遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》之父工作室大量裁員 新作被發行商撤資

2018-01-26

《戰神(God of War)》之父David Jaffe,最近宣布他的獨立工作室裁掉了大部分員工,主要是因為一個新項目被取消。在此之前,該公司還曾與索尼聯合推出了競技射擊遊戲《筆下之死(Drawn to Death)》,但在海外遭遇了普遍差評。

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最好的遊戲與最差的遊戲

Jaffe是一名美國遊戲開發者,曾就讀於南加州大學電影藝術系(未被校方承認),在電影導演夢想破滅之後決定轉行做遊戲設計,從業近30年來參與過很多主機遊戲的設計和製作,2005年之後,他作為遊戲總監,曾推出過多款知名遊戲,比如《戰神(2005年)》系列,《烈火戰車(Twisted Metal)》等遊戲,其中《戰神》還被評為有史以來最優秀的25款PS2遊戲之一。

2007年,Jaffe離開了SCEA成立了Eat Sleep Play,簽署了一個專門為PS平台創造專屬遊戲的常年協定,2012年,他因為創意方面的原因再次離職,並於2014年創辦了The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency,同時宣布了與索尼互動娛樂聖迭戈工作室聯合研發的PS4專屬遊戲《筆下之死》。

《筆下之死》是一款第三人稱視角的競技射擊遊戲,講述的是一名高中生的記事本裡的故事,玩法和畫風也和高中生的想象力十分符合,比如原子筆速寫風格的畫面十分古怪,你的角色經常會在比賽過程中還會嘲笑和辱罵其他玩家。

遊戲最高支持4人聯機,不同角色擁有不同的武器、特殊能力和buff,Jaffe當時還表示,“《筆下之死》將是一款你從未玩過的全新競技場射擊遊戲,其中一個原因就是獨特的遊戲機制,而另外一個因素就是本作的舞台設定——是在一個非常有創意孩子的筆電裡。在這名小藝術家的腦海裡,飛舞著各種各樣的暴力怪異幻想,震撼,激情,而又刺激”。

大裁員背後:新作發行商撤資

然而不幸的是,該遊戲並不成功,發布之後差評如潮,平均評分只有4分,在2014年,Jaffe還曾直接怒懟差評者。Game Informer對該遊戲的簡評是,“玩了幾次匹配之後,大多數用戶都準備棄坑了”,GameSpot則表示,雖然怪異的畫風值得肯定,但遊戲的物理效果、武器設計以及努力展現的戲劇效果都做的很差,Giant bomb甚至把該遊戲評為“2017年我們玩過的最差遊戲”之一。

隨後,Jaffe的團隊與另一家發行商大成了合作協定,但不幸的是,發行商最近決定抽回資金,這才導致了此次大裁員。(美國時間)1月25日,David Jaffe還在Twitter發布了一條疑似工作室可能關門的消息,但目前他還沒有正式對此表態。

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