遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰爭機器》次世代續作將找回系列原本黑暗風格

 根據Xbox部門領導人Phil Spencer表示,由微軟旗下的Black Tusk工作室進行開發、計劃未來上市的《戰爭機器》系列續作並非從頭來過。在最近一次與IGN的採訪中,Spencer說新一代的《戰爭機器》遊戲最重要的是找回早期作品的精髓,這包含了原本的黑暗風格。

“我不會稱之為從頭來過,因為我不認為這個品牌需要做到那樣。”Spencer說,這個微軟於今年初從Epic Games工作室手中買下的遊戲品牌並不需要重新來過,一部分的原因是這個系列仍然擁有許多的忠實粉絲,雖然《戰爭機器:審判》這款遊戲並不出色。

“我知道《戰爭機器:審判》並沒有達到玩家的需求與期待,但我認為我們是能夠繼續堅持下去的,我們有了全新的開發團隊,一到三代《戰爭機器》製作人Rod Fergusson也正在提供我們協助,幫助我們延續這個系列作。我想我們能夠確定接下來幾年會持續投資這款遊戲,而我也想要這樣做。”在這次的訪談中,Spencer也表示雖然《戰爭機器》系列一開始表現非常強勁並且充滿自信,但後續作品卻沒有延續這樣子的勢頭。

他說:“早期的《戰爭機器》系列作品非常的棒,對我來說就像是史詩般的設計與格局。遊戲的故事設定非常的觸動人心,甚至有點黑暗。Rod Fergusson和我之前已經討論過這部分,我認為這款遊戲隨著時間過去已經有點變味了,這並不是因為什麽特別的原因,而是因為要持續經營這個遊戲品牌是非常困難的。《戰爭機器 2》以及《戰爭機器 3》表現也非常亮眼,所以我認為這個遊戲品牌是能夠繼續經營下去的。但我們也討論過要重新找回一些東西,像是我認為遊戲故事和設定以及將在遊戲中發生的事情,正如這款遊戲的名字《戰爭機器》一般,我們必須要回歸這款系列作品的原點,找回最原始的感覺。”

Xbox One平台的《戰爭機器》系列續作仍在開發工作的初期階段,不過目前我們所能看到的只有一張模糊的概念圖而已。

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