遊戲資訊
恐怖黎明 Grim Dawn
  • 發售: 2016-02-26
  • 發行: Crate Entertainment
  • 開發: Crate Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《恐怖黎明(Grim Dawn)》是由Crate Entertainment製作發行的一款動作RPG遊戲,作為Iron Lore的《泰坦之旅》遊戲精神的傳承者,《恐怖黎明》將把在探險過程中的魔法公式、角色的升級以及由《暗黑破壞神》系列開創的戰利品收集系統等方面做得盡善盡美。

《恐怖黎明》1.1版本改動日誌

《恐怖黎明》最近更新了1.1版本,為即將登場的新DLC做準備,新版本對一系列裝備、技能和星座進行了平衡。很多弱勢BD都得到了加強,下邊就帶給大家具體的更新說明,一起來看一看版。

《恐怖黎明》1.1版本改動日誌

恐怖黎明1.1版本改動日誌

【全新特性】

● 戰利品篩選功能全面改進,現在除了可以按品質進行篩選之外,還可以篩選特綠和套裝,或者是某種裝備類型(例如單手武器,頭盔等),甚至是裝備上的某條屬性(例如防禦能力,技能,傷害加成等)

● 上線64位客戶端,可以在啟動遊戲的時候選擇32位或64位客戶端

● 新版本起GOG版和Steam版可以聯機了

【試煉篇】

● 黃金難度下非boss怪的吸血抗提高5%

● 阿瑪托克的偉力:人物傷害修正降低至28%,戰寵傷害修正降低至10%

● 死寒之塔:滿級的減抗效果提高至-18%(之前是-15%)

● 石牆旗幟:等級二/三的生命回復速度加成提高至30%/60%(之前是20%/30%),血量加成提高至15%/20%(之前是10%/15%)

● 先鋒旗幟:等級二/三的暴擊傷害加成降低至5%/8%(之前是15%/25%),百分比OA加成降低至4%/6%(之前是10%/12%),點數OA加成提高至80/160(之前是50/100)

【技術篇】

● 技能描述上現在會顯示-%能量消耗減少屬性

【遊戲篇】

● 每點靈巧和精神額外增加1點生命,一點體格依舊是增加2.5生命,這個改動不會影響怪物的血量

● 終極難度下的非boss怪的吸血抗性提高5%

● 所有裝備的商店售價降低12%(不知是否同時包括買賣價格),鐵幣掉落量提高30%

● 升級了盾牌格擋相關算法,此前會導致格擋幾率高於面板顯示而在受到較高傷害時實際格擋的傷害卻低於預期的情況

● 提高了原版遊戲中相比之下落後於馬爾茅斯/遺忘諸神DLC的各個boss的血量

● 修複了藍/紫腰帶賣價過高的問題,這個問題會導致在發明家處對腰帶進行相關操作時手續費偏高

● 修複了一個在開啟獨立掉落模式進行多人聯機時會導致鐵幣掉落過多的問題

● 降低安格瑞姆(師傅)鍛造的護甲獎勵至3%(平均值),現有裝備也會受到影響

● 替換鄧肯(徒弟)鍛造的元素抗獎勵為DA獎勵,現有裝備不受影響

● 提高鍛造獎勵中的能量回復速度加成至12%(平均值),現有裝備也會受到影響

● 整合了所有來源的反擊傷害類型,除了個別例外,現在所有的反擊效果都將是物理,火,酸或電的其中之一,或者是相應的反擊dot

● 為礦車軌道添加了腳步音效

【物品篇】

● 賦予大量物品技能修正效果和技能全新的附加%反擊傷害屬性,在某些情況下,與該屬性相關的修正效果將被引入(僅遺忘諸神)

