遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

音樂人透露PS4《戰神》早在兩年前就已經投入研發

2016-06-28

不知道各位是否還記得今年E3索尼發布會上首次對外公布的PS4《戰神》影片宣傳片呢?這段影片可是今年E3最受歡迎的宣傳片之一,最近作為該影片背景音樂的作曲家貝爾麥克克利亞在採訪中說出了自己和戰神的聯繫。

貝爾麥克克利亞是知名的作曲家,目前曾為AMC的陰屍路系列電視劇作曲,也曾與索尼合作隻做過《海豹突擊隊4》的音樂部分。

在他的文章中,他提到了,在兩年前的11月,一天下午被索尼邀請到莫妮卡工作室,與工作人員交談,要求製作出神話、北歐風格、民間傳統音樂,他馬上就發問,是不是要參與的遊戲就是戰神,雖然工作人員沒有給出回答,不過他已經能夠從對方的臉部表情猜到答案。

後來,在E3前期,索尼又找他希望能夠在E3現場進行實況演出,現場擁有超過5000人,並且還要配合遊戲的進行實況演出,這個難度可想而知,不過影片結束之後會場內的掌聲讓他感覺到了成功。

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