《戰爭機器:終極版》最大的挑戰是保持60FPS幀率
微軟從Epic Games手中買下遊戲版權之後,努力開發《戰爭機器4》就成為了The Coalition手中最重要的工作,但他們首先需要在《戰爭機器:終極版》(Gears of War: Ultimate Edition)中證明自己。這款遊戲的複刻/重製版將於下個月登陸Xbox One平台,也是The Coalition首次涉足《戰爭機器》系列開發的領域。
媒體與The Coalition的首席設計師Peter進行了一次對話,談到了在Xbox One平台上開發遊戲時面臨的最大挑戰。有趣的是,他認為挑戰來自於保證60FPS的幀率。
“情況還不錯,但跟其它遊戲類似,都會有起伏。從技術層面講,最大的挑戰來自於維持60fps的幀率。維持所有的視效和光效,我的意思是讓遊戲在60fps下看起來依然漂亮。”
目前為止《戰爭機器:終極版》看起來還不錯,特別是最近的多人遊戲beta表現良好。希望遊戲在8月25日發售的時候能夠達到它的目標。