遊戲資訊
戰爭機器4 Gears of War 4
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: The Coalition
  • 平台: 發售:2016-10-11
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中
《戰爭機器4》由位於加拿大的新工作室The Coalition開發,該工作室由《戰爭機器》系列資深設計師Rod Fergusson領導。故事發生在《戰爭機器3》25年之後,玩家將在遊戲中扮演老馬的兒子JD。新作加入了兩個新敵人,分別是DeeBees和進化版的蝗蟲,叫“the Swarm”。 《戰爭機器4》包含多人和單人。單人戰役支持合作遊玩,通關時間大約10小時左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,單人模式和部落模式是30幀,多人模式則是60幀。而PC版則不會鎖幀。

《戰爭機器4》PC版有瘋狂畫質 GTX 1080也有壓力

The Coalition技術總監Mike Raynor確認,《戰爭機器4》PC版將有一個瘋狂畫質設定。在瘋狂畫質設定下,即便是GTX 1080和i7處理器以及32GB DDR4記憶體也不能流暢運行遊戲

戰爭機器4 PC配置要求

戰爭機器4 PC配置要求

Raynor說:“《戰爭機器4》遊戲,你真的很需要一個很高的配置。畫質超讚,非常依賴你的顯卡。”

此外Raynor還表示Windows 10 DX12將對《戰爭機器4》PC版有很大的幫助和提升。他說DX12讓工作室完全實現並行渲染。這意味著利用更多的CPU核心,降低模擬開銷給GPU騰出更多發揮太空。他說很多玩家有怪獸級顯卡,但遊戲幀數並不高,這是因為你的CPU受到了限制(未能被充分利用)。

最後Raynor表示《戰爭機器4》PC版支持多顯卡SLI或CF交火,性能將有明顯提升。

下面是外媒曝光的《戰爭機器4》PC版所有的畫質設定,詳情如下

動態分辨率渲染(開啟或關閉,選擇一個百分比)

異步計算

tiled resources

鎖/解鎖幀數限制

垂直同步

視場

顯示性能數據

角色貼圖細節

世界貼圖細節

特效貼圖細節

光照貼圖細節

材質過濾(最大支持16倍各項異性過濾)

抗鋸齒品質

TAA銳化

樹葉景深

世界細節

角色細節等級

動態模糊品質

動態模糊強度

光束品質

光散射品質

鏡頭光暈品質

Bloom品質

陰影品質

Capsule陰影品質

螢幕太空陰影品質

環境光遮蔽品質

環境光遮蔽強度

後處理品質

螢幕太空反射

環境反射

折射波

粒子產生率

銳化

遊戲截圖:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團