遊戲資訊
戰爭機器 Gears of War
  • 發售: 2011年
  • 發行: Epic Games
  • 開發: Epic Games
  • 平台: PC
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
戰爭機器是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的X360遊戲,在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是采取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

《戰爭機器》之父談離職Epic原因:做遊戲已疲倦

 當《戰爭機器》之父Cliff Bleszinski離開Epic Games卸任設計總監的時候,他本以為自己以後再也不會做遊戲了,為什麽呢?據他透露,Epic的關鍵員工對於遊戲研發業務已經‘變得疲倦了’。

在此前接受Destructoid的採訪時,Bleszinski談到了他的新項目《Lawbreakers》,並且表示當時在2012年離開Epic的時候,本以為會是遊戲研發生涯的終結。

他說,“坦白說我當時真的認為我的研發生涯已經走到底了,這有多方面原因,感覺玩家們也覺得累了,一起工作的很多有才能的人也覺得非常疲倦了,我在Epic最後階段的時候可以向任何人提出非常不錯的想法,但他們的態度好像是‘我覺得不行’,這句話並不是說要指責誰,但從事這方面業務的人真的是疲倦了”。

最終,Bleszinski通過創辦自己工作室的方式重新回到了遊戲研發行業,他的Boss Key工作室拿到了來自Nexon的融資。作為一家在線遊戲發行商,Nexon似乎對於Bleszinski的新想法非常認同,包括他此前‘以後的職業生涯中再也不會做一款盒裝遊戲’的說法。

Bleszinski還希望打造一種不圍繞雜誌封面以及E3發布會為主的工作室文化,他認為之前的3A遊戲研發生涯就是那樣的,因此希望自己的工作室能夠更持久並且通過多種媒介與用戶進行更多的交流互動。他對於打造多元化的Boss Key團隊也是直言不諱的,希望保持工作室的性別和種族平衡,確保商業化和個性化同時存在。

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