● 降低低級套裝的等級需求

● 調整大部分消耗品的數值

● 遺物-拜斯邁的掌控:戰寵全速加成降低至45%

● 遺物-要塞:%傷害反彈替換為90%所有反擊傷害加成,技能的創傷反擊傷害提高至860

● 遺物-伊斯坎德拉的平衡:幾率造成傷害加成中新增閃電傷害加成

● 遺物-曼海爾的壁壘:技能CD提高至24S,技能的物理傷害降低至22-45

● 遺物-清算:技能觸發幾率提高至50%,同時提高其物理傷害

● 鑲嵌物-共鳴磁石:新增+24OA,閃電反擊傷害提高至1-250,移除%全傷加成

● 鑲嵌物-奧術透鏡:新增+24DA

● 鑲嵌物-奧術之耀:OA加成提高至44

● 鑲嵌物-黑色油脂:新增+15DA

● 鑲嵌物-熾熱紅寶石:生命加成提高至160,新增16%所有反擊傷害加成和160點火焰反擊,移除%物理/火焰傷害加成

● 鑲嵌物-血腥水晶:%流血傷害替換為40DA

● 鑲嵌物-血腥磨石:+5%暴擊傷害,流血持續時間提高至30%,移除%全傷加成

● 鑲嵌物-屍塵:生命回復速度提高至24%

● 鑲嵌物-恐懼頭骨:流血持續時間提高至30%

● 鑲嵌物-靈質:能量回復速度提高至2.4

● 鑲嵌物-灌銀魔粉:DA加成提高至30

● 鑲嵌物-幻象印記:DA加成提高至32

● 鑲嵌物-侍從印記:%傷害反彈替換為180點物理反擊傷害

● 鑲嵌物-奧萊龍之血:OA加成提高至24

● 鑲嵌物-棱光鑽石:%傷害反彈替換為4%生命

● 鑲嵌物-純淨之鹽:DA加成提高至30

● 鑲嵌物-翻騰鮮血:OA加成提高至18

● 鑲嵌物-黑夜之印:降低技能傷害

● 鑲嵌物-鋸齒外殼:物理反擊傷害提高至136

● 鑲嵌物-貝若納斯之鱗:OA加成提高至32

● 鑲嵌物-靈魂碎片:活力抗加成提高至20%

● 鑲嵌物-守護之石:元素抗加成提高至15%

● 鑲嵌物-復仇之魂:OA加成提高至24,冰冷反擊提高至120

【物品篇-勢力】

● 勢力-惡魔之怒印戒(惡魔十字):%傷害反彈替換為62點虛化反擊傷害

● 勢力-至高之神的觸摸(凱蒙):每秒生命回復速度提高至20

● 勢力-火焰之花粉末(凱蒙):每秒生命回復速度提高至15

● 勢力-巨魔之疣粉末(流浪者):每秒生命回復速度提高至16

● 勢力-強效巨魔之疣粉末(流浪者):每秒生命回復速度提高至36

● 勢力-莫格卓根的聖潔(流浪者):每秒生命回復速度提高至20

● 勢力-天之裂片粉末(巫登女巫團):移除%冰冷抗性加成

● 勢力-幽靈的尖叫(巫登女巫團):新增+12點活力傷害,移除%暈抗加成

● 勢力-女巫團的血腥灰燼(巫登女巫團):生命回復速度提高至8%

● 勢力-馬爾茅斯的築防粉末(馬爾茅斯反抗軍):生命回復速度提高至8%

【物品篇-藍裝】

● 藍裝-鮮血收割者的風帽:流血反擊替換為90生命

● 藍裝-光之勇士:閃電反擊傷害提高至90-1700

● 藍裝-黑色軍團盾徽:物理反擊傷害提高至520,物理傷害加成提高至33%

● 藍裝-黎明碎片壁壘:火焰反擊傷害提高至860

● 藍裝-褻瀆者之靴:活力反擊替換為110生命

