《戰神》總監:即便你鐵石心腸 我們也能打動你
PS4上的新《戰神》是對《戰神》系列遊戲的一次重大背離,本作取消了固定視角,新作更傾向於以探索玩法。另外系列主角奎爺不再是一個滿腔怒火的狂魔,反而變成了一個非常成熟深思熟慮的“老人”。
當然雖然新的《戰神》發生了上面的改動並不意味著遊戲的核心不再是戰鬥上。實際上,新《戰神》製作總監Cory Barlog在Twitter上確認新作的戰鬥仍然非常令人滿意,目前戰鬥部分還在大力開發中。此外,他還指出粉絲提出的戰鬥Combo自定義是一個非常酷的想法,但是否會加入到遊戲中並沒有給出明確的回復。
另外我們之前也報導過,《戰神》系列中的迷你小遊戲不會回歸。今天Barlog繼續解釋了這一點。他說工作團隊已經對小遊戲開發感到厭煩,他們想開發一些新的更好的東西。
Barlog還說,儘管奎爺的兒子整個遊戲都會在他的身邊,但是你只能扮演奎爺,隻不過有時候你的兒子需要戰鬥的話你會操作他。
除了這些改動外,新《戰神》並不會忘本。Barlog說新作會看到《戰神》原作中的一些經典元素,特別是奎爺的家庭——Deimos,宙斯,Callisto,Ares和Athena都有可能以某種形式出現。
最後Barlog還說,儘管新《戰神》尚在“痛苦地”開發階段,但是他希望等玩家上手時,即便是鐵石心腸的玩家也能深深打動他。難到說新《戰神》對父子情深關係的刻畫已經到了爐火純青的地步?
新《戰神》PS4獨佔,有可能於2017年發售。