《戰錘40K》製作人:“和《戰爭機器》比?沒問題!”
《戰錘40K:星際戰士》遊戲製作主管拉斐爾·梵·萊羅普告訴CVG記者,將他們的新作《星際戰士》和《戰爭機器》系列進行對比並不會讓工作室感到壓力巨大。
THQ旗下的《英雄連隊》系列和《戰錘40K:戰爭黎明2》在戰略遊戲領域頗具人氣,然則隨著THQ自我改革的時刻來領,他們將眼光轉向了第三人稱動作射擊領域。而Epic利用《戰爭機器》系列,早已統領了不小的領地。
萊羅普告訴我們:“我們清楚這個領域的競爭是多麽的激烈,但是推出《星際戰士》對於我們所有人都是很不一般的體驗。。”
“根據我們前期相當多的調查,研究和玩家回饋,我們認為《星際戰士》不會成為一個赤裸裸的模仿作品,它將會很獨立,對我們而言,準確的說應該是‘獨一無二’。”
拉斐爾還認為,用《戰爭機器》和他們的作品比較更像是在奉承。他告訴我們,工作室的所有人都明白《戰爭機器》目前的人氣和它在領域中的競爭力。
“這樣的比較並不讓我們泄氣,卻給了我們更高的目標。如果我們一味的抄襲,我們將不可能讓自己內心感到滿足和舒心。”
“對於我們手下的遊戲系列,我們會繼續突破繼續創新。而《星際戰士》就是如此。”
THQ已經表示這部系列革新作品——《戰錘40K:星際戰士》將在今年八月和玩家見面。