遊戲資訊
守墓人 Graveyard Keeper
  • 發售: 2018-08-15 (PC)
  • 發行: tinyBuild
  • 開發: Lazy Bear Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games製作tinyBuild發行的模擬經營類遊戲,在遊戲中玩家需要管理一座中世紀風格墓園,以及通過工作等各種方式來拓展墓園業務。無論是通過出售屍體來進行結盟還是利用其它更有效率的方式都是玩家自己的選擇。

《守墓人》二周目通關心得分享

2018-08-25

看墓人是一款極其耗時間的模擬經營類遊戲,不少玩家光是摸索玩法就花費了不少功夫,今天小編就給大家分享一位二周目通關玩家的遊戲心得,剛進入遊戲的玩家們一起來了解一下吧。

《守墓人》二周目通關心得分享

通關心得分享:

一、如何獲得技能點:

所有伐木、製造、鍛造類行為都給紅點,所有種植、挖掘、做飯行為都給綠點,所有寫作、科研行為(分析物品不算)都給藍點。

a、紅點——想要快速獲得紅點,去挖礦,挖石頭,分解礦就行,但幾乎不太可能缺紅點。

b、綠點——想要快速獲得綠點,去種田,挖蔓藤,挖樹根,挖沙子,做飯就行,個人比較推薦做飯和種田,有其它收益,挖沙子則在急需大量綠點時可用。

c、藍點——想要快速獲得藍點,226版本為止可以挖沙子來燒玻璃,226之後,一般人會選擇反覆做石製墓籬和分解吧?其實也可以出曾經被巨大部分人當做不存在的印刷機,印刷傳單。自己做紙,自己做墨水,自己印刷傳單,批量生產藍點,效率也不差。

二、如何賺銀幣

這遊戲中錢非常的重要,幾乎絕大部分任務只要有錢就能快速過。所以很自然的,官方設定了至今為止最惡劣的交易系統。簡單的說,你賣東西,越賣越賤,你買東西,越買越貴,而且減幅和增幅極大,迫使玩家減少交易量,等待隔天,甚至隔周NPC刷新買賣單價,再進行交易。所以在墓場物語裡,交易需要有點策略。

通常的情況下,我推薦玩家根據已開放的NPC數量和類型,來攜帶一定的商品繞村一周,完成多次少量的交易,來獲取最大收益。比如帶些釘子、配件、和煤炭去賣鐵匠,順路帶幾瓶葡萄酒賣酒吧老闆,再兜到魚販子那邊去賣幾條魚,這樣一圈下來的總收益會很實惠。但這只是一些日常交易,下面講述一些收益巨大的特殊交易:

a、銀錠——從你點出建造類,貴金屬技能開始,就有概率在挖鐵礦時挖到金銀礦。金礦比較貴重,推薦留著,銀礦則爛大街,可以隨便處理。當你點出鍛造類,寶石匠技能以後,就可以在熔爐裡把銀礦石燒成銀錠。每周的暴食之日帶1,2塊去賣給商人NPC,第一塊能買12銀多,在早中期是很不錯的收入。

b、 金品質魚——在完成占星師邊上的釣魚NPC任務,並達到一定好感度後,可以花5銀幣買到卓越魚竿。帶著卓越魚竿出門,走教堂左邊,修好橋,過河,往上走,位於瀑布正下方的釣魚點,可以不用魚餌掉到金品質鯉魚,分分鐘就釣上十幾條。賣給釣魚NPC,一條1銀85銅幣。

c、星級農產品——遊戲中期,在拿到貿易許可後,你每周在暴食之日最多可以賣出10箱有星級的農產品。銀色品質7銀幣一箱,金色品質11銀一箱,也就是說最多1金10銀的收入。這可能是全遊戲最高的單日收入了,不過操作比較累。

d、星級書——遊戲中後期,你點完了寫書類技能,寫作技巧和劇作家後,能夠自己寫不錯品質的書了,那麽送到占星家那裡,13銀一本銀品質的,26銀一本金品質的。

e.珠寶——遊戲大後期,你已經確定手上的多餘黃金和鑽石沒用,可以在珠寶台做成珠寶。完成查美夫人的中期任務後,她在女性符號之日68銀一個的收,用來衝12金存款,買貴族身份很不錯。

f、葡萄酒——完成審判官任務,開放葡萄園,種葡萄後,銅和銀品質的葡萄酒可以賣去酒館,金品質賣給商人,5瓶一次的賣,收益和賣金品質魚差不多。

g、宗教收入——將墓地用草坪填滿,換來300美觀,教堂稍微修一修到50左右美觀,拿上金品質的組合祈禱,虛榮之日躺收30+信仰,30~40銀幣。不過先決條件比較多,尤其金品質的組合祈禱較難入手。但無論如何,每周20左右的銀幣收入還是很容易達到的。

h、礦工奧義——這個做法很破壞遊戲體驗,個人非常的不推薦。但如果你無所謂的話,那麽很早就可以跑去挖無限的煤炭。因為煤炭容易挖,一組又鋼彈100個,所以哪怕因為賣得太多導致降價到1銅幣1個,你也可以帶著25組煤炭跑去找鐵匠,換回25銀幣。而且這個方法是每天都能乾的,非常BUG。唯一的限制,是要等到遊戲中期,鐵匠才會有足夠的現金買下你的所有煤炭。

三、技能分析

墓場物語的技能簡直神坑,一些看起來核心的技能其實對於遊戲進度毫無用處,又非常的吃藍點。在藍點日益珍貴的當前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要。在看到這段的時候,請各位新人記住,你們正在摸著我的屍體過河。

a、解剖與煉金

看起來最核心,其實最沒卵用,簡直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美觀過千,你最低只需要點出硬組織、軟組織、重要部位、煉金倉庫、高級煉金術5個技能就夠了。最多為了追求方便,再點出防腐液,防腐處理,以建造太平間架。除此以外的技能,都是多餘。這大類技能真的是神坑,而且處理屍體會花費你大量的精力,結果**坪黨嘲笑到死。我第一周目的時候,就在藍點稀缺的時候被坑了個半死。

b、神學

上列,信仰類,為了更新教堂,湊50美觀度,你必然會點出信仰的啟發,和信仰的超能力,之後就沒必要繼續往後點。回過頭,信仰的價值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點的。

下列,墓碑,只要點簡單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,並開放火葬功能就足夠了。除此以外的,都屬於錦上添花。第一周目的時候,我在這裡也死得很慘……說多了都是淚。

c、寫作

除了紙張生產以及後續技能,都是必點的。如今寫作是藍點的重要來源,地位越來越重要。而且想要早出金品質的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個加成技能的幫助,屬於點穿都不虧的大類。已經點出印刷機的也別哭,印刷傳單給的藍點真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本。

d、自然農耕

大部分有用,園圃類唯一多餘的技能是混釀,其它都與主線任務有關,必出。收集類多餘的是蜜蜂馴化和蜂友,因為養蜂產出沒什麽用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個,其它時候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠去蜂場收蜂蜜。

e、鍛造

大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規則是多餘的,你不會缺鐵,更不會缺煤炭。劍術大師也是個坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術大師也是兩下,根本沒有意義。武功值得斟酌,但優先度很低。下地城的時候總帶著成打的葡萄酒,其實不差這點減傷。

f、建造

大部分有用,但木質作品我不知道哪裡有需求,從來沒點出來過。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因為你不差石頭,提高黃金出現概率我實測下來毫無感覺。老實說,挖黃金還是地城。跑去挖礦,不是太閑,就是對自己的人品太自信了。

G、烹飪

任務和交易解鎖,多多益善。

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