● 藍裝-貝若納斯的精華:%傷害反彈替換為15%虛化抗

● 藍裝-麥文的兜帽:%傷害反彈替換為122生命

● 藍裝-野獸之喉:+33每秒生命回復,生命回復速度提高至20%,移除流血反擊

● 藍裝-破滅之盾:酸性反擊傷害提高至522

● 藍裝-天堂審判戰錘:火焰反擊傷害提高至100%幾率 500-1200點

● 藍裝-強化的 鮮血收割者的風帽:流血反擊替換為150生命

● 藍裝-強化的 黑色軍團盾徽:物理反擊傷害提高至1050,物理傷害加成提高至55%

● 藍裝-強化的 貝若納斯的精華:%傷害反彈替換為22%虛化抗

● 藍裝-強化的 烈焰破壞者:火焰反擊傷害提高至900

● 藍裝-強化的 麥文的兜帽:移除%傷害反彈,生命加成提高至400

● 藍裝-強化的 野獸之喉:每秒生命回復提高至50,生命回復速度提高至25%,移除流血反擊

● 藍裝-強化的 破滅之盾:酸性反擊傷害提高至760

● 藍裝-元素平衡套:移除觸發技能的%武器傷害,冰火點傷加成降低至9

● 藍裝-神話 元素平衡套:觸發技能的%武器傷害降低至8%,冰火點傷加成降低至14

● 藍裝-神話的 光之勇士:閃電反擊傷害提高至90-2400,%反傷加成提高至90%

● 藍裝-神話的 黑色軍團盾徽:物理反擊傷害提高至1600

● 藍裝-神話的 黎明碎片壁壘:火焰反擊傷害提高至1450

● 藍裝-神話的 褻瀆者之靴:活力反擊替換為170生命

【物品篇-特綠】

● 特綠-所有復仇肩膀:增加新的加成效果

● 特綠-血誓手抄本:召喚荊棘獸的傷害修正提高至24%

● 特綠-被束縛的靈魂:戰寵%OA加成提高至5%,原始之靈的修正由持續時間替換為30%攻速和-4sCD

● 特綠-被奴役的靈魂:風暴之盒的閃電傷害修正提高至70點

● 特綠-巨型堡壘:火焰反擊傷害提高

● 特綠-血肉扭曲檔案:召喚地獄犬的%傷害修正提高之24%

● 特綠-葉鬃戰利品:秘印的活力傷害修正提高至80點

● 特綠-脈動碎片:新增6%攻擊傷害轉化為生命至阿爾布雷特的虛化射線

● 特綠-斯拉薩爾的盾徽:飛彈的%武器傷害修正降低至16%

● 特綠-幽光戰盾:活力反擊傷害提高,吸取精華的%能量消耗修正提高至30%(高等級的30%,低等級的12%)

● 特綠-扎爾澤蘭的手抄本:雞尾酒的修正由持續時間替換為燃燒傷害和100%混亂轉火

【物品篇-詞綴】

● 黃後綴-荊棘:物理反擊傷害提高(限盾牌,LV8+)

● 綠前綴-腐蝕:酸性反擊傷害提高

● 綠前綴-火牆:燃燒反擊傷害提高

● 綠前綴-巫妖:移除%傷害反彈

● 綠前綴-霸主:物理反擊傷害提高

● 綠前綴-不朽:移除%傷害反彈

● 綠後綴-枯萎:毒素反擊傷害提高(限盾牌)

● 綠後綴-爆炎:燃燒反擊傷害提高(限盾牌)

● 綠後綴-元素:移除%傷害反彈

● 綠後綴-洞察:觸發技能隨物品等級增強

● 綠後綴-英勇:%傷害反彈替換為OA

● 綠後綴-復仇:移除%傷害反彈,物理反擊傷害提高

● 綠後綴-毒爪:尼達拉的隱手加成替換為+2致命突襲

● 綠後綴-邪刺:流血反擊替換為%混亂抗

● 綠後綴-野火:火焰反擊傷害提高(限盾牌、副手)

