遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神》製作總監:願意開發PC版,但我說了不算

2019-11-02

《死亡擱淺》從PS4絕對獨佔變成了限時獨佔,將在結束獨佔後登陸PC,這一消息著實讓許多玩家感到驚喜和意外,同時也有玩家開始期待其他PS4獨佔遊戲能否有朝一日登陸PC。其中不乏索尼自己人,比如《戰神》製作總監Caro Barlog就表示他很願意看到《戰神》登陸PC。

雖然他個人表示願意,但他也承認,這個決定不是他這個級別能夠左右的。也就是說,只有索尼中高層官員才能給與這種許可,所以短期內應該可以不用期待了。

《戰神》製作總監:願意開發PC版,但我說了不算

“你知道,我很願意。但很遺憾,這個決定已經超過了我的決策級別。不需要證明什麽,我又不是小島秀夫。”

Barlog表示,他並不是小島秀夫,而小島秀夫是可以自由選擇遊戲登陸的平台的。畢竟小島工作室是嚴格意義上的獨立工作室,而《戰神》系列是徹頭徹尾的索尼第一方品牌。

雖然索尼一直以來對PC平台很友好,但基本不用期待他們將第一方獨佔大作放給PC,比如《地平線:期待黎明》《戰神》《GT賽車》等作品。不過我們也看到《底特律:變人》和《風之旅人》都登陸了PC,當然情況略有不同。

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