灰蠱 蠱族全部門兵種圖文詳解一覽 蠱族有哪些兵種
灰蠱 蠱族全部門兵種圖文詳解一覽 蠱族有哪些兵種
蠱族兵種
導讀:因為蠱族的建築物本身就具備生命體征,而且還可以參加作戰,所以蠱族只有作戰部門。
母蠱
介紹:蠱最初用來探測無人居住的星球,尋找外星生命的跡象。母蠱是蠱的主要擴展系統,代表其他派系的提煉廠、製造廠、倉庫和科技建築。母蠱消耗時會減速敵人。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:1300
人口:12
視野:800
裝甲:0
AOE傷害:9
穿甲:10
攻擊速度:0.2
範圍:125
區域效果範圍:125
速度:75
升級:催化殘余升級
小型子蠱
介紹:子蠱是母蠱的幼年形態。能夠消耗敵對物品獨自發起攻擊,主要作用是變形為輕型作戰部門。子蠱在消耗時會令到敵人減速。
特性:偵查隱形/移動中開火
血量:150
人口:4
視野:600
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:0.2
範圍:50
區域效果範圍:50
速度:150
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級
大子蠱
介紹:大型子蠱是母蠱的幼群。通過消耗低人目標來對敵人發起進攻,它的主要作用是演變為重型作戰部門。大型子蠱可以延緩敵人速度。
特性:移動中開火
血量:450
人口:6
視野:500
裝甲:6
穿甲:10
攻擊速度:0.2
範圍:75
區域效果範圍:75
速度:75
前提兵種:母蠱
升級:催化殘余升級/始祖轉化升級
堡壘
介紹:堡壘無需充能,用於保護所有部門免遭傷害。除了強大的裝甲,音速頻率發電機導致大多數敵人優先攻擊堡壘。
特性:無
血量:750
人口:6
視野:600
裝甲:3
穿甲:0
攻擊速度:0
範圍:0
區域效果範圍:0
速度:90
前提兵種:大子蠱
升級:堡壘分支升級/始祖轉化升級
牧人
介紹:牧羊人原本設計用於來觀測和製圖,現在被當成速打擊後作出的攻擊平台。它使用一把類似於散彈槍的武器,可以輕鬆對付速度較慢的目標。
特性:移動中開火
血量:65
人口:1
視野:550
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1
範圍:250
區域範圍:250
速度:150
前提兵種:小型子蠱
闊步者
介紹:闊步者的設計初衷是在不傷害生態系統的前提下收集整理行星上的動植物信息。它的測量裝備已經被改進成了一門碎片炮,可以穿透重型裝甲目標。
特性:無
血量:125
人口:2
視野:600
傷害:11
裝甲:0
穿甲:3
攻擊速度:1.25
範圍:300
速度:125
前提兵種:小型子蠱
輻射
介紹:輻射原本的目的是收集輻射線測定數據,幫助其他檢測部門。它的設計與原型沒有太大區別,但它的感應器可以發射更強的能量光束。
特性:無
血量:110
人口:2
視野:1000
傷害:6
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1
範圍:300
速度:150
前提兵種:小型子蠱
升級:航空防禦升級/監管升級/隱形傳感器升級
風暴
介紹:風暴的最初目的是收集天氣數據,新目的是摧毀航空器。系統一次只能生成三個炮彈,然後就必須重新裝填。
特性:移動中開火
血量:100
人口:2
視野:800
範圍傷害:25
裝甲:0
穿甲:0
攻擊速度:1.5
範圍:800
速度:110
前提兵種:小型子蠱
升級:蠱合作升級/檢測病毒升級/催化彈霧升級
盤踞者
介紹:居民盤踞者的最初目的是讓小型蠱群通過挖洞逃離極端環境。進化後的盤踞者在保護室裡塞滿了炸藥,將它們變成了移動地雷。
特性:隱身
血量:125
人口:3
視野:575
範圍傷害:100
裝甲:0
穿甲:6
攻擊速度:1
範圍:100
區域範圍:100
速度:250
前提兵種:大子蠱
升級:強化隱形升級/先進的分裂改良升級
摧毀器
介紹:摧毀器原本用於協助采礦,為調查單元清理障礙。現在已經稍微改變了,摧毀器的大炮比原先設計威力強上幾倍。
特性:無
血量:155
人口:3
視野:600
傷害:42
裝甲:3
穿甲:6
攻擊速度:1.75
範圍:375
速度:250
前提兵種:大子蠱
升級:蠱團濺射升級/傳染性蠱升級
新月
介紹:新月曾用作協助未成形的蠱到達地面部隊無法進入的區域。現在能發射高度腐蝕性的蠱。發射速度緩慢,但對防空火力非常脆弱。
特性:無
血量:100
人口:3
視野:600
範圍傷害:100
裝甲:0
穿甲:0
範圍:1500
區域範圍:200
速度:85
前提兵種:大子蠱
升級:投射物耐久升級/共生池升級
清道夫
介紹:清道夫是蠱的終極手段,不到必要時刻是不會使用的,清道夫不僅擁有巨大的破壞力,還能增加母蠱的成長速度,清道夫在消化時會減慢敵人的速度。
特性:偵查隱身
血量:5000
人口:70
視野:800
範圍傷害:400
裝甲:10
穿甲:10
攻擊速度:10
範圍:800
區域範圍:400
速度:50
前提兵種:母蠱×2
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