【物品篇-非套裝紫裝-1】

● 無盡噬魂之戒:觸發技能的虛化減抗降低至-10%

● 冥神鮮血魔印:觸發技能的傷害降低

● 血怒肩甲:流血反擊替換為增加25%流血和活力衰減持續時間

● 燃燒之戒:新增+5點火焰基傷

● 奧術低語項鏈:飛彈的虛化傷害修正降低至33點

● 凜冬之王的頭冠:新增戰寵50%物轉冰

● 恐懼之火:新增-10%虛/火抗至觸發技能

● 冥神之牙:新增+5%攻速,混亂減抗降低至-10%

● 法拉斯的魔術方塊:風暴之盒的冰/電減抗修正提高至-12%

● 吉爾多的守衛:+40%元素抗,流血抗降低至18%

● 死亡之門守衛:新增戰寵45%物轉活

● 馬爾考的灌輸:觸發技能的元素傷害降低至18點

● 莫格卓根披肩:新增+3過載

● 禁術徽記:%傷害反彈替換為220酸性反擊

● 夜爪:觸發技能的流血傷害提高

● 德裡格的瘟疫:更新技能獎勵,現在每種瘟疫都有不同形式的減抗

● 德裡格的瘟疫使者:觸發技能的減抗效果降低,傷害提高

● 掠奪者的恐懼凝視:+%暴擊傷害版(紫)的加成降低至3%,+%生命版(紅)的加成提高至6%

● 伊格納法的符文護腿:技能傷害提高

● 尤爾托斯的火花:技能的戰寵閃電傷害加成降低至1-25點

● 靈魂束縛雕紋戒:技能由暴擊觸發改為攻擊觸發

● 輕錘:新增290點物理反擊傷害

● 特瑞恩的復仇:元素反擊傷害提高至820點

● 位面之刺:戰寵攻速加成提高至9%

● 邪惡之血披肩:流血反擊替換為15%元素抗

● 虛空低語之戒:觸發技能的戰寵混亂傷害提高至9點,%物轉混降低至33%

● 巫異時刻:技能的戰寵減抗效果降低至16點

● 龍骨面具:新增+30%電擊持續時間

● 佐爾漢的復仇:移除%傷害反彈,幾率造成穿刺反擊和眩暈替換為900點物理反擊傷害

【物品篇-非套裝紫裝-2】

● 神話的 虛化之觸:新增戰寵+10點虛化傷害

● 神話的 安德羅斯的增幅器:新增70點火焰傷害修正至迫擊炮,火符文的火焰傷害修正降低至40點

● 神話的 凱恩復仇者:物理反擊傷害提高至646-940點

● 神話的 無盡噬魂之戒:觸發技能的虛化減抗降低至-10%

● 神話的 凜冬之王的災禍:技能的人物和戰寵冰傷加成提高至26-48點

● 神話的 血怒肩甲:流血反擊替換為增加30%流血和活力衰減持續時間

● 神話的 哈加拉德的極寒之握:移除冰環的冰凍修正,冰傷修正提高至66點

● 神話的 巨蛇頭環:新增+100%思維控制抗至戰寵,35點酸性傷害修正至召喚疫病惡魔

● 神話的 永恆風暴法典:新增+25%暴擊傷害修正至迫擊炮

● 神話的 真理法典:新增-1sCD修正至甘達爾號角

● 神話的 燃燒之戒:新增+8點火焰基傷,+6%攻速,+2火焰打擊

● 神話的 阿格維克斯的燃燒:新增+100%所有反擊傷害

● 神話的 猩紅之刺:鋼鐵之環的活力傷害修正提高至200點

● 神話的 吉爾達姆奧術獎章:風暴之盒的元素傷害修正提高至85點

● 神話的 凜冬之王的頭冠:新增戰寵50%物轉冰,戰寵攻速加成提高至12%

● 神話的 水晶劍:風暴之盒的閃電傷害修正提高至70點

● 神話的 惡魔之舌:新增+10%攻速

● 神話的 德拉克里斯:召喚地獄犬的%攻速修正提高至15%

● 神話的 阿茲拉格的恐懼戰甲:新增+35OA

● 神話的 加戈斯的恐懼面甲:新增40點元素傷害修正至風暴之盒,新增120點閃電傷害和100%物理轉電修正至迫擊炮

● 神話的 恐懼之火:新增-10%虛/火抗至觸發技能

● 神話的 恐怖編織者:戰吼的減抗修正替換為10%技能吸血修正

● 神話的 行刑者的審判:新增50%物理轉冰修正至節奏打擊

● 神話的 釋罪者:新增25點閃電傷害和100%物理轉電修正至節奏打擊

