遊戲資訊
守墓人 Graveyard Keeper
  • 發售: 2018-08-15 (PC)
  • 發行: tinyBuild
  • 開發: Lazy Bear Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games製作tinyBuild發行的模擬經營類遊戲,在遊戲中玩家需要管理一座中世紀風格墓園,以及通過工作等各種方式來拓展墓園業務。無論是通過出售屍體來進行結盟還是利用其它更有效率的方式都是玩家自己的選擇。

《守墓人2》被疑使用AI製作 開發者保證絕無此事

2026-04-12

本周,中世紀墓園管理模擬遊戲《守墓人》官方宣傳將推出續作,然而這一消息卻在社交媒體上引發了不少質疑的聲音。玩家們認為,遊戲的全新主視覺圖帶有生成式AI特有的詭異違和感,這也讓不少粉絲開始深挖更多相關細節。

Reddit用戶RottenRailing表示:“這張宣傳圖看著完全是生成式AI做的,第一眼就讓人好感全無。初代的美術風格充滿魅力,而且辨識度要高得多!”很快,用戶PotatoChaaaaps就開了新帖,點出了那個所有人都心知肚明卻避而不談的問題:Lazy Bear的首席技術官、聯合創始人斯拉瓦·切爾卡索夫,一直在X平台上發布大量支持AI的內容。

《守墓人2》被疑使用AI製作 開發者保證絕無此事

DLSS 5發布的次日,切爾卡索夫就在X平台發文稱:“大批AI反對者,連豐滿的嘴唇、妝容,所有和AI沾邊的東西都要抵製。而另一群人則在試著用理性證明他們的錯誤。”去年,他就多次在平台上曬出自己用AI生成的圖片,其中就包括以《守墓人》為靈感的美術素材。去年3月他還曾表示:“用ChatGPT生成圖片太有意思了。”

切爾卡索夫在Reddit的這個帖子下進行了回應,他表示:“你們或許不信,但我們確實沒有在《守墓人2》的開發中使用AI。沒錯,我確實在測試所有能找到的AI模型,這是當下每個技術從業者都該做的事。”儘管這個帳號沒有明確標注為切爾卡索夫本人,但Lazy Bear的官方帖子中,曾多次用soulburner_spb這個用戶名指代他。

切爾卡索夫稱:“我一直在做一些不會對外公布、和《守墓人》也毫無關係的小型實驗項目。遊戲的美術工作不是我負責的——我們有8位美術師專門負責這塊內容。音效和配樂也和我無關。我只是一個技術人員,只是在測試這項技術,搞清楚它到底能實現什麽。”

玩家們對這番表態的反應褒貶不一。Reddit用戶Chelcherine表示:“現在我放心了。”同帖的用戶darlawatters則說:“我很擅長識別AI生成的內容,不管是預告片還是美術圖,我都沒看出任何AI製作的痕跡。大家也太急於下結論、亂猜測了。”

而Reddit用戶Mistbiene在回應切爾卡索夫的聲明時則評論道:“呵呵,我不信。我希望他說的是真的,但我會等正式版遊戲和後續預告片出來,再決定要不要支持。他就是在試探,我們到底能容忍《守墓人》系列裡摻入多少AI內容。如果項目的核心負責人都在明目張膽地研究AI,那我們必須堅持強硬的反AI立場,這一點至關重要。”

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