《戰神4》奎托斯斧頭意義重大 導演堅持改變視角
預定在2018年發售的PS4全新《戰神4》相比系列以往的作品進行了多處大幅變動,遊戲的視角可能是玩家最直觀的改變,在最近的一次採訪中,本作的導演Cory Barlog對於遊戲中的改動進行了解釋。
Cory Barlog透露遊戲視角的改動在開發組中討論研究了許久。他個人與團隊之間針對視角的改動也出現了比較大的爭議,甚至遊戲戰鬥設計師Jason McDonald單獨對此進行了“閉關修煉”,經過數天的研究之後才決定採用了類似Cory Barlog要求的方式。
戰神系列主角奎托斯一直使用的武器在《戰神4》中也變成了斧頭,對此Cory Barlog透露這是從遊戲一開始開發就已經確定了的。圍繞這個全新的斧頭武器會有大量的背景,玩家將會通過遊戲對其逐漸了解。這把斧頭並非只是簡單的武器,而是連接角色和整個世界的鏈條,是非常重要的。
PS4《戰神4》預計會在2018年春季上市。