遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

冷飯也飄香 《戰爭機器:終極版》與初代不同之處

重製一款遊戲一直以來就是個難題。想要改變多少?又希望留下什麽?對於戰爭機器的製作組來是,他們希望盡可能的保留遊戲原有的一切因素,並加以次世代的畫面效果與流暢體驗。《戰爭機器:終極版》便是如此,時隔九年之後,原汁原味的原版體驗以及大幅進化的畫面對我們來說已經足夠。那麽這兩款作品到底有什麽區別呢?一起來看看吧。

首先,《戰爭機器:終極版》在畫面效果上可謂完爆初代,製作組為此重新設計了遊戲的每一處區域,紋理,貼圖等等。單人模式部分遊戲穩定的運行在30幀,多人則為60幀。2006年,本作的初代則遇到了大量的掉幀問題,同時,製作組也重新製作了過場動畫,不過有時候這些新的過場動畫也讓人忍俊不禁,比如科爾對著一個掛掉的獸人戳來戳去的樣子。

如上所示,遊戲的畫面經過了徹底回爐重造,光照效果,貼圖等等有了大幅提升,此外《戰爭機器:終極版》的藝術風格也發生了一些轉變,畫風明顯更加黑暗恐怖,看來製作組對場景的塑造上又有了加強。

雖然抨擊冷飯顯得更酷,但《戰爭機器:終極版》絕對是一頭野獸,也是我個人非常願意看到其回歸的遊戲。如果你從未接觸過這個系列,那麽現在就是一個好時機。粉絲們也會著迷於回歸經典的懷抱中。歷史上最佳第三人稱射擊遊戲之一?它一直都是,《戰爭機器:終極版》就是最好的證明。

對比截圖(上為Xbox 360畫面,下為Xbox One畫面):

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