裂彈挺實用的,最多分裂出9個碎片,傷害不低範圍也廣,怎麽扔都能炸到人。閃光彈我加了幾點後來又洗掉了,感覺一級夠了(進階點滿雖然有75%的fumble攻擊,但感覺那些衝臉怪還是會打到你,而且一般不太想讓他們近身)。不過想打出爆發絕對少不了閃光彈,不管是配合普攻還是配合炸彈都很好用,經常出暴擊。而且閃光彈50%大範圍的混亂真的不多說了,每次被怪物重重圍殺的時候,都是右鍵狂扔閃光彈,心中默念乘法口訣才得以化險為夷。控場和保命就靠它了。閃電球我也隻點了一級,主要它能眩暈一些僵屍大兵,配和閃光和手榴彈完成一組combo。迫擊炮攻擊力不錯,不過攻速慢,持續時間短,打boss的時候不錯,打散兵的時候有點顧不過來。總體來說,爆破師法系爆發還是很強大的,不過我最終也沒走完純法系爆發的爆破師,感覺技能cd期間
還是需要普攻的輸出,同時也是受到了我另一個號玩普攻輸出爆破師的影響,圖省事。
接著說下普攻輸出流的爆破師,這個其實比較固定。要尋求普攻的高爆發就是把fire strike的一階和二階點滿,三階四階的話,我覺得還是有點遙遠,至少得等到25級以上。不知道有沒有同學直奔三階四階的。剩餘的點就隨便加了。我是加了神技閃光彈,燃燒彈和閃電球。燃燒彈的二階有減甲效果,我現在點數不夠,不知道加滿了效果明不明顯?火盾我也沒怎麽試過,有麽有主火盾的同學能介紹一下。屬性和裝備的選擇個人覺得還是以偏敏捷和攻擊能力為主。我找了幾件rampage的綠裝每件都加了40點OA,暴擊率非常高。有人fire strike的二階,清兵也非常快。唯一的缺點就是有點脆,因為都是遠程秒人,所以抗性都是0,血量和DA也不是很高,所以靈活的走位還是需要的。要是實在走不掉,那就把身上所以的彈藥都射向你的敵人吧,死也要死個魚死網破。基本上普攻流的爆破師還是挺好打的,而且我發現hit and run熟練了的話可以提升你的攻速(至少比慢攻速的火槍要快多了)。所以基本就用不上加攻速的裝備了。
戰士,這個職業高攻高防,而且有瞬間回血和瞬間切入技能,廝殺在兵怪之中猶如趙子龍長阪坡七進七出,其驍勇可見一斑。不過據說當年趙子龍七進七出是由於沒帶長阪坡旅遊地圖。嗯哼,也真是難為他了。說到這個戰士,我主的是被動的進攻技能,被動裡面最精髓的就是戰鬥精神,加100%的OA,吸收傷害,還有傷害加成。和那個兩次蓄力重擊的技能疊加後,普攻可以爆出相當可觀的傷害。至於瞬間切入的技能,我隻點了兩級,感覺爆發不如想象中的猛,就沒再加了,不知道點滿之後效果會如何。
最後是召喚師了,這職業真是玩得快睡去了。不得不說召喚出的那隻神獸前期太猛了,200度的攻擊角度,還有這麽高的元素傷害。基本上碰到難纏的怪,只要放一個將抗減速技能,圍著地獄犬轉就行了。我又收集到一個加寵物41%傷害的腰帶,27%傷害的戒指和30%傷害+20%攻速的弓。地獄犬暴一下就是900,1000的傷害,打boss也是幾個職業裡最輕鬆的。至於別的元素爆發技能,還沒有很仔細的研究。