遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰爭機器:終極版》PC版不鎖幀 支持MSAA和FXAA

 《戰爭機器:終極版》Xbox One版已經發售,不過Window 10 PC版還沒有發售。最近開發商在接受Digital Foundry的採訪時透漏了PC版的一些小細節。

開發商The Coalition的Cam McRae確認PC版不鎖幀,支持MSAA和FXAA抗鋸齒以及遊戲自帶Benchmark測試工具。同時McRae還表示他們已經盡最大努力讓Windows 10版在4K分辨率下也能完全釋放,geo和貼圖都是4K重新編輯的,因此遊戲的畫面精細度在極高硬體平台上也能進一步提升。

最後McRae還談到了他們是如何利用最新的DX12 API。

他說:“我們仍然在優化這個遊戲。DX12允許我們更好地控制CPU負載,大量減少驅動消耗。其中一些CPU消耗已經被轉移到遊戲中我們可以掌控的地方。我們的主要努力是同時利用多個CPU核心渲染遊戲。命令列表創建和D3D資源創建是主要目標。同時我們也會盡可能地使用虛幻4引擎優化遊戲。GPU方面,我們已經將SSAO轉化成利用異步計算,探索其他的特性,比如MSAA。”

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