《戰爭機器》次世代續作將找回系列原本黑暗風格
根據Xbox部門領導人Phil Spencer表示,由微軟旗下的Black Tusk工作室進行開發、計劃未來上市的《戰爭機器》系列續作並非從頭來過。在最近一次與IGN的採訪中,Spencer說新一代的《戰爭機器》遊戲最重要的是找回早期作品的精髓,這包含了原本的黑暗風格。
“我不會稱之為從頭來過,因為我不認為這個品牌需要做到那樣。”Spencer說,這個微軟於今年初從Epic Games工作室手中買下的遊戲品牌並不需要重新來過,一部分的原因是這個系列仍然擁有許多的忠實粉絲,雖然《戰爭機器:審判》這款遊戲並不出色。
“我知道《戰爭機器:審判》並沒有達到玩家的需求與期待,但我認為我們是能夠繼續堅持下去的,我們有了全新的開發團隊,一到三代《戰爭機器》製作人Rod Fergusson也正在提供我們協助,幫助我們延續這個系列作。我想我們能夠確定接下來幾年會持續投資這款遊戲,而我也想要這樣做。”在這次的訪談中,Spencer也表示雖然《戰爭機器》系列一開始表現非常強勁並且充滿自信,但後續作品卻沒有延續這樣子的勢頭。
他說:“早期的《戰爭機器》系列作品非常的棒,對我來說就像是史詩般的設計與格局。遊戲的故事設定非常的觸動人心,甚至有點黑暗。Rod Fergusson和我之前已經討論過這部分,我認為這款遊戲隨著時間過去已經有點變味了,這並不是因為什麽特別的原因,而是因為要持續經營這個遊戲品牌是非常困難的。《戰爭機器 2》以及《戰爭機器 3》表現也非常亮眼,所以我認為這個遊戲品牌是能夠繼續經營下去的。但我們也討論過要重新找回一些東西,像是我認為遊戲故事和設定以及將在遊戲中發生的事情,正如這款遊戲的名字《戰爭機器》一般,我們必須要回歸這款系列作品的原點,找回最原始的感覺。”
Xbox One平台的《戰爭機器》系列續作仍在開發工作的初期階段,不過目前我們所能看到的只有一張模糊的概念圖而已。