● 神話的 冥神之牙:新增+8%攻速,混亂減抗降低至-15%,活力減抗提高至-15%,新增30%武器傷害修正至末日閃電

● 神話的 惡魔凝視寶典:新增戰寵100%冰轉混

● 神話的 凱法佐斯雕紋戒:新增+2伊斯坎德拉的元素轉換和戰寵20%物轉電

● 神話的 殘酷命運:鋁熱地雷和噬命魔印的火傷修正分別提高至70點和80點,鋁熱地雷的範圍修正提高至0.5米

● 神話的 死亡之門守衛:戰寵%物轉活提高至45%,召喚骷髏的修正提高至+3召喚上限

● 神話的 地獄噴湧:燃燒反擊傷害提高至2800點

● 神話的 地獄硫磺:燃燒反擊傷害提高至2800點

● 神話的 馬爾考的灌輸:責難光環的%元素減抗修正降低至-8%,元素傷害修正降低至70點,觸發技能的元素傷害降低至24點

● 神話的 禁術徽記:%傷害反彈替換為380酸性反擊

● 神話的 煉獄本質面具:新增+1召喚上限和-20%能量消耗修正至迫擊炮

● 神話的 死靈領主的凝視:新增戰寵+8%暴擊傷害

● 神話的 死靈領主的裹屍布:新增活力傷害加成至賦予的技能

【物品篇-非套裝紫裝-3】

● 神話的 暗夜之擁:新增+20%暴擊傷害修正至暗影襲和天之裂片,技能的減冰抗提高至-20%,技能新增-20%穿刺抗

● 神話的 帕內蒂的複製法杖:移除飛彈的%移速降低修正,該修正已移至神話的 名冊秘典

● 神話的 德裡格的瘟疫:新增402-766點酸性反擊,更新技能獎勵,現在每種瘟疫都有不同形式的減抗

● 神話的 德裡格的瘟疫使者:觸發技能的減抗效果降低,傷害提高,德眼的%暴擊傷害修正提高至15%,戰寵%OA加成提高至10%

● 神話的 拉卡賈克斯:新增+3閃電繩鏈,風暴之盒的電擊傷害修正提高至200點

● 神話的 詛咒收割者:OA加成提高至85點,移除墳墓呼喚的修正

● 神話的 掠奪者之爪:節奏打擊的穿刺傷害修正降低至50點

● 神話的 冰火統治之戒:觸發技能新增8%技能吸血

● 神話的 艾爾格洛斯的符文杖:新增+3重型武器,新增1-210點閃電傷害修正至迫擊炮

● 神話的 伊格納法的符文護腿:技能傷害提高

● 神話的 裂天壁壘:閃電反擊傷害提高至1-2605點

● 神話的 不朽聖者系帶:生命加成提高至600點

● 神話的 尤爾托斯的火花:風魔的持續時間修正提高至12s,新增-0.8sCD修正至眩暈投擲,技能的戰寵閃電傷害加成降低至1-30點

● 神話的 法術凝視:飛彈的%武器傷害修正降低至18%

● 神話的 靈魂束縛雕紋戒:技能由暴擊觸發改為攻擊觸發

● 神話的 風暴之心:%電擊持續時間加成提高至50%,攻速加成提高至8%,OA加成提高至60點

● 神話的 時空風暴:施法速度加成提高至24%,虛轉電提高至45%

● 神話的 名冊秘典:新增30%移速降低修正至飛彈,該修正原屬於帕內蒂的複製法杖

● 神話的 純淨之觸:新增8%治療效果提升(僅限遺忘諸神DLC)

● 神話的 特瑞恩的復仇:元素反擊傷害提高至1850點

● 神話的 奧祖因的痛苦:新增+80%所有反擊傷害

● 神話的 位面之刺:戰寵攻速加成提高至12%,召喚地獄犬的燃燒傷害修正提高至140點

● 神話的 邪惡之血披肩:流血反擊替換為18%元素抗

● 神話的 虛空低語之戒:觸發技能的戰寵混亂傷害提高至15點,%物轉混降低至33%

● 神話的 隱秘低語者:新增+144生命,屠戮之環的加成提高至+3,鋼鐵之環的流血傷害修正提高至160點,刀鋒橫掃的穿刺傷害修正提高至74點

● 神話的 拜斯麥的意志:新增+2過載,新增+1投射物修正至召喚烏鴉,移除+1召喚上限修正至召喚烏鴉(之前是因為考慮到烏鴉的輸出相對弱勢才有了這個修正,而如今鹹魚已經翻身,當然喜歡雙烏鴉的玩家也不必擔心,雙烏鴉的修正已經包含在了遺忘諸神DLC的新套裝中)

