變成戰爭機器?外媒給惡靈古堡提建議
《惡靈古堡5》自從上市後一直受到不少爭議,好的地方在於它傳承了前作《惡靈古堡4》的優秀系統並加以進化,讓本作成為系列的精品,不過由於大幅改進也使得它完全脫離了系列的傳統特色。
那麽下一部《惡靈古堡》遊戲要做些什麽才能兼顧傳統與創新呢?海外網站GamesRadar最近就為續作提出了幾點改善的建議。
1:請再恐怖一點
我們都知道自《生化4》的系統大改革之後直接讓遊戲的恐怖感大大降低,雖然在4代中我們仍然可以感到遊戲本身恐怖的氣氛,但仍然讓系列的老玩家不屑。到了《生化5》乾脆就已經不是恐怖遊戲了,甚至在遊戲中的曲子也完全脫離恐怖風格,在戰鬥時那根本就是“激情進行曲”嘛!
2:請讓遊戲像以前一樣血腥
這也是從4開始,殺死敵人後屍體直接消失,不像前作那樣鮮血直流。老實說沒有血液的恐怖遊戲真的難以讓人接受。
3:請不要總是把老角色搬出來
《惡靈古堡》總是讓新玩家搞不懂遊戲的故事背景,如果你硬逼著我們玩前作,那還不如直接放棄了。為什麽不考慮重新創造一個新的角色再從另一個角度來交代劇情呢?
4:難道我們不可以一邊移動一邊射擊嗎?
對於這一點也是有不小的爭論,因為如果真的在這方面改善的話可能會直接把遊戲的緊張感抹殺。但那些威風凜凜的主角們卻連一邊走路一邊開槍都做不到,這是不是有點太扯了。
5:原本就已經裝在光碟裡的對戰模式請不要再讓我們再付錢!!
這點相信《惡靈古堡5》的玩家都很清楚,因為本作的對戰模式DLC竟然只有那麽小,分明只是一個解鎖卻還要收我們的錢,老卡這算盤也打得太精了吧?
本編注:
大量出血、越肩視角、一邊移動一邊射擊、再加上背面來就很多的變異生物,怎麽看都像《戰爭機器》,再換掉那些經典的角色,生化系列的老fans還會玩嗎?乾脆就叫一個新的系列好了,不過最後一點說的倒是很有道理......
3DM《惡靈古堡5》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/676-1.htm