遊戲資訊
貪婪之秋 GreedFall
  • 發售: 2019-09-10 (PC)
  • 發行: Focus Home Interactive
  • 開發: Spiders Games
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《貪婪之秋(GreedFall)》是由Focus Home Interactive,Spiders Games聯合製作發行的一款角色扮演遊戲,遊戲的背景設定在17世紀,並同時帶有一絲魔幻的色彩,並且遊戲的畫面有一股濃濃的17世紀巴羅克藝術風格。在遊戲中玩家們將會前往一個新的島嶼開啟自己的旅程,與玩家同行的還有其他的開拓者、傭兵和淘金者,但這塊陌生的土地受到了魔法的眷顧,傳言這背後擁有著大量早已被遺忘的秘密。

《貪婪之秋》個人向通關感想分享

《貪婪之秋》發售已經有一段時間了,不少玩家也已經順利的通關,也有很多關於遊戲的感想想要分享。來看看“聖騎七八”的這篇《貪婪之秋》個人向通關感想分享吧。

《貪婪之秋》個人向通關感想分享

《貪婪之秋》個人向通關感想分享:

實話實說,感覺劇情有點高開低走……原本我以為殖民者和土著人的衝突會是劇情的核心,結果到後面才發現是環保……前中期的任務很緊湊,也把矛盾和角色凸現得很好。

可惜後期小作坊的缺點還是暴露了,劇情開展過快,演出乏力。

最終一戰關係到整個島嶼的命運,薩爾代之前的人脈和關係都用上了才組建了五個陣營的聯軍,我還以為會有一場終極大戰,結果就是三個營地五六個人打幾隻之前就打過的怪物……我還以為預告片裡的線列步兵能出場,明明這麽帥。按理來說預告片裡的東西都是做好的,直接放遊戲裡播片不行嗎,搞得最後一戰毫無感染力

《貪婪之秋》個人向通關感想分享

這一幕真的很帥,結果在遊戲裡就是一張壁畫

《貪婪之秋》個人向通關感想分享

還有這幾處,舊大陸人的到來,泰勒瑪的人探索遺跡和土著人大戰……通通都沒有明明預告片這麽帶感

《貪婪之秋》個人向通關感想分享

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《貪婪之秋》個人向通關感想分享

另外很心疼康斯坦丁,每次看著他歡迎我回來和他分享冒險故事的時候都很開心。可惜被力量衝昏了頭腦,只能殺了他。

之前我真的很期待這個遊戲。主要是背景設定很吸引人,殖民者與原住民的衝突,火器與魔法的交織。一開始遊戲讓我找回了當年玩闇龍紀元起源的感覺。總之現在正值rpg遊戲荒,我也不後悔買這個遊戲,還是很值的。

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