遊戲資訊
戰爭機器4 Gears of War 4
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: The Coalition
  • 平台: 發售:2016-10-11
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中
《戰爭機器4》由位於加拿大的新工作室The Coalition開發,該工作室由《戰爭機器》系列資深設計師Rod Fergusson領導。故事發生在《戰爭機器3》25年之後,玩家將在遊戲中扮演老馬的兒子JD。新作加入了兩個新敵人,分別是DeeBees和進化版的蝗蟲,叫“the Swarm”。 《戰爭機器4》包含多人和單人。單人戰役支持合作遊玩,通關時間大約10小時左右,加入了新版部落模式。Xbox One版,單人模式和部落模式是30幀,多人模式則是60幀。而PC版則不會鎖幀。

戰爭機器4畫面怎麽設定

昨天剛玩上,還沒來得及仔細研究各項設定。今天看了下國外GOW4官網和Nvidia官網的設定建議,總結了以下幾點。

目前瘋狂畫質還沒開啟,以下均以超高畫質為標準測試。

戰爭機器4畫質測試:

GTX 1080卡

設定建議

1、綜合設定: 超高畫質(其它設定變更後會變為自定義)

2、幀數設定: 90幀(顯示器刷新率60的話可以設定為60)

3、垂直同步: 關

4、縮放分辨率:133% 2560*1440

此處為縮放分辨率類似N卡DSR技術,因此1080p的顯示器也可以在顯卡處理2k效果後縮放在1080p顯示器上顯示更細膩的效果。

133% 2k對比100% 1080p 實際效果(植物以及建築可以看到比較明顯的差別,更細膩,當然提升並不是巨大):

戰爭機器4畫面怎麽設定

大家也可以去英偉達官網進行畫質詳細對比,只要拖動頁面中間的豎線即可:畫質對比鏈接

5、動態分辨率:打開,參數設定為33%

也就時保持動態2k畫質,N卡官網建議上述分辨率設定要配合動態分辨率可以達到更好的體驗效果,該設定意義在於在畫質要求較高時保證畫面畫質不低於顯示器的物理分辨率,且幀數能保持在上面設定的幀數確保遊戲流暢。

其它設定都是超高,用遊戲自帶Benchmark測試結果:1080卡可以平均幀數為90幀

(以上設定顯示器1080p的或者2k以上顯示器都可適用)

GTX 1070卡

設定建議

幀數設定: 70幀

其余設定同上,用遊戲自帶Benchmark測試結果:1070卡可以平均幀數:70幀

(以上設定顯示器1080p的或者2k以上顯示器都可適用)

GTX 980Ti卡

設定建議:

幀數設定: 60幀

其余設定同上,用遊戲自帶Benchmark測試結果:GTX980Ti卡可以平均幀數:60幀

(以上設定顯示器1080p的或者2k以上顯示器都可適用)

GTX 1060卡

設定建議:

由於上述設定不能保證全程60幀畫質,因此建議開100%(1080P),動態分辨率關,超高畫質,全程能保證幀數87左右。

(以上設定顯示器1080p的或者2k以上顯示器都可適用)

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