遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》總監:即便你鐵石心腸 我們也能打動你

2016-09-03

PS4上的新《戰神》是對《戰神》系列遊戲的一次重大背離,本作取消了固定視角,新作更傾向於以探索玩法。另外系列主角奎爺不再是一個滿腔怒火的狂魔,反而變成了一個非常成熟深思熟慮的“老人”。

當然雖然新的《戰神》發生了上面的改動並不意味著遊戲的核心不再是戰鬥上。實際上,新《戰神》製作總監Cory Barlog在Twitter上確認新作的戰鬥仍然非常令人滿意,目前戰鬥部分還在大力開發中。此外,他還指出粉絲提出的戰鬥Combo自定義是一個非常酷的想法,但是否會加入到遊戲中並沒有給出明確的回復。

另外我們之前也報導過,《戰神》系列中的迷你小遊戲不會回歸。今天Barlog繼續解釋了這一點。他說工作團隊已經對小遊戲開發感到厭煩,他們想開發一些新的更好的東西。

Barlog還說,儘管奎爺的兒子整個遊戲都會在他的身邊,但是你只能扮演奎爺,隻不過有時候你的兒子需要戰鬥的話你會操作他。

除了這些改動外,新《戰神》並不會忘本。Barlog說新作會看到《戰神》原作中的一些經典元素,特別是奎爺的家庭——Deimos,宙斯,Callisto,Ares和Athena都有可能以某種形式出現。

最後Barlog還說,儘管新《戰神》尚在“痛苦地”開發階段,但是他希望等玩家上手時,即便是鐵石心腸的玩家也能深深打動他。難到說新《戰神》對父子情深關係的刻畫已經到了爐火純青的地步?

新《戰神》PS4獨佔,有可能於2017年發售。

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