《欺詐之地》協商易傷流玩法介紹
在《欺詐之地》這款遊戲中,玩家可以選擇的玩法有很多,易傷流就是其中的一種玩法,這是一種非常imba的玩法,基本上沒有敵人能夠吃上玩家的一輪輸出,想知道這一玩法具體的牌組構成的話,就來看看這篇《欺詐之地》易傷流玩法介紹吧。
易傷流玩法介紹
《欺詐之地》看對面圈圈上的易傷
任何卡都能吃+93傷害的buff加成
可以看到我一張訴諸理性可以打出101傷害
核心構成
移植物分區器
整套全就靠這個移植打出效果
說明一下,正常來說易傷不同於戰鬥裡的重傷,無論多少層都一樣,隻吃掉一次加成。
但分區器的效果是將原有的易傷+1變成易傷+2(升級後是易傷+3)
核心卡
【利用弱點】
同樣是必備卡,只要有了【分區器】+【持續弱點】,整個易傷流構建就完成了,任意搭配其他卡都可
這裡的機制是,雖然易傷層數不疊加,但多個易傷是能夠疊加的
升級一定選持續方向,複製多個易傷
這裡有另外一個不知道是設計如此,還是個bug
用【利用弱點】複製出來的易傷植入物,雖然層數和原來一致
但會受到【分區器】的加成,傷害buff會乘3倍!
這意味原本的易傷是+3,複製出來新的易傷變成+9,兩個易傷=12,任意攻擊都多造成12點傷害
視頻裡我5個易傷是利用【持續弱點】+【雙擊】打出來的
第一個1個易傷+3
第二個1個易傷+9
最後3個易傷+27
一共加到+93的buff
任意攻擊+93是什麽概念,隨便什麽卡都是一張秒
最終的卡組構成
難15無突變,卡拿了有點多,沒錢刪乾淨
本來是想打易傷+連珠炮的,沒拿到連珠炮
但好在海軍卡【執行】已經足夠好用,1+93和3+93有任何區別嗎?沒有
【怎呼】的作用是打出2易傷,穩定易傷來源
【高級思考】可以留一留,能抽出打3易傷卡,雖然不穩定但抽到比【怎呼】好用
我的5層易傷就是【怎呼】+【高級思考】一輪打出來的
【雙擊】用來給【利用弱點】打2次複製效果
拿不拿也無所謂
【擺事實】是因為卡組太大,必須靠這張消耗些卡才轉的動,一輪多出幾次複製
小卡組也不用拿
其他卡就都沒什麽好說的了,本來就是圍繞影響流體系搭的牌組
實際上任何多段攻擊都非常搭配,並不一定要【執行】或者【連珠炮】
甚至哪怕不是多段,單次攻擊也夠用
+93傷害隨便配個單卡 誰不是秒
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