● 神話的 疾風切割護脛:新增%流血傷害

● 神話的 巫異時刻:技能的戰寵減抗效果降低至20點

● 神話的 幽靈降生綁腿:幽魂之怒的加成降低至+2

● 神話的 龍骨面具:新增+50%電擊持續時間,新增100%物轉電修正至眩暈投擲,電擊傷害修正提高至150點,新增100點電擊傷害/2s修正至甘達爾號角

● 神話的 虛空巫師腰索:新增+3元素平衡

● 神話的 佐爾漢的復仇:移除%傷害反彈,幾率造成穿刺反擊和眩暈替換為額外物理反擊傷害

【星座篇】

● 憎惡:酸性基傷降低至10點

● 苦難:活力基傷降低至5-10點

● 鐵砧:新增+10OA

● 阿塔克瑟如:元素基傷降低至10點

● 巨獸:每秒生命回復速度提高至32,人物%生命回復速度提高至25%,戰寵%生命回復速度提高至50%,%生命加成提高至5%,新增4%治療效果提升,移除%體力加成(僅遺忘諸神)

● 納丹之刃:穿刺基傷降低至8點

● 盲聖:%冰/火/電抗替換為25%霜燃/燃燒/電擊持續時間加成,新增+15%元素抗

● 螃蟹:元素基傷降低至10點

● 垂死之神:混亂基傷降低至5-18點

● 鐵錘:DA加成提高至15點

● 收割者的鐮刀:%DA加成提高至3%,新增6%治療效果提升,移除%體力加成(僅遺忘諸神)

● 利維坦:冰基傷降低至14-16點

● 至高神之光:物理基傷降低至6-8點

● 蜥蜴:新增3%治療效果提升,移除%體力加成(僅遺忘諸神)

● 戰爭先驅:新增120點物理反擊傷害、15%元素抗和45OA,移除%傷害反彈、%穿刺抗和護甲加成

● 建造者塔戈:新增8%虛化抗和8%混亂抗

● 奧萊隆:物理基傷降低至9-11點,創傷基傷降低至18點

● 羅萬的權杖:物理基傷降低至8點

● 艾爾卡瑪的天平:每秒生命回復速度提高至10,%生命回復速度提高至20%,每秒能量回復速度提高至3,%能量回復速度提高至20%,%全傷加成提高至50%

● 雷電風暴:閃電基傷降低至1-20點

● 奧祖因的火炬:燃燒基傷降低至18點

● 無名勇士:穿刺基傷降低至9點

● 溫迪戈:%活力抗替換為4%物理抗,生命加成提高至150點

● 奧術電流(阿塔克瑟如):每一級的傷害成長幅度提高,同時提高彈道寬度和速度

● 暴風雪(冬靈):目標區域半徑提高至6.5米,每一級的傷害成長幅度降低

● 拜斯邁的命令(拜斯邁的羈絆):召喚邪術獵犬的戰寵傷害加成大幅提高,且每一級的攻擊傷害成長幅度提高(比較有意思的一個改動,實際效果需要測試)

● 惡臭水池(苦難):每一級的傷害成長幅度大幅提高,16級後的減速效果為30%

● 烈焰洪流(大惡魔):修複了當將該信仰之力綁定至可以召喚多個戰寵的技能時觸發頻率過高的問題

● 虛空饑渴(垂死之神):人物%暴擊傷害加成降低至35%,戰寵%暴擊傷害加成降低至14%

● 鳳凰烈焰(鳳凰):新增燃燒反擊傷害

● 盾牆(建造者塔戈):%傷害反彈替換為物理反擊傷害

● 激流漩渦(利維坦):CD降低至2s

【專精篇-士兵】

● 防守反擊:新增附加%反擊傷害至攻擊,16級時附加16%,滿級時附加22%(僅遺忘諸神)

