Bethesda稱《獵殺:惡魔熔爐》與《戰爭機器》相類似
最近,Bethesda的品牌經理助理Dave Clayman在E3前新聞發布會上說,拿《獵殺:惡魔熔爐》與《戰爭機器》相比“還算不錯”。他說這兩款遊戲都是以“掩體”戰鬥為基礎的動作遊戲,事實證明這種遊戲類型很好玩。
在被問到《獵殺》與《戰爭機器》的對比時,他說:“這個對比還算不錯。玩家們很喜歡《戰爭機器》,因為第三人稱動作遊戲的遊戲性很精彩。當你使用一把弓箭、利用掩體進行戰鬥時,這跟《戰爭機器》是很相似的。經事實證明,這種類型遊戲很好玩。我們要強調的是《獵殺:惡魔熔爐》除了上述特色外,還有很多其他遊戲系統:魔法、技能、符咒、升級以及劇情。”
Clayman還補充說:“兩個主角E’lara和Caddoc的風格是大相徑庭的。倆人的戰鬥風格完全不同,只有通過兩者都嘗試之後才能真正體會到本作的精髓。”
Clayman還堅持說目前官方沒有打算發布DLC,玩家自己YY的內容就是DLC,這跟Bethesda一貫的風格是一致的(從《上古卷軸》系列到《輻射》系列),鼓勵玩家在打爆機後,繼續用MOD(不僅自己YY,還可以與好友分享)來擴展遊戲的樂趣。
《獵殺:惡魔熔爐》計劃分別於5月31日和6月3日在美國和英國上市,登陸三大平台。