《槍墓GORE》發售支持光追DLSS2和FSR2 有卡頓問題
《槍墓G.O.R.E.》已正式發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC(Steam)平台,支持中文。本作使用虛幻4引擎開發,PC版支持光追反射,同時支持NVIDIADLSS2技術和AMD FSR 2.0技術。但遊戲著色器編譯似乎有問題,會出現卡頓問題。
外媒Dsogaming使用RTX 4090顯卡測試了《槍墓G.O.R.E.》最高設置+原生4K性能,本作光追效果不太理想,著色器編譯有問題,導致在最初幾個關卡中出現卡頓問題。Dsogaming還分享了光追開啟和關閉後的對比截圖,並表示遊戲開啟光追後並沒有太大的視覺差異,有些金屬表面可能會更漂亮些,但大部分玩家遊玩時可能不會注意到這些細節。
《槍墓G.O.R.E.》是一款第三人稱動作射擊遊戲,完美融合東方與西方遊戲設計的精華。玩家將化身復活的神槍手、狠勁十足的邪道英雄“葛雷夫”,在槍林彈雨中掃射大批敵人。體驗復仇、愛與忠誠的故事。掩護與退避不是葛雷夫的作風,他只會勇往直前,直搗黃龍。
對比截圖(上為開啟光追,下為關閉光追):