遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

索尼聖誕莫尼卡工作室將打造驚豔《戰神》新作效果

2015-04-04

索尼聖誕莫尼卡工作室正在極力掩飾他們正在製作《戰神》的續作,不過我們可以看到他們一定在暗地裡搞著什麽項目。製作一個《戰神3》重製版絕不需要招募新人,而他們剛剛發布了一則招募高級效果美工的招募啟事,其中的職位描述可以讓我們展開一些猜測。

“索尼聖誕莫尼卡工作室正在尋找高級FX特效美工,為PS4打造令人目瞪口呆的視覺效果,定力新的製作標準。該職位將與我們的美工和技術團隊共同製作FX特效,增強遊戲體驗,渲染環境效果,為玩家打造史詩級遊戲體驗。”

“崗位職責:

- 在遊戲各個環節中製作FX視覺特效內容,從環境特效到角色互動。

- 廣泛了解FX特效美工知識、工具和相關係統及素材製作

- 與美工和遊戲設計師通力合作、積極交流合作

- 製作FX特效與濾鏡素材庫

- 具有時間管理與優化技巧,能夠與製作組合作,確保完成任務指標,保證計劃按進度進行並最終完成項目目標。”

看上去他們想要在遊戲特效方面做一些文章,強調角色與環境的互動,或許未來的《戰神》會有更多可破壞環境物體?希望他們能夠盡快公布新作資訊,我的好奇心可是已經被激發起來了。

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