遊戲資訊
戰爭機器4 Gears of War 4
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: The Coalition
  • 平台: 發售:2016-10-11
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中
《戰爭機器4》由位於加拿大的新工作室The Coalition開發,該工作室由《戰爭機器》系列資深設計師Rod Fergusson領導。故事發生在《戰爭機器3》25年之後,玩家將在遊戲中扮演老馬的兒子JD。新作加入了兩個新敵人,分別是DeeBees和進化版的蝗蟲,叫“the Swarm”。 《戰爭機器4》包含多人和單人。單人戰役支持合作遊玩,通關時間大約10小時左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,單人模式和部落模式是30幀,多人模式則是60幀。而PC版則不會鎖幀。

戰爭機器4技能傷害怎麽計算 兵種技能傷害計算方法

技能傷害效果計算方法:

計算方法:先計算基礎傷害加成,再計算特殊條件加成

舉例來說,士兵裝備「步槍傷害+50%」、「完美裝填傷害+100%」

這兩個技能傷害計算如下:

100% (基礎傷害) + 50% (基礎傷害加成) + 100% + 50% (完美裝填增傷,把上面兩項再各+100%) =300% 完美裝填傷害

這種計算方式用乘法會比較簡單乘法算式如下: 100% x (1 + 50%) x (1 + 100%) = 100% x 1.5 x 2 = 300% 完美裝填傷害

以上是兩層增傷的例子,有沒有更多層增傷的情況?有,就是「重裝兵拿火箭發射器打被標記的敵人」

這牽連到三個技能:「爆炸武器+100%」、「重型武器+50%」、「被標記敵人+50%」

計算方法如下: 100% (基礎傷害) +100% (爆炸武器增傷) +50% + 50% (重型武器增傷,把上面兩項再各加50%) +50% + 50% + 25% + 25% (被標記敵人增傷,把上面三項再各加50%) =450%傷害

這種計算同樣用乘法會簡單很多,用乘法算式如下: 100% x (1 + 100%) x (1 + 50%) x ( 1 + 50%) = 100% x 2 x 1.5 x 1.5 = 450%傷害 所有技能加成都是這樣計算。

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