【專精篇-爆破】

● 惡魔之火:每一級的混亂傷害成長幅度提高,特別是滿級的時候。每一級的%燃燒傷害成長幅度提高,12級時為120%,滿級時為220%

● 痛苦烈焰:新增火焰傷害,滿級時的減抗效果提高至35點

● 罐式炸彈:CD降低至7s

● 火力全開:每一級的傷害成長幅度提高,新增0.3米爆炸半徑加成

● 手榴彈:彈道不再與其他彈道發生碰撞

● 破碎猛爆:每一級的%暴擊傷害成長幅度提高,12級時為55%,滿級時為75%。新增附加%反擊傷害至攻擊,12級時附加24%,滿級時附加30%(僅遺忘諸神)

● 灼熱之力:%傷害修正提高至20%

● 灼熱打擊:%傷害修正提高至10%

● 鋁熱地雷:作用半徑提高至2米

● 回火:新增DA加成,移除護甲加成

● 奧祖因的選召:每一級的%傷害修正成長幅度提高,10級時為15%,滿級時為25%

● 復仇烈焰:每一級的每秒生命回復速度/%所有速度成長幅度提高,16級時為75/16%,滿級時為200/21%

● 奧祖因的憤怒:現在所有等級下都有100%的幾率觸發降低敵人攻速的效果,減速效果12級時為35%,滿級時為50%,新增15%技能吸血

【專精篇-神秘】

● 德眼:每一級的傷害成長幅度提高

● 血爆:每一級的酸性傷害成長幅度提高

● 恐懼凝視:每一級的活力傷害成長幅度提高,新增附加%反擊傷害至攻擊,12級時附加10%,滿級時附加14%(僅遺忘諸神)

● 末日閃電:技能描述中新增技能的相關說明,技能本身沒有改動

● 附身:12級時的%傷害吸收提高至15%,滿級時為20%

● 噬命魔印:每一級的傷害成長幅度提高

● 召喚烏鴉:電球的%戰寵武器傷害降低至14%,每一級的閃電傷害成長幅度略微降低

● 風暴之心:每一級的元素傷害成長幅度降低,12級時為25,滿級時為66

● 召喚地獄犬:每一級的傷害成長幅度提高,死亡爆裂現在也會造成一部分的%戰寵武器傷害,%隨等級提高

● 灰燼之爪:每一級的%戰寵武器傷害成長幅度提高,12級時為115%,滿級時為125%

● 地獄之火:每一級的混亂傷害成長幅度降低,12級時為25,滿級時為66,每一級的火焰反擊傷害成長幅度大幅提高

● 煉獄吐息:每一級的%戰寵武器傷害成長幅度提高,12級時為66%,滿級時為90%

【專精篇-夜刃】

● 刀鋒壁障:移除%傷害反彈,穿刺反擊替換為物理反擊,每一級的反擊傷害成長幅度提高,12級時為1040,滿級時為3000

● 無情終章:新增+%所有反擊傷害

【專精篇-奧術】

● 卡裡多的風暴:每一級的%武器傷害成長幅度降低,滿級時為50%,滿級時的火焰傷害成長幅度提高

● 艾瑞奧特之鏡:%傷害反彈替換為閃電反擊

● 特洛讚的天之裂片:基礎傷害提高,滿級時的冰冷傷害成長幅度提高

【專精篇-薩滿】

● 纏卷藤蔓:新增附加%反擊傷害至攻擊,12級時附加8%,滿級時附加12%(僅遺忘諸神)

● 大地猛擊:每一級的%戰寵武器傷害成長幅度提高,12級時為80%,滿級時為100%

● 風暴漩渦:每一級的閃電傷害成長幅度降低,特別是滿級的時候

● 召喚荊棘獸:穿刺反擊替換為物理反擊,穿刺傷害替換為流血傷害

【專精篇-審判】

● 奧術強化:每一級的穿刺和元素傷害成長幅度降低,元素反擊替換為火焰反擊

● 閃電繩鏈:每一級的閃電傷害成長幅度提高

● 冰符文:對中心附近造成的傷害降低30%

● 鋼鐵決心:每一級的物理傷害成長幅度降低

【專精篇-死靈】

● 折磨印記:基礎%傷害吸收反彈提高至200%,同時每一級的成長幅度提高,滿級時為500%

● 精魂收割:幽靈的持續時間提高至12s

● 幽靈束縛:每一級的虛化傷害成長幅度降低(這項改動最初錯誤地出現在了v1.0.7.1的hotfix中,但是當時並沒有實裝)

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