《守墓人》二周目通關心得分享
看墓人是一款極其耗時間的模擬經營類遊戲,不少玩家光是摸索玩法就花費了不少功夫,今天小編就給大家分享一位二周目通關玩家的遊戲心得,剛進入遊戲的玩家們一起來了解一下吧。
通關心得分享:
一、如何獲得技能點:
所有伐木、製造、鍛造類行為都給紅點,所有種植、挖掘、做飯行為都給綠點,所有寫作、科研行為(分析物品不算)都給藍點。
a、紅點——想要快速獲得紅點,去挖礦,挖石頭,分解礦就行,但幾乎不太可能缺紅點。
b、綠點——想要快速獲得綠點,去種田,挖蔓藤,挖樹根,挖沙子,做飯就行,個人比較推薦做飯和種田,有其它收益,挖沙子則在急需大量綠點時可用。
c、藍點——想要快速獲得藍點,226版本為止可以挖沙子來燒玻璃,226之後,一般人會選擇反覆做石製墓籬和分解吧?其實也可以出曾經被巨大部分人當做不存在的印刷機,印刷傳單。自己做紙,自己做墨水,自己印刷傳單,批量生產藍點,效率也不差。
二、如何賺銀幣
這遊戲中錢非常的重要,幾乎絕大部分任務只要有錢就能快速過。所以很自然的,官方設定了至今為止最惡劣的交易系統。簡單的說,你賣東西,越賣越賤,你買東西,越買越貴,而且減幅和增幅極大,迫使玩家減少交易量,等待隔天,甚至隔周NPC刷新買賣單價,再進行交易。所以在墓場物語裡,交易需要有點策略。
通常的情況下,我推薦玩家根據已開放的NPC數量和類型,來攜帶一定的商品繞村一周,完成多次少量的交易,來獲取最大收益。比如帶些釘子、配件、和煤炭去賣鐵匠,順路帶幾瓶葡萄酒賣酒吧老闆,再兜到魚販子那邊去賣幾條魚,這樣一圈下來的總收益會很實惠。但這只是一些日常交易,下面講述一些收益巨大的特殊交易:
a、銀錠——從你點出建造類,貴金屬技能開始,就有概率在挖鐵礦時挖到金銀礦。金礦比較貴重,推薦留著,銀礦則爛大街,可以隨便處理。當你點出鍛造類,寶石匠技能以後,就可以在熔爐裡把銀礦石燒成銀錠。每周的暴食之日帶1,2塊去賣給商人NPC,第一塊能買12銀多,在早中期是很不錯的收入。
b、 金品質魚——在完成占星師邊上的釣魚NPC任務,並達到一定好感度後,可以花5銀幣買到卓越魚竿。帶著卓越魚竿出門,走教堂左邊,修好橋,過河,往上走,位於瀑布正下方的釣魚點,可以不用魚餌掉到金品質鯉魚,分分鐘就釣上十幾條。賣給釣魚NPC,一條1銀85銅幣。
c、星級農產品——遊戲中期,在拿到貿易許可後,你每周在暴食之日最多可以賣出10箱有星級的農產品。銀色品質7銀幣一箱,金色品質11銀一箱,也就是說最多1金10銀的收入。這可能是全遊戲最高的單日收入了,不過操作比較累。
d、星級書——遊戲中後期,你點完了寫書類技能,寫作技巧和劇作家後,能夠自己寫不錯品質的書了,那麽送到占星家那裡,13銀一本銀品質的,26銀一本金品質的。
e.珠寶——遊戲大後期,你已經確定手上的多餘黃金和鑽石沒用,可以在珠寶台做成珠寶。完成查美夫人的中期任務後,她在女性符號之日68銀一個的收,用來衝12金存款,買貴族身份很不錯。
f、葡萄酒——完成審判官任務,開放葡萄園,種葡萄後,銅和銀品質的葡萄酒可以賣去酒館,金品質賣給商人,5瓶一次的賣,收益和賣金品質魚差不多。
g、宗教收入——將墓地用草坪填滿,換來300美觀,教堂稍微修一修到50左右美觀,拿上金品質的組合祈禱,虛榮之日躺收30+信仰,30~40銀幣。不過先決條件比較多,尤其金品質的組合祈禱較難入手。但無論如何,每周20左右的銀幣收入還是很容易達到的。
h、礦工奧義——這個做法很破壞遊戲體驗,個人非常的不推薦。但如果你無所謂的話,那麽很早就可以跑去挖無限的煤炭。因為煤炭容易挖,一組又鋼彈100個,所以哪怕因為賣得太多導致降價到1銅幣1個,你也可以帶著25組煤炭跑去找鐵匠,換回25銀幣。而且這個方法是每天都能乾的,非常BUG。唯一的限制,是要等到遊戲中期,鐵匠才會有足夠的現金買下你的所有煤炭。
三、技能分析
墓場物語的技能簡直神坑,一些看起來核心的技能其實對於遊戲進度毫無用處,又非常的吃藍點。在藍點日益珍貴的當前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要。在看到這段的時候,請各位新人記住,你們正在摸著我的屍體過河。
a、解剖與煉金
看起來最核心,其實最沒卵用,簡直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美觀過千,你最低只需要點出硬組織、軟組織、重要部位、煉金倉庫、高級煉金術5個技能就夠了。最多為了追求方便,再點出防腐液,防腐處理,以建造太平間架。除此以外的技能,都是多餘。這大類技能真的是神坑,而且處理屍體會花費你大量的精力,結果**坪黨嘲笑到死。我第一周目的時候,就在藍點稀缺的時候被坑了個半死。
b、神學
上列,信仰類,為了更新教堂,湊50美觀度,你必然會點出信仰的啟發,和信仰的超能力,之後就沒必要繼續往後點。回過頭,信仰的價值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點的。
下列,墓碑,只要點簡單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,並開放火葬功能就足夠了。除此以外的,都屬於錦上添花。第一周目的時候,我在這裡也死得很慘……說多了都是淚。
c、寫作
除了紙張生產以及後續技能,都是必點的。如今寫作是藍點的重要來源,地位越來越重要。而且想要早出金品質的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個加成技能的幫助,屬於點穿都不虧的大類。已經點出印刷機的也別哭,印刷傳單給的藍點真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本。
d、自然農耕
大部分有用,園圃類唯一多餘的技能是混釀,其它都與主線任務有關,必出。收集類多餘的是蜜蜂馴化和蜂友,因為養蜂產出沒什麽用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個,其它時候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠去蜂場收蜂蜜。
e、鍛造
大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規則是多餘的,你不會缺鐵,更不會缺煤炭。劍術大師也是個坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術大師也是兩下,根本沒有意義。武功值得斟酌,但優先度很低。下地城的時候總帶著成打的葡萄酒,其實不差這點減傷。
f、建造
大部分有用,但木質作品我不知道哪裡有需求,從來沒點出來過。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因為你不差石頭,提高黃金出現概率我實測下來毫無感覺。老實說,挖黃金還是地城。跑去挖礦,不是太閑,就是對自己的人品太自信了。
G、烹飪
任務和交易解鎖,多多益善。